Talaan ng mga Nilalaman:

GamePi Zero - ang Favorable Emulation Station: 23 Hakbang (na may Mga Larawan)
GamePi Zero - ang Favorable Emulation Station: 23 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: GamePi Zero - ang Favorable Emulation Station: 23 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: GamePi Zero - ang Favorable Emulation Station: 23 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Review of the Waveshare Gamepi20 for Raspberry Pi Zero W (running Retropie 4.8 with TFT theme) 2024, Hulyo
Anonim
GamePi Zero - ang Favorable Emulation Station
GamePi Zero - ang Favorable Emulation Station
GamePi Zero - ang Favorable Emulation Station
GamePi Zero - ang Favorable Emulation Station
GamePi Zero - ang Favorable Emulation Station
GamePi Zero - ang Favorable Emulation Station

Panimula:

Ang itinuturo na ito ay naglalarawan sa pagbuo ng isang Raspberry Pi Zero W na pinapatakbo ng handheld emulate console.

Ito ay isang pagbabago ng aking unang handP ng GamePi na nagtatampok ng maraming mga mungkahi ng ilang mga gumagamit:

  • Mas mura: sa paligid ng $ 40 (ang una ay $ 160).
  • Kahit maliit
  • Pinapagana ng isang Raspberry Pi Zero W sa halip na isang Pi 3 (isang third ng presyo).
  • Ang input ay pinangangasiwaan ng isang Arduino Micro Pro sa halip na isang Teensy LC (kahit na mas mura).
  • Mga nagsasalita ng stereo (ang una ay mono).
  • Mas maraming oras ng baterya.
  • Mga pindutan ng balikat.
  • Ang PSP joystick sa halip na malalaking jockstick na parang playstation.
  • Mas mahusay na mga duct ng pindutan.

Kung gusto mo ito ng sobrang abot-kayang at simple dapat mong tingnan ang GamePi XS - isang console sa isang controller.

Kung gusto mo ang GamePi suriin ang aking pahina AraymBox para sa iba pang mga bersyon at ang mga paparating na aparato. Maaari ka ring mag-post ng mga ideya kung paano pagbutihin ang disenyo

Tandaan:

Mangyaring tandaan na ang Ingles ay hindi ang aking unang wika. Kung nakakita ka ng anumang mga pagkakamali o isang bagay ay hindi malinaw huwag mag-atubiling sabihin sa akin at susubukan kong ayusin ito. Parehas din para sa pangkalahatang mga pagkakamali. Kung mayroon kang anumang mga mungkahi para sa mga pagpapabuti mangyaring ipaalam sa akin.

Hakbang 1: Mga Materyales at Tool

Mga Materyales at Tool
Mga Materyales at Tool

Tiyaking mayroon ka ng lahat ng kailangan mo para sa pagbuo. Wala nang nakakainis pa kaysa sa pagtigil ng iyong proyekto dahil kailangan mong maghintay para sa isang maliit na bahagi na naihatid.

Hindi mo kailangang bumili ng mga nakalistang bahagi at materyal mula sa mga naibigay na link. Ito ang mga halimbawa at ipinapakita ang mga kinakailangang katangian ng mga bahagi.

Mga Bahagi:

  • Ipakita - 4.3 "[$ 6.99]
  • Raspberry Pi Zero W [$ 10.08]
  • micro SD Card - 8GB [$ 4.40]
  • Arduino Pro Micro [$ 4.23]
  • PowerBank - PROMIC 5000mAh [$ 7.99]
  • USB OTG Hub [$ 1.64]
  • Analog Stick PSP 1000 [$ 1.10]
  • Lumilipat ang Silicone Tactile x12 [$ 0.85]
  • Tactile Switches x2 [$ 0.59]
  • Sound Card - USB [$ 1.02]
  • Digital Amplifier (PAM8403) [$ 0.30]
  • Speaker 1.5W x2 [$ 1.80]
  • Audio Jack na may switch [$ 0.80]
  • Slide switch [$ 0.64]
  • Babae USB Jack Type A [$ 0.10]
  • Lalaking micro USB Jack [$ 0.13]
  • Prototyping PCB - 6x8cm [$ 0.68]

Mga tool:

  • Thread Tap (M2.5)
  • Mga Utility ng Paghinang
  • Mga wire (hal. LPT)
  • Mga driver ng tornilyo
  • Hex Screws & Nuts
  • Torx Screws (M2.5 x 8)
  • Mainit na glue GUN
  • Serbisyo ng 3D Printer o 3D Pag-print

Hakbang 2: Pag-print ng Kaso ng 3D

Pagpi-print ng Kaso ng 3D
Pagpi-print ng Kaso ng 3D
Pagpi-print ng Kaso ng 3D
Pagpi-print ng Kaso ng 3D

Nai-print ko ang aking kaso ng infinity blue PLA filament at ang mga pindutan at ang mount plate ng PCB sa gintong PLA filament. Ang PLA ay nagmula sa printer sa isang disenteng kalidad - kaya hindi kinakailangan ang post-processing (imho) - ngunit posible.

Kung mayroon kang isang 3D printer na may isang mas maliit na kama o walang printer sa anumang maaari mong gamitin ang isang serbisyo sa pag-print ng 3D o mensahe sa akin - marahil nasa mood akong i-print ito para sa iyo. Mahahanap mo ang aking kaso sa pahina ng disenyo ng thingiverse na ito. Itatago ko ito sa thingiverse upang maiwasan ang kalabisan.

Hakbang 3: Ihanda ang Display

Ihanda ang Display
Ihanda ang Display
Ihanda ang Display
Ihanda ang Display
Ihanda ang Display
Ihanda ang Display
Ihanda ang Display
Ihanda ang Display

Sa hakbang na ito ihahanda namin ang display para sa pagpupulong.

Panatilihin ang mga bahaging ito:

  • Ipakita ang panel
  • Display controller
  • Mga turnilyo ng case case

Sundin ang mga hakbang na ito upang i-disassemble ang display:

  1. Alisin ang 4 na mga turnilyo sa likod ng kaso. Panatilihin ang 4 na turnilyo.
  2. Buksan ang kaso.
  3. I-unplug ang mga cable para sa mga pindutan.
  4. I-unlock ang mga wire para sa signal at lakas mula sa display controller.
  5. I-unlock at alisin ang ribbon cable mula sa display controller.
  6. Maingat na alisin ang display controller mula sa display panel. Iningatan ito sa pamamagitan ng dobleng panig na tape.

Hakbang 4: Ihanda ang Baterya

Ihanda ang Baterya
Ihanda ang Baterya
Ihanda ang Baterya
Ihanda ang Baterya
Ihanda ang Baterya
Ihanda ang Baterya

Sa hakbang na ito ihahanda namin ang baterya para sa pagpupulong.

Panatilihin ang mga bahaging ito:

  • Baterya at electronics
  • 2 mga turnilyo na nag-iingat ng electronics sa lugar

Sundin ang mga hakbang na ito upang i-disassemble ang baterya:

  1. Alisin ang faceplate gamit ang isang flat screwdriver.
  2. Alisin ang 4 na turnilyo sa ilalim ng faceplate.
  3. Buksan ang pangalawang plato.
  4. I-slide ang pabahay ng metal.
  5. Alisin ang 2 mga turnilyo (sa ilalim ng pandikit) na panatilihin ang mga electronics sa lugar.
  6. Itulak ang baterya sa plastic case. Itinatago ito sa pamamagitan ng dobleng panig na tape.

Hakbang 5: Ihanda ang USB Hub

Ihanda ang USB Hub
Ihanda ang USB Hub
Ihanda ang USB Hub
Ihanda ang USB Hub
Ihanda ang USB Hub
Ihanda ang USB Hub

Sa hakbang na ito ihahanda namin ang USB hub para sa pagpupulong.

Panatilihin ang mga bahaging ito:

  • PCB
  • Lahat ng mga kable

Sundin ang mga hakbang na ito upang i-disassemble ang USB hub:

  1. Alisin ang mga kaso ng plastik mula sa lahat ng bahagi.
  2. Alisin ang lahat ng mga wire.

Hakbang 6: Ihanda ang Sound Card

Ihanda ang Sound Card
Ihanda ang Sound Card
Ihanda ang Sound Card
Ihanda ang Sound Card

Sa hakbang na ito ihahanda namin ang sound card para sa pagpupulong.

Panatilihin ang mga bahaging ito:

  • PCB
  • USB jack

Sundin ang mga hakbang na ito upang i-disassemble ang sound card:

  1. Tanggalin ang plastic case.
  2. I-unlock ang USB jack.
  3. I-unlock ang mic at audio jack.

Hakbang 7: Mga Pindutan (Software)

Mga Pindutan (Software)
Mga Pindutan (Software)

Sa hakbang na ito nais naming isulat ang pindutan ng control code sa Arduino. Irehistro ng Arduino ang mga pag-click sa pindutan at paggalaw ng joystick at ipadala ang mga signal sa Raspberry Pi sa pamamagitan ng USB.

Pag-install ng Library:

Natagpuan ko ang isang mabuting itinuturo ng GAMELASTER na nagpapakita kung paano i-install ang kinakailangang mga arduino libs:

Dumaan sa Hakbang 1: Pag-install ng Library

I-load at isulat ang Code:

  • Kung ikinonekta mo ang mga pindutan tulad ng ipinakita sa larawan maaari mong gamitin ang nakalakip na code.
  • Kung ikinonekta mo ang mga pindutan sa anumang iba pang paraan kailangan mong baguhin ang nakalakip na code.
  1. Ikonekta ang Arduino sa iyong PC (dapat itong awtomatikong makita kung gumagamit ka ng Windows).
  2. I-download ang naka-attach na file ng code.
  3. I-double click ang na-download na file. Dapat magsimula ang Arduino IDE.
  4. Piliin ang Arduino board (sa menu bar: Tools> Board> Arduino Leonardo).
  5. Piliin ang tamang port na nakakabit ang Arduino (sa menu bar: Tools> Serial Port> COM x).
  6. Isulat ang code sa Arduino (sa menu bar: Sketch> Upload).
  7. Kapag natapos na idiskonekta ang Arduino board mula sa PC.

Hakbang 8: Mga Pindutan (Hardware)

Mga Pindutan (Hardware)
Mga Pindutan (Hardware)
Mga Pindutan (Hardware)
Mga Pindutan (Hardware)
Mga Pindutan (Hardware)
Mga Pindutan (Hardware)

Ngayon nais naming buuin ang mga kontrol (PCB board + switch).

Gupitin ang board ng PCB:

  • Gumamit ng ilang uri ng lagari (Gumamit ako ng isang kutsilyo ng tinapay) upang putulin ang dalwang-panig na PCB.
  • Maaari mong makita ang laki ng mga kinakailangang piraso sa mga larawan (bilangin ang mga butas).
  • Kailangan mo ng 2 piraso ng ika-3 larawan (mga pindutan ng aksyon at mga pindutan ng direksyon).
  • Kailangan mo ng 2 piraso ng ika-4 na larawan (mga pindutan sa balikat).
  • Kailangan mo ng 1 piraso ng ika-5 larawan (simulan / piliin ang mga pindutan).
  • Maingat na drill ang 3mm mounting hole (tingnan ang mga larawan para sa lokasyon) sa bawat PCB.

I-solder ang Mga switch sa mga PCB:

  • Gamitin ang mga switch ng hard click para sa mga pindutan ng Start at Select PCB at ang mga switch ng soft tactile para sa lahat ng iba pang mga PCB.
  • Ipasok ang mga binti ng switch sa tamang mga butas ng PCB (tingnan ang mga larawan).
  • I-double check ang tamang posisyon.
  • Paghinang ang mga binti sa likuran ng mga PCB.

Hakbang 9: Kaso ng Assembly - Bumalik

Kaso ng Assembly - Bumalik
Kaso ng Assembly - Bumalik

Walang gaanong magagawa sa likuran kung ang kaso. Matapos ang hakbang na ito ang iyong kaso sa likuran ay dapat magmukhang ang nasa larawan.

Baterya:

  1. I-click ang baterya sa mga braket.
  2. I-secure ang PCB ng baterya gamit ang mga turnilyo mula sa dating kaso nito (gamitin ang parehong mga butas).

Mga pindutan ng balikat (R2 & L2):

  1. Ilagay ang mga pindutan sa kanilang mga butas.
  2. Ilagay ang mga PCB sa mga socket alinsunod sa larawan at tornilyo sa M2.5x8 torx screws.
  3. Mag-ingat dahil ang mga plastik na socket ay maaaring masira kung higit na puwersa ang inilalapat.

Hakbang 10: Kaso ng Assembly - Front

Kaso ng Assembly - Harap
Kaso ng Assembly - Harap

Matapos ang hakbang na ito ang iyong pagbuo ay dapat magmukhang ang nasa larawan.

Pag-thread sa mga socket ng tornilyo:

  1. Gamitin ang M2 drill bit upang linisin ang mga butas ng tornilyo.
  2. Gamitin ang M2.5 thread tap at dahan-dahang gupitin ang thread sa mga butas. (Maaari mong laktawan ang hakbang na ito kung wala kang thread tap ngunit mag-ingat sa pag-tornilyo sa mga turnilyo dahil ang mga plastik na socket ay maaaring masira kapag ang labis na puwersa ay inilapat.)

Display at Component Mount:

  1. Ilagay ang display sa lugar nito (suriin ang oryentasyon).
  2. Ilagay ang bahagi ng mount sa display (suriin ang oryentasyon).
  3. I-secure ang display at bahagi ng mount sa pamamagitan ng pag-screwing ng mga turnilyo na iyong kinuha mula sa display sa mga butas sa mga sulok ng mount ng bahagi.

Mga PCB ng Button at Joystick:

  1. Ilagay ang mga pindutan sa kanilang mga butas.
  2. Ilagay ang mga PCB sa mga socket alinsunod sa larawan at tornilyo sa M2.5x8 torx screws.
  3. Mag-ingat dahil ang mga plastik na socket ay maaaring masira kung higit na puwersa ang inilalapat.
  4. Alisin ang takip ng joystick.
  5. Ilagay ang joystick sa lugar nito.
  6. I-secure ang joystick sa ilang mainit na pandikit.
  7. Ilakip muli ang takip sa joystick.

Mga Pindutan sa Balikat (R1 at L1):

  1. Ilagay ang mga pindutan ng balikat sa kanilang mga butas (suriin ang oryentasyon).
  2. I-secure ang mga pindutan ng balikat gamit ang isang M3x14 hex screw.
  3. Maglagay ng isang solong malambot na switch papunta sa socket nito.
  4. I-secure ang switch gamit ang mainit na pandikit (huwag masyadong takpan ang mga pin).

Hakbang 11: Mga kable

Lalagyan namin ang mga kable sa maraming mga hakbang - bawat bahagi.

Inilalarawan ng mga sumusunod na hakbang kung paano nakakonekta ang mga solong bahagi.

  • Gusto kong gamitin ang solong mga wire sa loob ng mga cable ng LPT (o mga parallel na kable). Mayroong 25 mga wire sa naturang isang cable - ang mga ito ay naka-code sa kulay at ang mga ito ay napaka-mura.
  • Kapag ang paghihinang nais kong maglapat ng panghinang sa kawad at sa PCB muna. Sa ganitong paraan, tumatagal ng kaunti pang oras ngunit mas madali kapag nagtatrabaho sa mas maliit na mga kaso / enclosure.

Hakbang 12: Mga kable: ang Arduino Micro Pro

Mga kable: ang Arduino Micro Pro
Mga kable: ang Arduino Micro Pro
Mga kable: ang Arduino Micro Pro
Mga kable: ang Arduino Micro Pro

Magsisimula kami sa sangkap na karamihan sa mga wires ay konektado. Sa hakbang na ito kakailanganin mong maghinang ng 20+ na mga wire - hurray.

Kapag natapos mo na ang hakbang na ito ang iyong aparato ay dapat magmukhang isa sa pangalawang larawan.

Tiyaking natapos mo na ang "Hakbang 3: Mga Pindutan (Software)" at isinulat ang code sa Arduino.

Palaging i-double (at triple) suriin ang iyong paghihinang

Ikonekta ang mga Pindutan at Joystick:

  • Ang mga larawan sa hakbang na ito at sa "Hakbang 4: Mga Pindutan (Hardware)" ay nagpapakita ng lahat ng mga point ng kable.
  • Magsimula sa linya ng lupa. Ang linya ng lupa ay konektado sa lahat ng mga pindutan at ang joystick.
  • Ngayon ay maaari mong ikonekta ang lahat ng mga signal wire sa mga pindutan.
  • Kapag kumokonekta sa joystick suriin ang pag-label ng mga pin at tiyaking ginagamit mo ang mga tamang.
  • Gumagamit ang joystick ng dalawang potentiometers - kaya't dapat silang konektado sa 5V power output ng Arduino.

Pagsubok sa mga kontrol (opsyonal):

Matapos isulat ang code sa Arduino at paghihinang ng lahat ng mga pindutan at ang joystick maaari mong subukan ang mga kontrol

  1. Ikonekta ang Arduino sa iyong Windows PC gamit ang isang USB cable.
  2. Dapat makita ng Windows ang Arduino board na awtomatiko.
  3. Pindutin ang WindowsKey + R upang buksan ang dialog na Run.
  4. Ipasok ang "joy.cpl" at pindutin ang Enter.
  5. Piliin ang Arduino board at i-click ang Properties.
  6. Pindutin ang anuman sa iyong mga pindutan at tingnan kung may nangyari sa tab na Pagsubok.
  7. Suriin ang lahat ng mga pindutan. Kung ang ilan sa mga ito ay hindi gumagana suriin ang iyong mga kable. Kung wala sa kanila ang gumagana suriin ang code. Kung ang Arduino board mismo ay hindi kinikilala ng Windows muling isulat ang code sa Arduino.
  8. Kung ang mga pagsubok ay matagumpay na idiskonekta ang Arduino mula sa PC.

Hakbang 13: Mga Kable: USB Hub

Mga kable: USB Hub
Mga kable: USB Hub
Mga kable: USB Hub
Mga kable: USB Hub

Dahil ang karamihan sa mga susunod na bahagi ay makakonekta sa USB hub ay ikonekta namin ito ngayon.

Kapag natapos mo na ang hakbang na ito ang iyong aparato ay dapat magmukhang isa sa pangalawang larawan.

Palaging i-double (at triple) suriin ang iyong paghihinang

Pag-mount:

  1. Ilagay ang USB hub sa slot na may label na ito.
  2. I-secure ito gamit ang double sided tape.

Paghihinang:

  1. Ikonekta ang babaeng micro USB jack para sa Arduino (naihiwalay mula sa USB hub sa "Hakbang 5: Ihanda ang USB Hub") tulad ng nakikita sa unang larawan.
  2. Ikonekta ang babaeng USB jack para sa mga panlabas na koneksyon (hinihiya mula sa USB hub sa "Hakbang 5: Ihanda ang USB Hub") tulad ng nakikita sa unang larawan.

Hakbang 14: Mga Kable: Mga Sangkap ng Tunog

Mga Kable: Mga Sangkap ng Tunog
Mga Kable: Mga Sangkap ng Tunog
Mga Kable: Mga Sangkap ng Tunog
Mga Kable: Mga Sangkap ng Tunog

Magpatuloy sa mga bahagi ng tunog.

Kapag natapos mo na ang hakbang na ito ang iyong aparato ay dapat magmukhang isa sa pangalawang larawan.

Palaging i-double (at triple) suriin ang iyong paghihinang

Pag-mount:

  1. Ilagay ang sound card at ang amplifier sa kanilang mga may slot na may label.
  2. I-secure ang mga sangkap gamit ang double sided tape.

Paghihinang:

  1. Ikonekta ang sound card sa USB hub tulad ng nakikita sa unang larawan.
  2. Ikonekta ang amplifier sa sound card tulad ng nakikita sa unang larawan.
  3. Ikonekta ang stereo audio jack sa amplifier tulad ng nakikita sa unang larawan.
  4. Ikonekta ang mga speaker sa stereo audio jack tulad ng nakikita sa unang larawan.

Pag-mount:

  1. Ilagay ang stereo audio jack sa pamamagitan ng nakalaang butas nito sa naka-print na kaso.
  2. I-secure ang stereo audio jack kasama ang nut nito.
  3. I-slide ang mga nagsasalita sa kanilang mga puwang.

Hakbang 15: Mga Kable: Power Circuit

Mga Kable: Circuit ng Kuryente
Mga Kable: Circuit ng Kuryente
Mga Kable: Circuit ng Kuryente
Mga Kable: Circuit ng Kuryente
Mga Kable: Circuit ng Kuryente
Mga Kable: Circuit ng Kuryente

Ngayon ay ikokonekta namin ang lahat ng mga linya ng kuryente.

Kapag natapos mo na ang hakbang na ito ang iyong aparato ay dapat magmukhang isa sa huling larawan.

Lalo na sa hakbang na ito mahalaga na doble (at triple) suriin ang iyong paghihinang

Paghihinang:

  1. Ikonekta ang lalaking USB jack (na-sceven mula sa sound card sa "Hakbang 6: Ihanda ang Sound Card") sa slide switch tulad ng nakikita sa unang larawan.
  2. Ikonekta ang slide switch sa board ng display controller tulad ng nakikita sa unang larawan.
  3. Ikonekta ang board ng display controller sa Raspberry Pi tulad ng nakikita sa unang larawan.
  4. Ikonekta ang babaeng micro USB jack (hinihiya mula sa sound card sa "Hakbang 5: Ihanda ang USB Hub") sa male micro USB jack tulad ng nakikita sa pangalawang larawan. (I-secure ang babaeng micro USB jack gamit ang mainit na pandikit).

Hakbang 16: Mga Kable: USB Hub sa Raspberry Pi

Mga kable: USB Hub sa Raspberry Pi
Mga kable: USB Hub sa Raspberry Pi

Sa hakbang na ito ikokonekta namin ang USB Hub sa Raspberry Pi upang ang lahat ng mga bahagi ay maaaring makipag-usap sa bawat isa.

Palaging i-double (at triple) suriin ang iyong paghihinang

Paghihinang:

Ikonekta ang USB Hub sa Raspberry Pi tulad ng nakikita sa larawan

Hakbang 17: Mga Kable: Ipakita sa Raspberry Pi

Mga kable: Ipakita sa Raspberry Pi
Mga kable: Ipakita sa Raspberry Pi

… isang solong kawad …

Paghihinang:

Ikonekta ang board ng display controller sa Raspberry Pi tulad ng nakikita sa larawan.

Hakbang 18: Mga Kable: Tapusin

Mga kable: Tapusin
Mga kable: Tapusin

Sa hakbang na ito nais naming tapusin ang mga kable.

Ipinapakita ng larawan kung ano ang magiging hitsura ng loob ng aparato kapag tapos na kami.

  1. Ilagay ang Raspberry Pi sa lugar (tingnan ang larawan) at i-secure ito gamit ang 4 M2, 5x8 torx screws.
  2. I-plug ang male USB jack sa electronics ng baterya.
  3. I-plug ang male micro USB jack sa electronics ng baterya.

Isara ang Kaso:

Kapag isinasara ang parehong mga piraso ng kaso maging maingat na:

  • walang mga wire na napatay
  • ang Pi at ang mga electronics ng baterya ay hindi nagalaw
  • walang lakas na kailangan upang isara ito.

I-seal ang kaso sa 4 M3x14 hex screws.

Hakbang 19: Pag-install ng Software

Pag-install ng Software
Pag-install ng Software

Bago pagsamahin ang lahat nais naming alagaan muna ang bahagi ng software.

Sa hakbang na ito i-download namin ang lahat ng kinakailangang software at ihanda ang SD card gamit ang RetroPie na imahe.

Kinakailangan na Software:

  • I-download ang paunang ginawa na imahe ng RetroPie para sa Raspberry Pi (ang pulang pindutang "Raspberry Pi 0/1"). Karaniwan ito ang operating system ng console na ito. Siyempre maaari mong gamitin ang anumang nais mo sa Pi - may dose-dosenang iba pang mga solusyon.
  • Mag-download at mag-install ng 7-Zip- isang libreng file de / archiver. Kailangan namin ito upang i-unpack ang imahe ng RetroPie na imahe.
  • Mag-download at mag-install ng SD Memory Card Formatter. Tulad ng sinabi ng pangalan na ang tool na ito ay nag-format ng mga SD memory card.
  • I-download ang Win32 Disk Imager. Kailangan namin ang tool na ito upang isulat ang hindi naka-pack na imahe ng RetroPie sa SD card.

Paghahanda ng SD Card:

  1. I-plug ang SD card sa iyong Windows PC.
  2. Tiyaking nakita ng Windows ang card.
  3. Buksan ang "My Computer" o "This Computer" o ang Windows Explorer at alalahanin ang drive letter ng SD card. Sa aking kaso ito ay F: (naiiba sa mga system sa system). Tiyaking ito talaga ang titik ng kard at hindi ilan sa iyong mga harddrive.
  4. Simulan ang SDFormatter.exe, piliin ang iyong sulat ng drive mula sa dropdown na menu na "Drive:" at pindutin ang pindutan ng Format.
  5. Kapag natapos ang pag-format malapit sa SDFormatter gamit ang pindutang Exit at i-unplug ang SD card.

Isulat ang imahe ng RetroPie sa SD card:

  1. Ang na-download na archive ng RetroPie ay dapat tawaging isang bagay tulad ng "retropie *.img.gz".
  2. Matapos i-install ang 7-zip na karapatan i-click ang RetroPie archive at piliin ang 7-Zip mula sa menu ng konteksto. Piliin ang "I-extract Dito" at hintaying matapos ang pag-unpack.
  3. I-plug ang SD card sa iyong Windows PC. Tiyaking nakita ng Windows ang card at muling tandaan ang drive letter ng SD card.
  4. Simulan ang Win32 Disk Imager.
  5. Piliin ang hindi naka-pack na imahe ng RetroPie mula sa patlang na "Image File". Piliin ang drive letter ng SD card mula sa dropdown na menu na "Device".
  6. I-click ang pindutang "Sumulat" at maghintay hanggang matapos ang pagsulat.

Idagdag ang iyong mga kredensyal sa WiFi:

  • Mayroong maraming mga paraan upang ikonekta ang Raspberry Pi Zero W sa iyong wireless network.
  • Gagamitin namin ang isa nang walang anumang karagdagang mga peripheral:
  1. Gamit ang SD card na nasa iyong PC pa rin mag-navigate sa SD card.
  2. Lumikha ng isang bagong file sa SD card na tinatawag na "wifikeyfile.txt".
  3. Buksan ang file at idagdag ang sumusunod na code sa file kung saan ang "NETWORK_NAME" ang pangalan ng iyong wireless network (case-sensitive) at ang "NETWORK_PASSWORD" ay ang password para sa network na ito (case-sensitive).
  4. I-save at isara ang file.

ssid = "NETWORK_NAME"

psk = "NETWORK_PASSWORD"

Pag-configure ng Video Ouput:

Dahil ang display ay konektado sa Pi sa pamamagitan ng pinaghalong kailangan namin upang ayusin ang output ng video.

  1. Gamit ang SD card na nasa iyong PC pa rin mag-navigate sa SD card.
  2. Buksan ang file na "config.txt" at idagdag ang sumusunod na code sa dulo ng file.

#====================================================================

# GamePi Zero Video Config # =_ ==== # # ---------- + ------------- ------------------------------------------- # sdtv_mode | resulta # ---------- + ------------------------------------ ----------------- # 0 | Karaniwang NTSC # 1 | Japanese bersyon ng NTSC - walang pedestal # 2 | Karaniwang PAL # 3 | Bersyon ng Brazil ng PAL - 525/60 kaysa sa # ---------- + ---------------------------- ---------------------------- sdtv_aspect | resulta # ---------- + ------------------------------------ ---------------- # 1 | 4: 3 # 2 | 14: 9 # 3 | 16: 9 sdtv_mode = 2 sdtv_aspect = 3 framebuffer_width = 320 framebuffer_height = 240 overscan_scale = 1 overscan_left = 4 overscan_ Right = -14 overscan_top = -24 overscan_bottom = -18

Ngayon ay maaari mong alisin ang SD card mula sa iyong PC.

Hakbang 20: I-configure ang RetroPie

Oras upang i-boot up ang buong bagay!

Ang unang boot up ay tumatagal ng ilang sandali dahil ang RetroPie ay kailangang hawakan ang ilang mga unang gawain sa pagsisimula (mukhang ang unang 2 larawan ng hakbang na ito).

Pag-configure ng Input:

  1. Ipasok ang SD card sa Raspberry Pi at i-slide ang switch ng kuryente.
  2. Maghintay hanggang sa magpakita ang pagtulad at hilingin sa iyo na "I-configure ang Input" (tingnan ang pangatlong larawan).
  3. Sundin ang mga tagubilin sa onscreen at i-map ang iyong mga pindutan.
  4. Ngayon ay magse-configure kami ng ilang pangunahing mga setting.

I-configure ang WiFi:

  1. Sa pangunahing menu ng emulationstation (kung saan mo pipiliin ang mga system) piliin ang RETROPIE at pindutin ang isang button.
  2. Piliin ang WiFi at pindutin ang A button.
  3. Sa bagong menu piliin ang "I-import ang mga kredensyal sa wifi mula sa /boot/wifikeyfile.txt" at pindutin ang isang pindutan.
  4. Maghintay para sa pagtulad upang maitaguyod ang isang koneksyon sa iyong WLAN.
  5. Maligayang pagdating sa internet.

I-configure ang Tunog:

  1. Sa pangunahing menu ng emulationstation (kung saan mo pipiliin ang mga system) piliin ang RETROPIE at pindutin ang isang button.
  2. Piliin ang Audio at pindutin ang pindutang A.
  3. …..

Hakbang 21: Pagdaragdag ng Mga Laro

Upang maglaro ng mga pekeng laro kailangan muna natin ang mga larong iyon.

Pagkuha ng mga Rom (mga laro … bilang mga file):

  • Hindi ko ilalarawan kung saan kukuha ng mga roms para sa mga emulator dahil mula sa kung ano ang naiintindihan ko na ito ay isang uri ng isang ligal na kulay-abong zone.
  • Gumamit ng google upang mahanap ang iyong paboritong rom - maraming mga website ang nag-aalok sa kanila. Maghanap lang para sa isang bagay tulad ng "Mario Kart Super Nintendo Rom".

Ilipat ang mga Rom sa GamePi:

  • Mayroong tatlong pangunahing pamamaraan ng paglilipat ng mga roms.
  • Dumidikit kami sa pinakamadali: Samba-Shares:
  1. I-on ang GamePi at maghintay hanggang sa ganap itong mag-boot.
  2. Tiyaking nakakonekta mo ang GamePi sa iyong WiFi.
  3. Magbukas ng isang Windows Explorer (isang folder at hindi ang Internet Explorer).
  4. Ipasok ang "\ RETROPIE / roms" sa address field ng folder at pindutin ang Enter. Nasa isang nakabahaging folder ka na ng GamePi ka.
  5. Kopyahin ang iyong na-download na rom sa tamang direktoryo ng emulator. Halimbawa: kung na-download mo ang "Super Mario Kart" rom para sa Super Nintendo kopyahin ang rom sa folder ng SNES.
  6. I-restart ang emulationstation (pindutin ang Start button sa pangunahing menu, piliin ang QUIT, piliin ang RESTART EMULATIONSTATION).
  7. Matapos ang pag-reboot ang bagong system at laro ay dapat makita sa pangunahing menu.

Hakbang 22: Pangwakas na Hakbang

Binabati kita:

  • Binabati kita na nakabuo ka ng iyong sariling GamePi Zero.
  • Maglibang sa paglalaro ng ilang mga classics sa lahat ng oras.
  • Magpakita ng pag-ibig at magkaroon ng magandang araw.
  • Maaari mo ring i-tip ako sa thingiverse kung gusto mo.

Hakbang 23: Baguhin ang Kasaysayan

19-APR-2018:

Nai-publish

20-APR-2018:

Magdagdag ng paglalarawan kung paano i-install ang mga arduino libs sa "Hakbang 7: Mga Pindutan (Software)"

Pocket-Sized Contest
Pocket-Sized Contest
Pocket-Sized Contest
Pocket-Sized Contest

Unang Gantimpala sa Pocket-Sized Contest

Inirerekumendang: