Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Kumuha ng isang Tinkercad Account
- Hakbang 2: Kumuha ng isang Pakiramdam ng Istraktura
- Hakbang 3: Istraktura ng Kazzo
- Hakbang 4: Hollowing ang Kazoo
- Hakbang 5: Pagtatapos
Video: Kazoo Coding: 5 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:09
Ito ay isang magandang modelo ng 3d ng isang kazoo na ginawa sa Tinkercad. Maaari kang gumawa ng isa sa hindi maipatayo na ito.
Mga Pantustos:
1. Isang Kamay
2. Isang computer
3. Isang Mouse (ngunit hindi ito kinakailangan)
4. Isang tinkercad account
Hakbang 1: Kumuha ng isang Tinkercad Account
Pumunta sa tinkercad.com at gumawa ng isang account sa pamamagitan ng pagsali ngayon at i-click ang Lumikha ng isang personal na account. Kung mayroon ka nang isang tinkercad account pagkatapos ay pumunta sa iyong dashboard at pababa sa mga codeblocks at gumawa ng isang bagong codeblock
Hakbang 2: Kumuha ng isang Pakiramdam ng Istraktura
Sa kanan ng screen ay ang workplane sa kaliwa ay ang lugar ng istraktura ng codeblock (hindi ko alam kung ano ang tawag dito). Sa itaas ng workplane maaari mong makita kung saan mo sinisimulan ang code at binago ang bilis ng code. Tatanggalin ang basurahan at sa palagay ko makakakuha ka ng pahinga.
Hakbang 3: Istraktura ng Kazzo
Ang iyong mga bloke ng code ay dapat na nasa parehong form tulad ng mga nasa larawan sa itaas, at kapag inilagay mo ang isang bloke ng code palaging i-play ito upang matiyak na walang nangyari na hindi dapat laging siguraduhin na i-play ang code pagkatapos ng bawat pag-block ng code na inilagay mo. Hanggang sa ang eroplano sa trabaho ay ang katulad sa nasa larawan sa itaas.
Hakbang 4: Hollowing ang Kazoo
Ngayon ay hindi ito magiging hitsura ng kazoo, mukhang isang club na may kuko dito. Upang ma-hollow ang kazoo out tingnan ang imahe sa itaas. at idagdag ang codeblock sa ilalim ng iyong kasalukuyang mga bloke ng code. Tandaan na patakbuhin ang code sa tuwing maglalagay ka ng isang bagong codeblock.
Hakbang 5: Pagtatapos
Ngayon kailangan mong magdagdag ng kulay sa lumikha ng pangkat baguhin ang kulay sa iyong pinili at idagdag ang paglipat Z: -14.3 kung gayon ang iyong screen ay dapat magmukhang isang bagay tulad ng imahe sa itaas
Inirerekumendang:
Pag-coding Gamit ang IOS Code Blocks: 6 Hakbang
Ang pag-coding Gamit ang IOS Code Blocks: Ang pag-coding sa iOS ay isang natatanging paraan upang magawa ang iyong iOS aparato na gumawa ng mga automation, pagkuha ng balita, simulan ang cyberwarfare, at kahit na ang pag-iiskedyul ng mga text message. Para sa itinuturo na ito, magtutuon kami sa cyber warfare, partikular na ang mga kaibigan sa spamming at c
$ 5 DIY YouTube Subscriber Display Paggamit ng ESP8266 - Hindi Kailangan ng Coding: 5 Mga Hakbang
$ 5 DIY YouTube Subscriber Display Paggamit ng ESP8266 - Hindi Kailangan ng Coding: Sa proyektong ito, ipapakita ko sa iyo kung paano mo magagamit ang board ng ESP8266 na Wemos D1 Mini upang Maipakita ang bilang ng subscriber ng anumang YouTube channel na mas mababa sa $ 5
Chrome Web Extension - Walang Kailangang Karanasan sa Coding dati: 6 na Hakbang
Chrome Web Extension - Walang Kailangang Karanasan sa Coding dati: Ang Mga Extension ng Chrome ay maliliit na programa na itinayo upang mapahusay ang isang karanasan sa pag-browse ng mga gumagamit. Para sa karagdagang impormasyon sa mga extension ng chrome pumunta sa https://developer.chrome.com/extensions. Upang makagawa ng isang Chrome Web Extension, kinakailangan ang pag-coding, kaya napakakinabangan upang suriin ang HT
Coding Simple Playdoh Shapes W / P5.js & Makey Makey: 7 Hakbang
Coding Simple Playdoh Shapes W / P5.js & Makey Makey: Ito ay isang pisikal na proyekto sa computing na nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng isang hugis na may Playdoh, code na hugis gamit ang p5.js at i-trigger ang hugis na lilitaw sa screen ng computer sa pamamagitan ng pagpindot sa Playdoh ang hugis gamit ang isang Makey Makey.p5.js ay isang bukas na mapagkukunan, web b
Mga Converter ng Pag-coding ng Serial na DIY: 15 Hakbang
Mga Serbisyo ng Pag-coding ng Serial Line ng DIY: Ang serial data na komunikasyon ay naging nasa lahat ng lugar sa maraming mga pang-industriya na aplikasyon, at maraming mga diskarte ang umiiral upang mag-disenyo ng anumang serial data interface ng komunikasyon. Ito ay maginhawa upang gamitin ang isa sa mga karaniwang mga proteksyon ie UART, I2C o SPI. Sa karagdagan