Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Ihanda ang Iyong Mga Materyales
- Hakbang 2: Magtipon ng mga Kontrol
- Hakbang 3: Ikonekta ang Iyong Mga Pagkontrol
- Hakbang 4: Kumonekta at I-configure
- Hakbang 5: Maglaro ng Ilang Laro
Video: Plug 'n' Play Retro Arcade Console: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
Ang Plug 'n' Play Retro Arcade Console ay naka-pack ang marami sa iyong mga paboritong klasikong console at laro lahat sa isang aparato. Ang pinakamagandang bahagi ay ang kailangan mo lang upang ikonekta ang iyong console sa input ng video ng iyong TV at sa isang mapagkukunan ng kuryente upang masiyahan sa lahat ng iyong mga paboritong pamagat sa iyong HD display. Ang mga pindutan ng joystick at arcade ay nagbibigay sa console ng isang arcade-style na pakiramdam at gawin itong isang masayang console na masisiyahan ka at ang iyong mga kaibigan sa pagpasa at makipagkumpitensya para sa mataas na mga marka.
Ang ideya para sa proyekto ay hiniram mula sa HackerHouse dito.
Hakbang 1: Ihanda ang Iyong Mga Materyales
Ang Plug 'n' Play Retro Arcade console ay binubuo lamang ng ilang pangunahing mga piraso!
Ang mga ginamit na materyales ay ang mga sumusunod:
- Isang Model ng Raspberry Pi 3 (gagana ang anumang Pi)
- Isang 32gb micro sd card na may naka-install na RetroPie (kung paano dito)
- 2.0+ amp Micro-USB power supply (maraming mga charger ng telepono ang gumagana nang maayos)
- HDMI cable at katugmang TV o monitor
-
Mga kontrol sa arcade
- Joystick
- 6x 30mm na mga pindutan (para sa tuktok)
- 2x 24mm na mga pindutan (para sa harap)
- USB encoder
- Mahahanap ang lahat dito
-
Ang Plug 'n' Play console box (STL mga file na naka-attach upang ma-print 3D)
Ang kahon na ito ay bahagyang naiiba mula sa mga nasa larawan. Ang bago at pinahusay na kahon na ito ay may puwang para sa mga kable na tumakbo sa likuran ng kahon at isang bagong gilid na beveled upang maprotektahan ang iyong mga kamay mula sa matalim na mga gilid ng orihinal na disenyo (makikita sa mga larawan)
- Opsyonal: Ang isang 50mm fan ay maaaring ikabit sa kanang bahagi ng kahon para sa mas mataas na pagpapakalat ng init
Hakbang 2: Magtipon ng mga Kontrol
Ang bahaging ito ng proseso ay medyo prangka … Upang maihanda ang mga pindutan ng itulak, ilakip lamang ang iyong mga lead para sa jumper wire sa mga konektor sa pindutan. Hindi mahalaga ang polarity, kaya huwag mag-alala tungkol sa kung aling kawad ang kumokonekta sa bawat terminal sa pindutan. Gawin ito para sa lahat ng 8 mga pindutan.
Upang ipasok ang mga pindutan sa control panel, ilagay lamang ang pindutan sa butas, humantong muna, pagkatapos ay itulak sa gitna ng pindutan hanggang sa ganap itong maipasok sa panel. Huwag itulak ang gilid ng pindutan, magiging sanhi ito ng pagpasok ng pindutan sa maling anggulo at maaaring basagin ang iyong control panel.
Upang ikabit ang joystick, i-unscrew ang bola, ilagay ang joystick sa ilalim ng control board at muling ilakip ang bola. Ang isang butil ng mainit na pandikit sa paligid ng gilid ng mounting plate ng joystick ay higit pa sa sapat upang ma-secure ang joystick sa control board.
Kapag ang lahat ng iyong mga pindutan at ang iyong joystick ay naka-mount, handa ka nang magpatuloy!
Hakbang 3: Ikonekta ang Iyong Mga Pagkontrol
Susunod, dapat mong kilalanin kung saan makakonekta ang iyong mga kontrol sa iyong encoder. Sa aming kaso, ang mahabang bahagi ng board ay may mga indibidwal na header para sa bawat pindutan. Ang mga kontrol para sa aming control panel na konektado sa mga input na K1-K6 sa aming encoder, at ikinabit namin ang mas maliit na mga pindutan sa harap sa K11 at K12. Matapos mong ikonekta ang lahat ng iyong mga pindutan, maaari mong ikonekta ang iyong joystick sa encoder at ang iyong USB cable sa header nito. Ang bawat isa ay naaangkop lamang sa kanilang itinalagang konektor sa aming encoder, kahit na maaaring hindi ito totoo para sa lahat ng mga encoder, kaya suriin ang mga papeles na kasama ng iyong encoder.
Hakbang 4: Kumonekta at I-configure
Upang mabalot ang proyekto, ang kinakailangan lamang ay ang pagkonekta ng mga kable. Sa puntong ito, itakda ang iyong Pi sa loob ng kahon at simulang magpatakbo ng mga kable para sa lakas at HDMI sa likuran ng kaso. Ang USB encoder plugs sa isa sa mga USB port ng Pi at dagdag na cable ay maaaring nakapaloob at itinakda sa loob ng kahon.
Sa puntong ito, handa ka nang i-set up ang iyong console. Ikonekta lamang sa iyong TV at i-plug ang aparato sa iyong mapagkukunan ng kuryente at panoorin ang mahika na nangyari. Matapos ang console boots, sasabihan ka upang i-configure ang iyong mga kontrol. Sundin ang mga direksyon sa screen upang mapa ang iyong mga kontrol, at kapag may nakita kang kontrol na wala ka (tulad ng isang kaliwa o kanang thumb stick) pindutin lamang nang matagal ang anumang pindutan upang laktawan.
Ang aming mga kontrol ay naka-configure tulad ng sumusunod: ang joystick ay nai-map sa D-Pad, ang apat na ibabang kaliwang pindutan sa itaas ay A, B, X at Y sa pattern ng isang SNES controller, at ang 2 mga pindutan sa itaas- kanan ay kaliwa at kanang mga pindutan ng balikat. Ang dalawang mga pindutan sa harap ng kahon ay inilaan upang mai-configure bilang pagsisimula at piliin ang mga pindutan.
Pagkatapos mong mai-configure ang iyong mga kontrol, handa ka na upang mai-load ang iyong mga paboritong laro!
Hakbang 5: Maglaro ng Ilang Laro
Mayroong maraming mga pamamaraan para sa paglo-load ng iyong mga laro, kasama ang pinaka-maginhawang pamamaraan na marahil ay gumagamit ng isang USB stick. (Narito ang mga tagubilin para doon).
Ang isang mabilis na paghahanap sa google ng larong nais mong i-play ay madalas na magbubunga ng isang bilang ng mga mapagkukunan na maaari mong gamitin upang makahanap ng mga laro na puwedeng laruin sa iyong Retro Console.
Mabilis na Mga Tip:
- Huwag i-unplug ang iyong console nang hindi maayos na pinapapatay
- Pindutin ang iyong pagsisimula at piliin ang mga pindutan nang sabay-sabay upang lumabas pabalik sa menu mula sa isang laro
- Maaaring ma-access ang menu ng shutdown mula sa pamamagitan ng pagpindot sa start button sa pangunahing menu
- Maaari ding magamit ang kahon sa isang PC sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng mahabang cable mula sa USB encoder sa labas ng kahon at sa iyong PC para magamit sa mga mas bago o mga laro lamang sa PC.
Inirerekumendang:
Gumawa ng Iyong Sariling Portable Retro Game Console! na Isa ring Win10 Tablet !: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Gumawa ng Iyong Sariling Portable Retro Game Console! …… na Isa ring Win10 Tablet !: Sa proyektong ito ipapakita ko sa iyo kung paano lumikha ng isang portable retro game console na maaari ding magamit bilang isang Windows 10 tablet. Ito ay binubuo ng isang 7 " HDMI LCD na may touchscreen, isang LattePanda SBC, isang USB Type C PD power PCB at ilan pang komplementar
GamePi XS - ang Plug'n'Play Emulation Station: 13 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
GamePi XS - ang Plug'n'Play Emulation Station: Intro: Inilalarawan sa pagtuturo na ito ang pagbuo ng isang Raspberry Pi Zero W na pinalakas na console lahat sa loob ng isang SNES controller. Maaari itong magamit sa anumang display na may HDMI. Ito ay pinalakas ng isang baterya ng smartphone na Lithium Ion na tumatagal ng hanggang sa 3 oras (depende sa
Retro Gaming Console (N64 Mod) Sa KODI: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Retro Gaming Console (N64 Mod) Sa KODI: Ang paglalaro ng mga retro game sa mga old school console ay masayang subalit upang bumili ng mga indibidwal na console at lahat ng mga laro na sumasabay dito ay masyadong masalimuot at magastos! Hindi man sabihing kung ikaw ay isang mag-aaral sa kolehiyo / unibersidad at lumipat ng mga apartment kahit
Plug and Play Arcade Buttons: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Plug and Play Arcade Buttons: Nagsimula ako kamakailan sa paggamit ng Arduino upang gawin ang aking mga proyekto. Bilang isang taga-disenyo gustung-gusto kong gumawa ng mga pasadyang interface para sa aking mga laro / interactive na proyekto. Ang isang problema na nahanap ko sa paggamit ng serial na komunikasyon ay medyo kumplikado at madaling kapitan ng problema at bu
Mga Solderless Breadboard Layout Sheet (plug at Play Electronics): 3 Hakbang (na may Mga Larawan)
Solderless Breadboard Layout Sheets (plug at Play Electronics): Narito ang isang masayang sistema na idinisenyo upang alagaan ang ilan sa mga pananakit ng ulo na kasangkot sa breadboarding sa isang circuit. Ito ay isang simpleng hanay ng mga file ng template na iginuhit upang masukat sa mga totoong elektronikong sangkap. Gamit ang isang programa sa pagguhit ng vector ay ilipat mo lang ang c