Talaan ng mga Nilalaman:

Naa-access na Makey Makey - Puzzle: 8 Hakbang
Naa-access na Makey Makey - Puzzle: 8 Hakbang

Video: Naa-access na Makey Makey - Puzzle: 8 Hakbang

Video: Naa-access na Makey Makey - Puzzle: 8 Hakbang
Video: Connecting Drawings to Makey Makey Apps 2024, Nobyembre
Anonim
Naa-access na Makey Makey - Puzzle
Naa-access na Makey Makey - Puzzle

Mga Proyekto ng Makey Makey »

Ito ay isang larong puzzle na nakatuon sa mga taong may kapansanan sa paningin bilang mga end user. Ang bawat piraso ay may iba't ibang pattern ng tanso tape dito na makukumpleto lamang ang circuit at sa gayon ay magbibigay ng isang tugon sa tunog kapag inilagay sa tamang lokasyon. Sa prototype na ito, inatasan namin ang bawat piraso ng isang liham at na-program ang website na basahin ito upang makatulong na turuan ang pagkilala sa mga naka-print na liham. Ang pamamaraang ito ay simpleng gawin, ngunit nalilimitahan ng bilang ng mga input pin.

Mga Materyal na Kinakailangan:

Mga Hardwares:

  1. Makey Makey
  2. Laser pamutol
  3. Acrylic sheet (para sa Puzzle, base board, frame)
  4. Mga wire
  5. Copper tape
  6. Solder at bakal na bakal
  7. Multimeter (upang suriin ang mga koneksyon)
  8. Pandikit

Mga Software:

Adobe ilustrador (o anumang iba pang software tulad ng Rhino, Inskape)

Hakbang 1: Magdisenyo ng isang Puzzle sa Adobe Illustrator

Magdisenyo ng isang palaisipan sa Adobe Illustrator
Magdisenyo ng isang palaisipan sa Adobe Illustrator

Lumikha ng isang palaisipan sa Adobe Illustrator na may anumang mga alpabetong 16 na nakaukit dito. Maaari mong gamitin ang anumang software na gusto mo ng Inkscape o Rhino. Kailangan naming muling pagprogramang ang Makey Makey para sa mga liham na ito.

Hakbang 2: Gupitin ng Laser ang Mga Piraso ng Puzzle

Gupitin ng Laser ang Mga Piraso ng Puzzle
Gupitin ng Laser ang Mga Piraso ng Puzzle

Gupitin ng laser ang mga piraso ng palaisipan. Mayroon din kaming ilang maliliit na hawakan upang hawakan ang mga piraso ng puzzle. Ang mga humahawak na ito ay mga pinutol din ng laser. Idinikit namin ang mga hawakan na ito sa mga piraso ng palaisipan.

Hakbang 3: Lumikha ng isang Base Board at isang Frame

Lumikha ng isang Base Board at isang Frame
Lumikha ng isang Base Board at isang Frame

Gumawa ng isang board na nagsisilbing batayan para sa mga piraso ng palaisipan at koneksyon gamit ang ilustrador ng Adobe. Magdisenyo din ng isang frame upang masakop ang lahat ng mga wire at mga koneksyon.

Hakbang 4: Paano Magdisenyo ng Base Board?

Paano Magdisenyo ng Base Board?
Paano Magdisenyo ng Base Board?

Ang base board ay nakaukit para sa mga teyp na tanso na kumonekta sa bawat piraso ng puzzle sa isang pin sa Makey Makey. Nag-drill din kami ng mga butas upang mag-wire sa likod ng board. Ang board ay pinutol din ng laser para dumaan ang mga pin ng Makey Makey at din para sa koneksyon sa USB. Ikinonekta din namin ang bawat piraso ng palaisipan sa ground pin sa Makey Makey upang makumpleto ang circuit.

Hakbang 5: Gumawa ng Mga Koneksyon

Gumawa ng Mga Koneksyon
Gumawa ng Mga Koneksyon

Ang bawat piraso ng palaisipan ay may iba't ibang pattern tulad na kung maglalagay kami ng isang partikular na piraso ng palaisipan sa isang maling lugar, ang circuit ay hindi kumpleto. Ang mga pattern na ito ay dapat na natatangi para sa bawat piraso ng palaisipan. Ang bawat piraso kapag inilagay ito sa base board, makokonekta ito sa isang pin at lupa sa Makey Makey.

Hakbang 6: Reprogramming sa Makey Makey

Reprogramming sa Makey Makey
Reprogramming sa Makey Makey

Hakbang 7: Magdisenyo ng isang Website

Ang isang pangunahing interactive website ay binuo din gamit ang javascript. Gumamit kami ng dumadami na js upang paganahin ang mga tunog sa website. Kapag ang isang piraso ng palaisipan ay inilagay sa tamang posisyon sa base board, ang circuit ay kumpleto at ang kaukulang pin sa Makey Makey ay pinagana na kung saan simulate ang key press event sa keyboard.

Website: Link sa Makey Makey Puzzle Website

Hakbang 8: Nagpe-play Paikot

Nagpe-play Paikot!
Nagpe-play Paikot!

Halimbawa, sabihin, kapag ang 'z' puzzle ay inilagay sa tamang posisyon (Hilera 1, Hanay 1) sa base board, ang pin na A5 sa Makey Makey ay paganahin na muling nai-program sa key 'z' sa keyboard. Ang isang tunog na nagsasabing 'z' ay ipe-play kung saan ang inturn ay makakatulong sa mga taong may kapansanan sa paningin upang suriin kung inilalagay nila ang puzzle sa tamang lugar o hindi. Ang tunog na bahagi ay ipinatupad gamit ang dumaraming js.

Panghuli, kung ang lahat ng mga piraso ng palaisipan ay nakalagay sa tamang posisyon, pagkatapos ay malulutas ang buong palaisipan at isang panghuling tunog ang ipe-play upang ipahiwatig na nanalo ang gumagamit sa laro!

Link sa source code: Source Code

Inirerekumendang: