Talaan ng mga Nilalaman:

Arduino Halloween Edition - Zombies Pop-out Screen (Mga Hakbang Sa Mga Larawan): 6 Mga Hakbang
Arduino Halloween Edition - Zombies Pop-out Screen (Mga Hakbang Sa Mga Larawan): 6 Mga Hakbang

Video: Arduino Halloween Edition - Zombies Pop-out Screen (Mga Hakbang Sa Mga Larawan): 6 Mga Hakbang

Video: Arduino Halloween Edition - Zombies Pop-out Screen (Mga Hakbang Sa Mga Larawan): 6 Mga Hakbang
Video: 20 SCARY GHOST Videos That'll Chill You To The Bone 2024, Hunyo
Anonim
Image
Image

Nais mong takutin ang iyong mga kaibigan at gumawa ng ilang hiyawan sa Halloween? O nais lamang gumawa ng isang mabuting kalokohan? Magagawa iyon ng Zombies pop-out screen! Sa Instructable na ito, tuturuan kita kung paano madaling makagawa ng mga jump-out na Zombie gamit ang Arduino. Ang HC-SR04 ultrasonic sensor ay makakakita ng paggalaw, at pagkatapos ay magpapalitaw sa pop-out screen (Maaari itong maging isang nakakatakot na zombie o isang multo, nakasalalay sa iyong mga kagustuhan)!

Maaari mong ilapat ang DIY na ito sa pagpaplano ng Halloween o gamitin ito upang kalokohan ang iyong mga kaibigan.

Sa pamamagitan ng pagsunod sa mga madaling hakbang sa ibaba, maaari mong gawin itong mabilis kahit na ikaw ay isang nagsisimula sa Arduino!

Mga gamit

Kasama sa mga materyales ng proyektong ito ang:

Breadboard x1

Arduino Leonardo x1

Laptop x1

USB cable x1

Tissue box o random box x1

HC-SR04 ultrasonic sensor x1

Jumper wires lalaki hanggang lalaki x7

Gunting x1

Tape x1

Mga pandekorasyon na papel (anumang mga kulay na gusto mo)

Hakbang 1: Circuit para sa HC-SR04

Circuit para sa HC-SR04
Circuit para sa HC-SR04
Circuit para sa HC-SR04
Circuit para sa HC-SR04
Circuit para sa HC-SR04
Circuit para sa HC-SR04

Binabasa ng sketch ang circuit para sa HC-SR04. Ang HC-SR04 ay isang ultrasonic rangefinder at ibabalik ang distansya sa pinakamalapit na bagay sa saklaw. Upang gawin ito, nagpapadala ito ng isang pulso sa sensor upang simulan ang isang pagbabasa, pagkatapos ay naghihintay para sa isang pulso na bumalik. Ang haba ng nagbabalik na pulso ay proporsyonal sa distansya ng bagay mula sa sensor.

Sundin ang mga imahe sa itaas upang ikonekta ang HC-SR04 sa Arduino.

Paggamit ng Jumper wires na lalaki hanggang lalaki, 1. nagkokonekta sa GND ng HC-SR04 sa negatibong hilera ng breadboard

2. nagkokonekta sa ECHO ng HC-SR04 sa digital pin 7 ng Arduino plate

3. nagkokonekta TRIG ng HC-SR04 sa digital pin 6 ng Arduino plate

4. nagkokonekta sa VCC ng HC-SR04 sa positibong hilera ng breadboard

Hakbang 2: Circuits 2

Circuits 2
Circuits 2
Circuits 2
Circuits 2

Kinokonekta ang mga wire tulad ng ipinapakita ng dalawang imahe sa itaas.

Gamit ang dalawang Jumper wires na lalaki hanggang lalaki, 1. kinokonekta ang kawad mula sa negatibong hilera ng breadboard patungong GND

2. ikonekta ang kawad mula sa positibong hilera sa 5V

Hakbang 3: Mga Circuits 3 - Mga Utos sa Keyboard

Mga Circuits 3 - Mga Utos sa Keyboard
Mga Circuits 3 - Mga Utos sa Keyboard
Mga Circuits 3 - Mga Utos sa Keyboard
Mga Circuits 3 - Mga Utos sa Keyboard
Mga Circuits 3 - Mga Utos sa Keyboard
Mga Circuits 3 - Mga Utos sa Keyboard

Nagpapadala ng isang keystroke sa isang nakakonektang computer. Ito ay katulad ng pagpindot at paglabas ng isang susi sa iyong keyboard. Maaari kang magpadala ng ilang mga character na ASCII o ang karagdagang mga modifier ng keyboard at mga espesyal na key.

Sa pamamagitan ng pagkonekta sa isang Jumper wire na lalaki sa lalaki tulad ng mga imaheng ipinakita sa itaas, maaari mong hayaan ang Arduino na magpadala ng mga utos ng keyboard sa computer. Gumamit ng isang jumper wire na lalaki sa lalaki, ikonekta ang GND sa digital pin 4.

Ngayon natapos mo ang paggawa ng mga circuit! Ang susunod na hakbang ay para sa pandekorasyon na pananaw at pag-coding!

Hakbang 4: Pandekorasyon na Outlook

Pandekorasyon na Outlook
Pandekorasyon na Outlook
Pandekorasyon na Outlook
Pandekorasyon na Outlook
Pandekorasyon na Outlook
Pandekorasyon na Outlook

Ngayon kailangan mong gumawa ng isang pandekorasyon na pananaw. Ang mga materyales na kinakailangan para dito ay ang ilang mga pandekorasyon na papel, gunting, at pandikit. Maaari mong palamutihan ito ng anumang istilo na gusto mo, para sa akin, kinuha ko ang mga kulay ng Halloween (itim, kahel, at madilim na lila) bilang kulay ng kahon dahil. Ang sukat ng kahon ay hindi dapat ganito kalaki, maaari kang gumawa ng anumang mga pagbabago sa laki at hugis, ang kahon ay isang lugar lamang upang ilagay ang Arduino board. Pumili ako ng isang malaking kahon dahil maaari kang maglagay ng isang mangkok ng kendi dito at kapag dumating ang mga tao upang kunin ito, ang HC-SR04 sa loob ay maaaring makita ang paggalaw pagkatapos ay maging sanhi ng pag-pop out ng screen.

Hakbang 5: I-upload ang Code

I-click ang link na ito upang makuha ang buong code!

create.arduino.cc/editor/catherine0202/aa7…

Inirerekumendang: