Talaan ng mga Nilalaman:

Circuit Playground Express Door Alarm: 5 Hakbang
Circuit Playground Express Door Alarm: 5 Hakbang

Video: Circuit Playground Express Door Alarm: 5 Hakbang

Video: Circuit Playground Express Door Alarm: 5 Hakbang
Video: The best of the best???. Radio receiver TECSUN PL680 FULL REVIEW!!! #tecsun 2024, Hulyo
Anonim
Circuit Playground Express Door Alarm
Circuit Playground Express Door Alarm
Circuit Playground Express Door Alarm
Circuit Playground Express Door Alarm

Naisip mo ba kung ang mga miyembro ng pamilya ay naghahanap sa iyong silid habang wala ka? Nais mo ba silang takutin? Kung katulad mo ako kailangan mo ng isang Circuit Playground Express Door Alarm. Lumikha ako ng aking sariling alarma sa pinto sapagkat palagi akong mga curios kung may pupunta sa aking silid kapag wala ako at kahit na hindi ko sila pipigilan, sigurado akong nais akong takutin ang mga ito sa hindi pagbubukas ng aking pinto nang walang pahintulot. muli

Mga gamit

Para sa Door Alarm na ito kakailanganin mo ang isang circuit playground express kit, pag-access sa isang computer na may USB port, isang cleaner ng tubo, isang marka ng sharie (o regular na marker), dalawang piraso ng tela na hindi bababa sa 5x4 pulgada (nais mong tiyaking mayroon kang sapat na puwang upang magkasya ang pack ng baterya sa bulsa kapag tapos na itong itahi), dalawang piraso ng thread, at isang karayom. Ang mga thread na ito ay maaaring maging anumang kulay, ang isa ay gagamitin upang tahiin ang tela nang magkasama at ang iba pang thread ay gagamitin para sa pagbuburda. Kung wala kang isang tagapaglinis ng tubo pagkatapos ay gagana ang labis na tela o string.

Hakbang 1: Hakbang 1: I-thread ang Iyong Karayom, tahiin ang Iyong Mga Gilid, at Iguhit ang Iyong Disenyo

Hakbang 1: I-thread ang Iyong Karayom, Tumahi ng Iyong Mga Gilid, at Iguhit ang Iyong Disenyo
Hakbang 1: I-thread ang Iyong Karayom, Tumahi ng Iyong Mga Gilid, at Iguhit ang Iyong Disenyo
Hakbang 1: I-thread ang Iyong Karayom, Tumahi ng Iyong Mga Gilid, at Iguhit ang Iyong Disenyo
Hakbang 1: I-thread ang Iyong Karayom, Tumahi ng Iyong Mga Gilid, at Iguhit ang Iyong Disenyo

Sa sandaling magkasama ang lahat ng iyong mga supply ay gugustuhin mong magsimula sa paggawa kaagad ng bulsa. Gumamit ako ng dalawang piraso ng naramdaman at gumamit ng isang binder clip upang mahigpit ang mga ito upang manatili silang nakapila. Ang binder clip ay maaaring makagambala sa pagdaragdag ng teksto sa harap ng iyong bulsa kaya't nais mong kunin ang pagkakataong ito upang tahiin ang mahabang bahagi ng tela na hindi gaganapin ng binder clip. Kapag natahi mo na ang panig na maaari mong itali ang isang buhol sa dulo ng string at alisin ang clip ng binder.

Ngayon ay dapat kang magkaroon ng dalawang piraso ng tela na tinahi ng magkasama. ang susunod na hakbang ay upang gumuhit sa iyong tela gamit ang marka ng Sharpie. Maaaring mas mahusay na sanayin ang iyong pagsulat sa isang piraso ng papel bago iguhit sa iyong tela dahil ang Sharpie ay permanente at hindi mo mabubura kapag nakagawa ka na ng marka

Pagkatapos ay nais mong kunin ang iyong pangalawang piraso ng thread, i-thread ito sa karayom, itali ang isang buhol sa dulo, at simulang tahiin ang iyong sulat mula sa likuran ng tuktok na piraso ng tela hanggang sa harap. Nais mong tiyakin na subukang mag-stitch lamang kung saan ang iyong iginuhit gamit ang Sharpie at tiyakin din na hindi tahiin ang iyong dalawang piraso ng tela habang isinasagawa ang prosesong ito.

Magpatuloy sa pagtahi hanggang sa matapos ang lahat ng mga titik itali ang string upang matiyak na hindi ito madulas sa tela. Pagkatapos kunin ang iyong unang kulay ng string, i-thread ito sa karayom, itali ang isang buhol, at tapusin ang pagtahi sa ilalim at huling bahagi. Siguraduhing iwanang bukas ang tuktok upang magamit mo ito bilang isang bulsa.

Hakbang 2: Hakbang 2: Idagdag ang Iyong hawakan

Hakbang 2: Idagdag ang Iyong hawakan
Hakbang 2: Idagdag ang Iyong hawakan

Kapag natahi mo na ang lahat maaari kang magpatuloy at magdagdag ng hawakan. Gumamit ako ng isang cleaner ng tubo na tiniklop ko sa kalahati. Kung wala kang isang pipe cleaner pagkatapos ay maghanap ako para sa labis na tela o string. Nais mong tiyakin na mayroon kang sapat na materyal upang magkasya sa iyong door knob o ang iyong alarm sa pinto ay hindi makakabitin

Kapag mayroon kang hawakan, tahiin ang bawat dulo sa magkabilang panig ng iyong bulsa.

Hakbang 3: Hakbang 3: Oras upang Simulan ang Code

Hakbang 3: Oras upang Simulan ang Code
Hakbang 3: Oras upang Simulan ang Code
Hakbang 3: Oras upang Simulan ang Code
Hakbang 3: Oras upang Simulan ang Code

Ngayon na natapos mo na ang iyong bulsa oras na upang mai-code ang circuit playground express.

Upang simulan nais mong tiyakin na makakatanggap ang iyong board ng programa kapag na-download ito kaya't pinili kong gawing lila ang aking mga ilaw kapag handa na.

Susunod na nais mong siguraduhin na ang iyong alarma ay armas mismo kapag ang Button A ay pinindot kaya gawin ang "on button A click" block at i-drag ito sa iyong screen. Humahawak ang bloke na ito sa mga susunod na bloke sa loob nito.

Nais naming tiyakin na mayroon kaming oras upang braso ang alarma at lumayo upang hindi namin ito isara. Itinakda ko ang lahat ng ilaw sa asul na ilaw at hinintay ang aparato 5 segundo matapos kong maitulak ang Button A upang makalayo ako nang ligtas. Maaari mong itakda ang mga kulay at ang dami ng oras sa anumang bagay na nais mo siguraduhin lamang na iwanan mo ang iyong sarili ng sapat na oras upang makalayo.

Pagkatapos ay gugustuhin mong lumikha ng isang variable. Ang variable sa aking code ay "nagsisimula ng pagpapabilis." Maaari itong mapangalanang kung anong pangalan ang may kahulugan sa iyo. Ang variable na ito ay nakatakda upang kunin ang acceleration (mg) ng direksyon z. Pagkatapos ay nais mong patayin ang lahat ng iyong ilaw upang sabihin sa iyo na ang lahat ay naitakda na. Pagkatapos ay kukuha ka ng isa pang variable at tatawagin itong "buhayin." Ang variable na ito ay maitatakda sa totoo.

Sinasabi sa iyo ng code na ito na kapag na-click ang Button A ang programa ay kukuha ng kasalukuyang pagpabilis, itatakda ang bilang na iyon bilang panimulang pagsugod, at pagkatapos ay itakda ang "Aktibo sa Totoo"

Hakbang 4: Hakbang 4: Pag-armas sa Iyong Alarma

Hakbang 4: Pag-armas sa Iyong Alarma
Hakbang 4: Pag-armas sa Iyong Alarma

Ang huling bloke ay magsisimula sa isang "magpakailanman block." Sa loob ng bloke na ito nais mong magsimula sa isang "kung () = () pagkatapos" block. sa unang bilog na nais mong ilagay ang variable na "aktibo" at itakda ang pangalawang bilog upang sabihin na totoo. Pagkatapos nais mong kumuha ng isang pangalawang "set variable" na bloke upang sabihin na "itakda ang kasalukuyang pagpabilis sa acceleration (mg) z. Tinitiyak nito na kapag ang variable na" na-activate "ay totoo kung gayon ang" kasalukuyang pagpabilis "ay susuriin magpakailanman.

Nais naming maglagay ng pangalawang "kung ()> () pagkatapos" i-block at tiyakin na ang pag-sign sa gitna ay isang mas malaki kaysa sa pag-sign. Ang unang bubble ay kukuha ng absolute ng "kasalukuyang acceleration" at ang pangalawang bubble ay kukuha ng absolute ng "pagsisimula ng acceleration" +50. Ang huling "Kung Kung gayon" ay patuloy na binibigyang pansin ng programa ang kasalukuyang pagbilis sa direksyon ng z at ihambing ang ganap na mga halaga ng kasalukuyang at pagsisimula ng mga acceleration hanggang sa madiskubre nito na ang kasalukuyang pagpabilis ay mas malaki kaysa sa pagsisimula ng pagpapabilis. Pinahahalagahan lamang namin ang tungkol sa ganap na mga halaga ng mga acceleration dahil nais lamang naming malaman kung ang CPX ay nakakaranas ng higit na pagpabilis hindi kung aling direksyon ang pagbibilis nito. Nasa +50 ang lugar dahil nangangailangan ng kasalukuyang pagpabilis na higit sa 50 mg na mas malaki kaysa sa pagsisimula nangangahulugan ang pagpabilis na ang alarma ay magti-trigger lamang kapag ang CPX ay inilipat ng pinto.

Susunod na nais naming maglagay ng isang "habang" sa ilalim ng segundo kung pagkatapos ay ang pahayag na nagsasabing "habang hindi pinindot ang Button B. Sa loob nito habang pahayag nais mong kahalili sa pagitan ng anumang tunog at kulay na nais mong i-play at ipakita ang iyong alarma habang lumalabas. Pinili kong gamitin ang mga kulay pula at rosas habang pinapatugtog ang tunog na 'pew pew'.

Binabasa ng code na ito na Kung ang kasalukuyang pagpabilis ay mas malaki kaysa sa pagsisimula ng pagpapabilis, pagkatapos ay ang panloob na "habang" loop ay magpapalitaw ng mga ilaw upang mag-flash habang nagpe-play ng tunog hanggang sa pindutin ang Button B.

Pagkatapos kailangan naming i-off ang aming alarma kaya't gugustuhin mong "itakda" naaktibo "sa" maling "" itigil ang lahat ng tunog at patayin ang lahat ng ilaw

Tinitiyak nito na kapag pinindot ang Button B, ang "na-aktibo" na variable ay maitatakda sa hindi totoo, titigil ang lahat ng tunog, at papatayin ang lahat ng ilaw

Hakbang 5: Hakbang 5: Pababa sa Paglo-load ng File at Pagtahi ng Circuit Playground Express

Image
Image

Kapag mayroon kang code na gumagana, nais mong down load ang file at suriin upang makita kung gagana ang iyong Door Alarm.

Ang huling bagay na nais mong gawin ay i-secure ang Circuit Board sa likod ng iyong bulsa. Ginamit ko ang unang apat na butas sa magkabilang panig upang pigilan ang pisara.

Kapag natahi mo na ito, ilagay ang baterya sa iyong bulsa, braso ang iyong pinto, at hintayin ang unang biktima.

Mag-enjoy!

Inirerekumendang: