Talaan ng mga Nilalaman:

Pag-mount ng isang Smapler V0002 Hakbang sa pamamagitan ng Hakbang: 5 Hakbang
Pag-mount ng isang Smapler V0002 Hakbang sa pamamagitan ng Hakbang: 5 Hakbang

Video: Pag-mount ng isang Smapler V0002 Hakbang sa pamamagitan ng Hakbang: 5 Hakbang

Video: Pag-mount ng isang Smapler V0002 Hakbang sa pamamagitan ng Hakbang: 5 Hakbang
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Nobyembre
Anonim

Sa pamamagitan ng dcuartiellesFollow Higit pa mula sa may-akda:

Pag-mount ng Smapler v0001r2 nang sunud-sunod
Pag-mount ng Smapler v0001r2 nang sunud-sunod
Pag-mount ng Smapler v0001r2 nang sunud-sunod
Pag-mount ng Smapler v0001r2 nang sunud-sunod

Ang Smapler ay isang circuit na nakatuon sa paggawa ng tunog ng generative na nilikha nina David Cuartielles at Ino Schlaucher mula sa BlushingBoy.org. Ang Smapler v0002 -aka Singapore edition- ay walang anuman kundi isang Arduino shield na magagamit para sa pag-play ng mga tunog ng funky stereo. Bilang isang dagdag na add-on na Smapler v0002 circuit ay nagsasama ng isang konektor ng PS2 para sa iyo na muling magamit ang anumang uri ng PS2 keyboard o mouse bilang isang interface sa Arduino. Ang Instructable na ito ay isang gabay sa kung paano i-mount ang Smapler v0002 nang sunud-sunod. Ang circuit ay dumating bilang isang kit ng DIY na nangangailangan ng pagitan ng 20 at 50 minuto ng iyong oras upang mai-mount, depende sa iyong mga kasanayan. Ang disenyo ay bukas na mapagkukunan (CC-SA-NC), maaari mong i-download ang eskematiko, board file, at BOM mula sa dito, kung interesado ka sa orihinal na mga file ng agila, dapat mong bisitahin ang BlushingBoy.org

Hakbang 1: Gear

Lansungan
Lansungan

Ang mga tool na kinakailangan upang mai-mount ang Smapler ay ang mga klasikong para sa paghihinang at pagputol ng mga wire. Gumagamit ako ng RoHS soldering lata, isang metal na "punasan ng espongha" upang linisin ang soldering tip, isang maganda at makapangyarihang JBC 26W na soldering pen at -kaso kung sakali- ilang nagwawalang ikakasal na babae. Dinisenyo ko ang mga pad na maging napakalawak, ano ang gumagawa ng paghihinang madali. Ginagawa rin nitong mas matatag ang PCB sa mga nag-iisang bahagi ng ikakasal.

Hakbang 2: Mula sa Mga Resistor hanggang sa Mga Jumper sa 10 Hakbang

Mula sa Mga Resistor hanggang sa Mga Jumper sa 10 Hakbang
Mula sa Mga Resistor hanggang sa Mga Jumper sa 10 Hakbang
Mula sa Mga Resistor hanggang sa Mga Jumper sa 10 Hakbang
Mula sa Mga Resistor hanggang sa Mga Jumper sa 10 Hakbang
Mula sa Mga Resistor hanggang sa Mga Jumper sa 10 Hakbang
Mula sa Mga Resistor hanggang sa Mga Jumper sa 10 Hakbang

Kapag nagtatrabaho kasama ang mga through-hole na bahagi ang mga patakaran para sa paghihinang ay madaling matandaan: - i-mount ang mga bahagi ayon sa kanilang laki (mas maliit muna) - painitin ang soldering pad gamit ang panulat at ilagay din ang lata sa pad, hinahayaan itong dumaloy at ipamahagi pantay sa koneksyon- mas mababa ang higit pa: maging isang konserbatibo sa iyong paggamit ng lata, sapat na upang mapunan ang maliit na butas kung saan nakakonekta ang sangkap, hindi mo kailangang magdagdag ng isang mounting ng lata, hindi gagana mas mabuti, pareho lang Ang pagkakasunud-sunod ay pagkatapos: 1. resistors2 pushbutton3. IC sockets4. tunog jack5. capacitor ng polyester6. LEDs7. electrolytic capacitors8. Connector ng PS29. pin header10. Mga jumperte maging maingat sa paraan ng pagkonekta mo ng mga electrolytic capacitor. Ang mga through-hole cap ay laging may (-) negatibong pin na minarkahan, ngunit ang mga PCB ay palaging ipinapakita ang (+) positibo.

Hakbang 3: Paghahanda ng mga Wires

Paghahanda ng mga Wires
Paghahanda ng mga Wires
Paghahanda ng mga Wires
Paghahanda ng mga Wires
Paghahanda ng mga Wires
Paghahanda ng mga Wires
Paghahanda ng mga Wires
Paghahanda ng mga Wires

Kakailanganin mo ng ilang mga wire upang ikonekta ang mga potensyal at switch (pati na rin ang iba pang mga sensor na maaaring interesado ka) sa iyong board. Palagi akong sinusunod ang ilang mga patakaran na sinabi sa akin ng aking ama noong ako ay 9 tungkol sa kung paano hawakan ang mga wire: - kung nagpaplano kang ikonekta ang isang bagay sa isang breadboard, gumamit ng mga single-core na mga wire, gagawing mas madali ang iyong buhay. Ang ganitong uri ng kawad ay mas mahina, hindi mo ito maaaring ibaluktot katulad ng iba, ngunit dumidikit ito sa breadboard. Ang 0.22mm hanggang 0.28mm ay ang mga inirekumendang kapal - kung gumagawa ka ng isang control panel o isang bagay kung saan ang mga bahagi ay gumagalaw nang maraming, ngunit hindi sila maaalis mula sa iyong board pagkatapos ay gumamit ng multi-core wire. Hindi ito kailanman masisira (o hindi sa habang buhay ng aparato). Inirerekumenda din para sa higit pang mga huling proyekto. Muli ang isang bagay sa saklaw na 0.2mm ay pagmultahin- kapag gumagamit ng mga multi-core na wire, maglagay ng lata ng panghinang sa dulo ng kable, upang mas madali itong maghinang sa isang board o sangkap sa paglaon- pagkatapos nito, maghinang ang kawad sa iba't ibang mga bagay- kung mayroon kang hal isang potensyomiter, dapat mo munang maghinang ng mga wire sa sangkap na ito at sa paglaon ay isabit mo ito sa board. Bilang isang bagay na totoo, dapat mo munang gawin ang lahat ng mga bahagi, at pagkatapos ay ihihinang ang mga ito sa Smapler nang sabay-sabay - kapag naghihinang sa mga bahagi, gumamit ng ilang "mga kamay na tumutulong" o katulad upang mapanatili ang sangkap na naayos, maiiwasan nito ang mga aksidente. Sa larawan na ginagamit ko muli ang isang lumang karton ng gatas kung saan sinuntok ko ang mga potensyal upang maghinang ng isa-isa ang mga wire

Hakbang 4: Pag-hook sa Mga Kaldero at Knobs

Pag-hook sa Mga Kaldero at Knobs
Pag-hook sa Mga Kaldero at Knobs
Pag-hook sa Mga Kaldero at Knobs
Pag-hook sa Mga Kaldero at Knobs

Ito ay isang mahalagang hakbang. Kung nag-ingat ka sa mga kable, malamang na gumagawa ka ng wastong pag-coding ng kulay ng iyong mga potensyal. Tandaan na palagi akong gumagamit ng pula para sa lakas, itim para sa lupa, dilaw / puti para sa mga signal at iba pang mga kulay para sa iba pang mga signal na tulad ng digital na bus. Sa Instructable na ito ginagamit ko ang sumusunod: - pula: kapangyarihan, 5V- itim: lupa o analog Vref. Sa huli ang Vref at ground ay konektado nang magkasama sa isang punto sa circuit na nakakaapekto sa digital na ingay nang kaunti hangga't maaari sa analog na tunog- dilaw: ang nakuha na halaga para sa mga amplifier- puti: ang mga analog sensor o ang input ng isang switchYou kailangang mag-ingat sa Smapler dahil ang potentiometers upang makontrol ang nakuha -nakalagay sa harap ng circuit- gumamit ng koneksyon na pula-dilaw-itim (kapangyarihan - signal - lupa), habang ang mga sensor ay gumagamit ng isang puting-itim-pula (signal - lupa - lakas) isa. Kung nagkataon mong ikonekta ang maling ito, maaari kang magsunog ng potensyomiter dahil sa isang maikling-circuit. Upang suriin ito, kailangan mo lamang mag-zoom in sa larawan. Mapapansin mo rin na ang mga switch ay gumagamit lamang ng dalawang mga pin: signal at ground. Ito ay sapagkat gagamitin namin ang panloob na mga resistor na pull-up upang makatipid ng ilang mga kable.

Hakbang 5:

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

Ang video na ito ay isang maagang prototype ng isang Smapler na gumagamit ng computer keyboard shot sa Gijon (Spain) matapos ang isang gabi na pag-hack ng ilang code noong Agosto 2008. Madilim at binuksan ng bukas na editor ng pelikula ang pinakamahusay nito, ngunit ang kalidad ng imahe ay natapos na maging kaunti masama Ang mga halimbawa sa paglaon ng mga bagay na ginawa gamit ang Smapler ay ang Semla, isang koleksyon ng 6 natatanging mga instrumento sa musika na kinokontrol ng isang mouse o isang keyboard. Ang mga ito ay ginawa nina Mattias Nordberg at David Cuartielles sa 1scale1.com sa Malmo, Sweden. Iniharap namin sila sa embahada ng Sweden sa Singapore noong Nobyembre 2008.- Mga larawan ng Semla (c) 2008 Tony Olsson, mula sa 1scale1.com, na nagdidisenyo din para sa BlushingBoy.org

Inirerekumendang: