Talaan ng mga Nilalaman:

Green City - Interactive Wall: 6 na Hakbang
Green City - Interactive Wall: 6 na Hakbang

Video: Green City - Interactive Wall: 6 na Hakbang

Video: Green City - Interactive Wall: 6 na Hakbang
Video: Тайна Великой Китайской Стены 2024, Hunyo
Anonim
Image
Image

Nilalayon ng proyekto ng Green City na tuklasin ang isyu ng mga nababagabag na enerhiya, na napakahalaga sa konteksto ng enerhiya at sa pag-iwas sa pag-ubos ng mga likas na yaman, upang maiangat ang kamalayan sa isyung ito sa ilang paraan. Nais din naming galugarin ang pagmamapa ng video at sa kung aling paraan hahayaan namin ang mga gumagamit na makipag-ugnay sa dingding at gawing posible na lumikha ng isang salaysay na isang interactive na infographic.

Ang pakikipag-ugnay ay nakakamit sa pamamagitan ng dalawang sensor. Ang una ay isang mikropono, na nakikita ang hangin at ang tindi nito, at sa ganitong paraan, pinapalabas ang mga turbine ng hangin na gumagawa ng enerhiya at nagpapakain ng baterya. Ang pangalawang sensor ay isang resistor ng larawan (LDR) na nakakakita ng lakas ng ilaw at sa sandaling ituro ng gumagamit ang isang mapagkukunan ng ilaw sa solar panel, nagsisimula ang animasyon ng pagbuo ng kuryente at singilin ang baterya. Habang pinupuno ang baterya, nagsisindi rin ang mga ilaw ng mga bahay.

Sana magustuhan mo:)

Hakbang 1: Ginamit na Materyal

Ginamit na Materyal
Ginamit na Materyal
  • Arduino UNO
  • Mikropono CZN-15E
  • LDR
  • 330 Ω paglaban
  • Breadboard
  • Tumalon na mga wire
  • Welding bakal
  • Panghinang

Hakbang 2: Kahulugan ng Idea

Kahulugan ng Idea
Kahulugan ng Idea

Sa una, naisip lamang na ang isang interactive na pader ay itatayo gamit ang isang pala ng hangin at isang baterya na sisingilin habang paputok ang hangin. Matapos ang isang maikling pagsusuri, ang solusyon na ito ay tila medyo mahirap at pagkatapos ay pipiliin ko (namin) na magdagdag ng isang photovoltaic panel para sa paggawa ng enerhiya. Ang layunin ay upang makagawa ng isang animasyon ng isang puno na ipinanganak mula sa tumpok kapag na-load ito, na sumasagisag sa pagtipid na ito ay kinakatawan sa kalikasan kapag ang hindi mapagbago na mga mapagkukunan ay ginamit upang makagawa ng enerhiya.

Dahil ang solusyon na ito ay tila hindi pa sapat, at pagkatapos ng talakayan tungkol sa iminungkahing solusyon, naisip din na bumuo, batay sa ideyang binuo hanggang sa noon, isang pabago-bagong infograpiko, kung kaya nagbibigay ng isang layunin, konteksto at nilalaman sa interactive wall.

Hakbang 3: Pagsubok sa Mga Solusyon

Pagdating sa lakas ng hangin at pakikipag-ugnay ng mga gumagamit sa sangkap na ito, kinakailangan, kahit papaano, upang makita ang hangin. Kabilang sa ilang mga solusyon, na dumaan sa mga sensor ng presyon, naisip din namin ang tungkol sa paggamit ng isang mikropono. Sa pamamagitan nito tumakbo ang peligro ng ingay ng isang silid na gawin ang paggalaw ng mga blades ng hangin at, siyempre, hindi ito ang layunin. Ngunit pagdating sa pag-eksperimento sa mikropono, napansin lamang nito ang napakalapit at matunog na mga ingay (isang napakataas na eksena ng musika ang talagang nasubukan at hindi ito nakita) - kung gayon ay pinatunayan na ito ang perpektong solusyon.

Para sa pagtuklas ng ilaw na nakatuon sa mga photovoltaic panel hindi na kailangan ng mahusay na talakayan o pag-iisip, at isang LDR ang napili. Kinakailangan lamang na i-calibrate nang sa gayon, kahit na sa likod ng screen, hindi ko isinasaalang-alang ang ilaw ng silid, kahit na ito ay nasa normal na maximum na ningning.

Hakbang 4: Circuit Assembly

Circuit Assembly
Circuit Assembly
Circuit Assembly
Circuit Assembly

Matapos mapag-aralan ang mga solusyon, sinimulan ang pagpupulong ng circuit. Dahil ang screen ay mataas sa laki at ang mga jump wires na ginamit ay maikli, kinakailangan na magwelding ng mga extension ng wire upang ang mga sensor (kapwa ang LDR at ang mikropono) ay nakakonekta sa Arduino, na matatagpuan sa ibabang kanang sulok ng screen.

Hakbang 5: Pagsasama Sa Pagkakaisa

Bilang karagdagan sa pagtatayo ng circuit, kinakailangang ipadala ang impormasyong nabuo ng mga sensor sa computer at isalin ang mga ito sa ilang uri ng pagkilos sa pamamagitan ng projection. Ang pagkakaisa ay ginamit upang maitayo ang napaplano na senaryo, upang mabasa ang mga halagang nagmumula sa Arduino at upang patakbuhin ang mga animasyon batay sa huli.

Hakbang 6: Pagbuo ng Scenario ng Unity

Pagbuo ng Scenario ng Unity
Pagbuo ng Scenario ng Unity
Pagbuo ng Scenario ng Unity
Pagbuo ng Scenario ng Unity

Gumamit kami ng isang Canvas upang maipakita ang lahat ng mga elemento at ginamit ang orihinal na imahe upang ihanay ang mga elemento na magkakaroon ng paggalaw. Upang gawing posible na i-proyekto at i-highlight lamang ang mga gumagalaw na bahagi, ang background ay dapat na itim at ang natitirang mas mabuti na puti, tulad ng nakikita mo ng mga imahe sa ibaba.

Inirerekumendang: