Talaan ng mga Nilalaman:

Ika-1 Blender Tutorial-Ambient Mga Pagkataon: 4 na Hakbang
Ika-1 Blender Tutorial-Ambient Mga Pagkataon: 4 na Hakbang

Video: Ika-1 Blender Tutorial-Ambient Mga Pagkataon: 4 na Hakbang

Video: Ika-1 Blender Tutorial-Ambient Mga Pagkataon: 4 na Hakbang
Video: The Immortal Hulk: Full Story (The Big Spill) 2024, Hulyo
Anonim
Ika-1 Blender Tutorial-Ambient Occidence
Ika-1 Blender Tutorial-Ambient Occidence
Ika-1 Blender Tutorial-Ambient Occidence
Ika-1 Blender Tutorial-Ambient Occidence

(HEY! Ito ang aking kauna-unahang itinuturo kaya't mangyaring bigyan ako ng mahusay na puna at ilang mga bagay na maaari kong pagbutihin.) Sa tutorial na ito matututunan mo kung paano baguhin ang iyong pag-iilaw mula sa normal na pag-iilaw (na may isang lampara) hanggang sa mga paligid (nang walang isang lampara). Bago ako makarating sa malalim na may ganitong mga paligid na okasyon ay nagdaragdag ng higit pa sa isang malambot na epekto ng pag-iilaw at hindi tulad ng isang matigas na ilaw. Kaya't magsimula tayo.

Hakbang 1: Ika-1 Bahagi ng Eksena

Ika-1 Bahagi ng Eksena
Ika-1 Bahagi ng Eksena

Una kakailanganin mong gumawa ng isang eksena upang subukan ang iyong mga setting ng mga paligid ng okasyon. Kaya muna gumawa ng isang simpleng kubo at sukatin ito ng 5 at sukatin ito sa z axis ng pressig s at pagkatapos ay z at pagkatapos ay sukatin ito hanggang sa ito ay tulad ng larawan.

Hakbang 2: Ika-2 Bahagi ng Eksena

Ika-2 Bahagi ng Eksena
Ika-2 Bahagi ng Eksena
Ika-2 Bahagi ng Eksena
Ika-2 Bahagi ng Eksena

kapag natapos mo na ang paggawa ng iyong sahig at binago ito sa anumang kulay na gusto mo pagkatapos ay magdagdag ng isang globo at kunin ito hanggang sa itaas lamang ng sahig. Pagkatapos mag-click sa tab sa pag-edit at mag-click sa itinakda na makinis. (Upang magdagdag ng mga kulay pumunta lamang sa tab na pagtatabing at pagkatapos ay sa pindutan ng matireal ang parehong hitsura ng maliit na mga sphere sa menu)

Hakbang 3: Ang Ilaw

Ang Ilaw
Ang Ilaw
Ang Ilaw
Ang Ilaw

kaya't ikaw sa loob ng tab na pagtatabing nais mong mag-click sa mga pindutan ng mundo pagkatapos mag-click sa window kung saan sinasabi na Amb Occ (Ambien Occidence) ang pag-click sa mga ambient na okasyon na pindutan i-click ang drop down na menu at mag-click sa Tinatayang dito ay kung saan ang pag-iilaw nagbabago mula sa isang matitigas na ilaw hanggang sa isang malambot na normal na pag-iilaw. Kailangan mong tanggalin ang iyong lampara upang isaaktibo ang mga okasyon sa paligid. Mayroong larawan ng lampara sa mga larawan para sa hakbang na ito.

Hakbang 4:

Larawan
Larawan
Larawan
Larawan

tapos ka na at kapag pinindot mo ang F-12 upang i-render dapat itong lumabas bilang isang malambot na ilaw kaysa sa bawat materyal na mukhang plastick. Inaasahan kong nagustuhan mo ito at mangyaring tandaan na ito lamang ang unang tutorial sa maraming darating na mga tutorial ng blender sa Mga Instructable. Mangyaring puna: D: D: D

Inirerekumendang: