Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: I-orient ang Iyong Sarili Sa Pelikula
- Hakbang 2: Lumikha ng Iyong Konsepto at Disenyo
- Hakbang 3: Maghanda sa Laser Cut
- Hakbang 4: Panoorin ang Iyong Animation Buhay
Video: Ang Laser na nakaukit ng 16mm Pelikula sa Pelikula: 4 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
Ngayon ay gumagamit kami ng isang laser cutter upang mag-ukit ng isang strip ng 16mm film upang lumikha ng isang maikling animasyon. Ang animasyon na aking nilikha ay isang isda na lumalangoy sa ilang damong-dagat, subalit makakalikha ka ng iyong sariling disenyo kung nais mo.
Mga Materyales:
- Computer na may Adobe Illustrator o iba pang software ng disenyo
- Isang strip ng 16mm film, ang strip na ginagamit ko ay humigit-kumulang na 3 ft ang haba ngunit maaari mong gamitin ang anumang haba
- Pag-access sa isang laser cutter at naaangkop na software
- Isang projector ng pelikula upang matingnan ang iyong huling animasyon
- Isang piraso ng kahoy na gagamitin bilang isang template sa panahon ng paggupit ng laser
- Tape
Hakbang 1: I-orient ang Iyong Sarili Sa Pelikula
Tingnan ang iyong pelikula. Mapapansin mo na ang isang panig ay mas shinier, habang ang kabilang panig ay medyo mas mapurol. Ang mas mapurol na panig ay magiging medyo malagkit din. Kung nagkakaproblema ka sa pagsasabi sa magkabilang panig maaari mong marahang hawakan ang iyong dila sa pelikula upang matukoy kung alin ang "malagkit" na panig. Ang makintab na bahagi ay ang iyong base, habang ang mas mapurol, malagkit na bahagi ay ang iyong emulsyon. Gagamitin mo ang laser cutter upang i-cut ang bahagi ng emulsyon.
Kapag natukoy mo ang panig ng emulsyon paikutin ang pelikula upang ito ay patayo na may mga butas sa kaliwang bahagi (sa larawan nasa ibaba sila). Ang mga butas ay tinatawag na sprocket hole. Dito mahahawakan ng projector ang pelikula upang paikutin ito. Isipin ang mga ito bilang mga pegs para sa isang gear upang magkasya. Sa gilid sa tapat ng mga butas ng sprocket mayroon kang sound strip. Ito ang kanang-pinaka strip ng pelikula, ang parehong lapad ng mga butas ng sprocket. Dito maaaring mailagay ang tunog sa animas, bagaman hindi namin ito pupuntahan ngayon. Para sa aming mga layunin kailangan mo lamang malaman na ang anumang nakaukit sa guhit na iyon (sa larawan ang solidong itim na bar sa itaas) ay mapuputol.
Kilalanin ngayon ang iyong "puwang sa trabaho" sa pelikula. Ang bawat frame ay isang rektanggulo na nasa pagitan ng dalawang butas ng sprocket. Sa larawan ang ilang mga frame ay minarkahan ng manipis na mga linya na tumatakbo sa pagitan ng mga butas ng sprocket at hanggang sa sound strip. Ang mga bagay na nasa loob ng iisang frame ay lalabas bilang mga discrete na imahe sa animasyon. Ang mga bagay na sumasaklaw sa maraming mga frame (sa madaling salita, tumawid sa mga "linya" ng frame) ay lilitaw din, ngunit maaaring mapangit o mas abstract.
Magtrabaho mula sa tuktok na pinaka-frame pababa (o pakaliwa sa karamihan ng frame sa kabuuan kung nakatuon ka nang pahalang tulad sa larawan). Ang tuktok na frame ay ang iyong unang frame.
Tandaan na ang karamihan sa mga projector ay proyekto sa 24 mga frame bawat segundo. Nangangahulugan ito na kung nais mong lumitaw ang isang bagay sa isang buong segundo, dapat itong lumitaw sa 24 magkakasunod na mga frame. Mahusay din na tandaan na ang aspeto ng ratio ay 4: 3. Para sa mga hindi pamilyar sa pelikula, nangangahulugan lamang ito na ang inaasahang imahen ay magiging parisukat.
Hakbang 2: Lumikha ng Iyong Konsepto at Disenyo
Magsimula sa pamamagitan ng pagbubukas ng isang bagong file sa Adobe Illustrator (maaari kang gumamit ng iba pang disenyo ng software subalit partikular akong nagsasalita tungkol sa Adobe sa tutorial na ito dahil iyon ang ginagamit ko at pinaka pamilyar sa). Alinman sa lumikha ng iyong sariling template ng pelikula o gamitin ang naibigay ko.
Ilang tala tungkol sa iyong animasyon at disenyo:
- Nahahanap ko itong pinakamadaling lumikha ng aking mga disenyo sa labas ng template ng pelikula at pagkatapos ay baguhin ang laki at ilipat ang mga ito kapag tapos na ako, subalit huwag mag-atubiling mag-disenyo ng direkta sa template.
- Ang mga larawang simple sa porma ay pinakamalinaw kapag inaasahang. Dahil ang laser cutter ay hindi nakaukit sa isang napakataas na resolusyon, ang anumang nakaukit ay magmukhang "pixelated", kaya't ang maliliit na detalye ay hindi lalabas nang maayos. Mag-isip tungkol sa mga simpleng hugis na maaaring ilipat o manipulahin. Sa aking kaso, iyon ang isda.
- Muli, tandaan na ang mga hugis sa loob ng isang frame ay lalabas bilang mga discrete na object. Ang mga hugis na sumasaklaw sa maraming mga frame ay mai-animate sa ibang paraan. Mahirap sabihin kung ano ang gagawin nila bago makita ang inaasahang pelikula, ngunit magbubukas ito ng maraming silid para sa mas maraming mga abstract na animasyon
- Mayroong 24 na mga frame bawat segundo, kaya pag-isipan kung gaano kabilis nais mong ilipat ang iyong animasyon. Kung nais mong maging mas mabagal ang paggalaw, nais mong magkaroon ng mas maraming mga frame sa bawat "paggalaw". Sa madaling salita, kung nais mo ang isang character na lumipat sa frame nang napakabilis, magkakaroon ka ng mas kaunting mga frame ng kilusang iyon kaysa sa nais mong lumipat ito ng dahan-dahan.
- Sa parehong ugat, kung nais mong ipakita ang teksto at mababasa nais mong magkapareho ang teksto sa maraming mga frame upang lumitaw ito ng sapat na mahaba upang mabasa.
- Ang mga bagay na lilitaw lamang sa isa o ilang mga frame ay mabilis na kumikilos upang mairehistro ng mata ng tao
- Ito ay pinakamadali upang lumikha ng isang simpleng hugis na maaari mong manipulahin ang paggamit ng mga tool tulad ng ibahin ang anyo, paikutin, o sukatin
Tulad ng nakikita mong nilikha ko ang dalawang pangunahing mga hugis: ang isda, at ang damong-dagat. Maaari kang lumikha ng iyong sariling mga object o gumamit ng mga bagay na nilikha ng iba sa pamamagitan ng paghahanap para sa "[object] ai file" (o kung anong format ng file ang iyong pinagtatrabaho).
Kapag mayroon ka ng iyong pangunahing mga hugis, duplicate at manipulahin ang mga duplicate upang magsimulang lumikha ng animasyon. Ginawang manipulahin ko ang lokasyon at anggulo (pag-ikot) ng mga isda, at kalaunan sa animasyon ay binigyan ito ng bibig na magbubukas at magsasara. Binago ko rin ang anggulo, hugis, at laki ng damong-dagat. Tandaan na sa aking animation ang isda ay magiging isang hugis sa loob ng bawat frame, habang ang damong-dagat ay umaabot sa haba ng pelikula. Sinadya kong lumikha ng isang animation na may mga discrete na hugis (ang isda) at mas maraming abstract na kilusan (ang damong-dagat).
Kapag mayroon ka ng iyong mga object, baguhin ang laki at ilipat ang mga ito sa template. Magkaroon ng kamalayan kung saan ang iyong mga bagay ay may kaugnayan sa mga frame.
Hakbang 3: Maghanda sa Laser Cut
Kapag tapos na ang iyong file handa ka nang magtungo sa laser cutter. HINDI mo nais na i-laser ang template ng pelikula, ang iyong mga object lamang, kaya gawin ang mga hindi isang kulay na RGB o i-off ang mga layer. Mangyaring tandaan na hindi ito isang tutorial sa paggupit ng laser, kaya't nababawas ako sa kung paano gamitin ang laser cutter at nauugnay na software.
Ilagay ang pelikula sa isang piraso ng kahoy upang kumilos bilang isang batayan. Gumamit ng isang maliit na piraso ng tape upang ma-secure ang pelikula sa kahoy, emulsyon (mapurol) na bahagi UP. Napakahalaga nito! Kung nag-etch ka sa maling panig, hindi gagana ang iyong animasyon.
Sa mga setting ng laser cutter nais mong pumili ng preset / plastic / polyester / mylar.
Tiyaking isentro ang laser at suriin na ang mga linya ng disenyo kasama ng pelikula. Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pag-click sa kung saan sa iyong disenyo sa file at suriin na ang laser ay nagpapakita sa pelikula sa parehong lugar (Mas madali ko itong suriin gamit ang lokasyon ng mga butas ng sprocket).
Kapag natitiyak mo na ang lahat ay nakahanay, magpatuloy at mag-print! Ang iyong pelikula ay malamang na mas mahaba kaysa sa lapad ng laser cutter bed, kaya malamang na kailangan mong mag-ukit ng isang strip, pagkatapos ay ilipat ang pelikula pababa sa kahoy na base at i-ukit ang susunod na seksyon at ulitin hanggang sa maukit mo ang buong haba ng hubarin
Hakbang 4: Panoorin ang Iyong Animation Buhay
Kapag ang iyong pelikula ay nakaukit i-load ito sa isang projector ng pelikula at panoorin ang iyong pagsusumikap mabuhay!
Inirerekumendang:
Bumubuo ng Iba't ibang Mga Tunog Mula sa Mga Pelikula Gamit Ang Lamang Arduino: 3 Mga Hakbang
Bumubuo ng Iba't Ibang Mga Tunog Mula sa Mga Pelikulang Gumagamit Lamang ng Arduino: As-salamu alaykum! Nais kong makabuo ng iba't ibang mga tunog tulad ng maninila, optimus prime & bumblebee mula sa pelikulang transpormer. Totoong nanonood ako ng " ang hacksmith " video tungkol sa paggawa ng predator helmet.
Ang Pinakamahusay na Paraan sa Mga Panayam sa Pelikula: 3 Hakbang
Ang Pinakamahusay na Paraan sa Mga Panayam sa Pelikula: Kumusta! Ang pangalan ko ay Garrett, at narito ako upang ipakita sa iyo ang pinakamahusay (sa aking palagay) na paraan sa mga panayam para sa pelikula mo! Para sa simpleng Maituturo na kakailanganin mo: - Mga ilaw - Tripod - Boom mic - Isang tahimik na lugar upang mag-film - Camera - Mga Aktor - Pag-edit ng software
Laser-Etched 16mm Film Strip: 4 na Hakbang
Laser-Etched 16mm Film Strip: Ito ay isang sunud-sunod na walkthrough ng kung paano mag-laser etch ng isang animasyon sa 16mm na itim na pinuno ng pelikula
Ipasadya ang Iyong Katad, Sa Iyong Nakaukit na Lagda: 9 Mga Hakbang
Ipasadya ang Iyong Katad, Sa Iyong Nakaukit na Lagda: Kamusta Lahat, sa itinuturo na ito ay gagawin namin ang pasadyang pag-ukit ng laser sa wallet ng katad at magagawa mo rin ito sa iba't ibang materyal na katad din
Ang RGB LED Naitampok na Plastikong Pagkatahi / nakaukit na Larawan Na May Frame: 5 Hakbang
Ang RGB LED Highlighted Plastic Etching / nakaukit na Larawan Gamit ang Frame: Kumusta, ito ay isang itinuturo na binabalangkas kung paano ako gumawa ng isang Kanji ukit sa isang malinaw na plastic slab, pagkatapos ay inter graded isang RGB led circuit sa frame upang i-highlight ang nakaukit / nakaukit na mga character. Sigurado akong nakita ko ang pangkalahatang ideyang ito na ginamit sa kung saan (