Talaan ng mga Nilalaman:

Shadow latern: 7 Hakbang
Shadow latern: 7 Hakbang

Video: Shadow latern: 7 Hakbang

Video: Shadow latern: 7 Hakbang
Video: Свет и тень | Анимационный трейлер Звездных защитников – League of Legends 2024, Hulyo
Anonim
Shadow latern
Shadow latern

Ang parol na ito ay napapasadya kaya't mas nakakaengganyo at nakakatuwa para sa mga bata. Ito ay isang pabrika ng anino na parol na naglalabas ng iba't ibang mga kulay at disenyo sa dingding. Samakatuwid, ito ay kapaki-pakinabang sa mga naghahanap ng isang mas visualizing at isang mas napapasadyang anino parol para sa iba't ibang edad.

Ang aming inspirasyon para sa shadow lantern na ito ay mula sa:

www.makeuseof.com/tag/build-companion-cube…

Ang link sa larawan sa pabalat:

www.istockphoto.com/ca/vector/night-sky-st…

Hakbang 1: Mga Kakailanganing Kakailanganin Mo

Mga Kakailanganing Kakailanganin Mo
Mga Kakailanganing Kakailanganin Mo
Mga Kakailanganing Kakailanganin Mo
Mga Kakailanganing Kakailanganin Mo

1 Arduino UNO

1 USB cable

1 RGB LED

1 Maliit na pisara

4 na Jumper wires

1 square glass o bote

4 Mga sheet ng papel sa pagsubaybay

4 Sheets ng konstruksyon papel

1 Mainit na baril ng pandikit

Hakbang 2: Kable Up RGB LED

Mga Kable Up RGB LED
Mga Kable Up RGB LED
Mga Kable Up RGB LED
Mga Kable Up RGB LED
Mga Kable Up RGB LED
Mga Kable Up RGB LED

Gamitin ang RGB LED at yumuko ang negatibong prong. Pagkatapos ilagay ang negatibong prong sa asul na negatibong hilera na matatagpuan sa tuktok ng breadboard. Pagkatapos, kailangan mong yumuko ang iba pang tatlong mga binti ng RGB LED at ilagay ang mga ito sa gitna ng breadboard sa iba't ibang mga haligi. Inilagay namin ang asul na lumulukso sa haligi A, hilera 37. Ang itim na jumper wire ay inilalagay sa haligi A, hilera 41 sa breadboard. Ang puting jumper wire ay inilalagay sa haligi A, hilera 43. Ang iba pang puting jumper wire ay matatagpuan sa haligi H, hilera 39. Mahalagang ilagay mo ang tatlong prong sa iba't ibang mga haligi sa breadboard. Ang negatibong prong ay matatagpuan sa haligi J, hilera 39. Ang hilera 39 ay ang tanging hilera na kumokonekta sa pangalawang puting kawad. Walang risistor na nakalagay sa hilera na iyon. Sa haligi J ay nagsingit kami ng isang prong mula sa LED sa kaukulang hilera sa bawat wire ng lumulukso. Panghuli, ilagay ang (330 ohms) na resistors kung saan nakakabit ang mga ito sa isa sa mga RGB LED prong at iba pang tatlong mga jumper wires. Inilagay namin ang una risistor sa hilera 37, haligi D at F. Ang pangalawang risistor ay nasa hilera 41, haligi D at F. Ang pangatlong risistor ay inilalagay sa hilera 33 haligi D at F. Inilalagay namin ang mga risistor sa pisara upang hindi masunog ang RGB LED.

Hakbang 3: Pag-kable ng Arduino UNO

Ang kable ng Arduino UNO
Ang kable ng Arduino UNO
Ang kable ng Arduino UNO
Ang kable ng Arduino UNO
Ang kable ng Arduino UNO
Ang kable ng Arduino UNO
Ang kable ng Arduino UNO
Ang kable ng Arduino UNO

Ang pag-kable ng iyong Arduino UNO depende sa mga haligi na iyong pinili sa iyong code. Dapat mong gamitin ang breadboard upang maiugnay ang mga resistors na naka-link sa LED papunta sa Aurduino UNO.

Sa haligi ng pag-input ipinasok namin ang pangalawang puting jumper wire sa 3.3 volts. Sa haligi ng output ang asul na kawad ay na-input sa hilera 9. Ang itim na jumper wire ay na-input sa 6. Ang unang puting jumper wire ay na-input sa haligi 5.

Hakbang 4: Software

Software
Software

1. Ginamit namin ang Aurduino Lumikha ng software na magagamit sa online upang mai-type sa aming code.

2. Narito ang code na ginamit namin:

// bawat pin ay tumutugma sa isang kulay na LED: int led0 = 10; // int = integer led0 = 10 (kulay)

int led1 = 11;

int led2 = 12;

// Ideklara ang mga panloob na variable

int ningning = 200;

int red = 0;

int blue = 0;

int berde = 0;

// tumatakbo ang nakagawiang ito sa tuwing na-hit mo ang pindutan ng pag-reset

walang bisa ang pag-setup () {

pinMode (led0, OUTPUT); pinMode (led1, OUTPUT); pinMode (led2, OUTPUT); }

// ang regular na pag-loop na ito ay walang katiyakan

void loop () {

para sa (float x = 0; x <PI; x = x + 0.000004) {

pula = ningning * abs (kasalanan (x * (180 / PI))); // kinakalkula ang pula ng ningning

berde = ningning * abs (kasalanan ((x + PI / 3) * (180 / PI))); // kinakalkula ang brightness ng gulay

asul = ningning * abs (kasalanan ((x + (2 * PI) / 3) * (180 / PI))); // kinakalkula ang blues brightness

analogWrite (led0, pula); // nagpapadala ng halaga sa LED analogWrite (led1, geen); // ipadala ang halaga sa LED analogWrite (led2, blue); // ipadala ang halaga sa LED}}

3. Pagkatapos ay na-plug namin ang aming USB cord sa computer at ikinabit ang kabilang dulo sa Arduino UNO upang ma-upload namin ang code. Sa website pindutin ang upload at ang code ay ia-upload sa iyong Arduino UNO.

Hakbang 5: Pagbuo ng Istraktura

Pagbuo ng Istraktura
Pagbuo ng Istraktura

Mga Pantustos:

  • popsicle sticks
  • Mainit na glue GUN
  • Papel sa konstruksyon
  • Pagsubaybay sa papel

Hakbang 6: Disenyo

Disenyo
Disenyo

Ang mga disenyo na ginamit namin para sa aming anino nightlight para sa bawat isa sa apat na panig.

Ang disenyo na ginamit namin:

heroesprojectindia.org

Hakbang 7: Ang Finalized Project

Ang Finalized Project
Ang Finalized Project
Ang Finalized Project
Ang Finalized Project
Ang Finalized Project
Ang Finalized Project
Ang Finalized Project
Ang Finalized Project

Narito ang isang video ng aming proyekto:

Inirerekumendang: