Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Ipunin ang Mga Elemento:
- Hakbang 2: Mga bloke sa Base Plate
- Hakbang 3: Touch Sensor
- Hakbang 4: Mga bloke sa Base Plate
- Hakbang 5: LED Assembly
- Hakbang 6: Magdagdag ng LED Assembly
- Hakbang 7: I-plug In, Program, at Play
Video: Game ng Orasan ng Reaksyon ng Fischertechnik LED: 7 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:16
Paano lilikha ng fischertechnik LED REACTION TIME GAME Naglalaro ako sa iba't ibang mga manipulative sa edukasyon para sa isang pamumuhay. (Bisitahin ang www.weirdrichard.com). Ang isang madaling maitaguyod na application ay ang LED REACTION TIME GAME. Ang robotic controller (sa kasong ito ang PCS BRAIN) ay pumutok at sindihan ang unang LED bilang isang babala at pagkatapos ng isang random na dami ng oras ay sindihan ang pangalawang LED. Sa sandaling ang ikalawang LED ay naiilawan, ang player ay i-tap ang push button sensor. Ipapakita ng software ang dami ng oras na kinakailangan upang tumugon sa ilaw! Ang itinuturo na ito ay maglalarawan kung paano lumikha ng isang fischertechnik LED REACTION TIME GAME. Tandaan: Ang mga imahe ay nabuo ng isang programa ng CAD at isang library ng mga elemento ng fischertechnik.
Hakbang 1: Ipunin ang Mga Elemento:
Kakailanganin mong tipunin ang iyong mga elemento. Ang mga elemento ng fischertechnik ay magagamit mula sa isang hanay ng mga kit na magagamit mula sa ebay, Lista ni Craig, o mga nagtitingi ng fischertechnik. Indibidwal na mabibili ang mga elemento mula sa iba't ibang mga mapagkukunan kabilang ang www.fischertechnik.de. Ang PCS BRAIN at mga elektronikong sangkap ay maaaring mabili dito: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182Ang kit ng PCS BRAIN ay maaaring mabili sa Alemanya dito: https://www.nwt-online. de / products_new.php? osCsid = 16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR mga katulad na robotic control at bahagi ay maaaring mabili sa ibang lugar. Listahan ng Mga Bahagi: 2 LED elemento3 Maliit na Nuts 3 Sensor Leashes1 Switch 3 Bolt 1 Angular Block 60 Degree3 Building Block 15 na may Counterbore2 Building Block 303 Building Block 151 Base Plate 120x601 PCS BRAIN
Hakbang 2: Mga bloke sa Base Plate
Ipasok ang isang Building Block 15 sa ikalima at ikasiyam na puwang ng isang Base Plate 120x60. Ilagay ang mga bloke upang mapula ang mga ito sa malapit na bahagi ng Base Plate.
Hakbang 3: Touch Sensor
Mag-mount ng isang touch sensor sa isang Building Block 15 na may Counterbore gamit ang isang maliit na nut at bolt. Ipasok ang pagpupulong sa pagitan ng dalawang Building Block 15s. Ipasok ang pagpupulong sa pagitan ng dalawang Building Block 15s.
Hakbang 4: Mga bloke sa Base Plate
Ipasok ang isang Angle Block 60 sa isang Building Block 30. Ipasok ang pagpupulong sa ikapitong puwang (mula sa kaliwa) sa dulong bahagi ng Base Plate.
Hakbang 5: LED Assembly
I-mount ang dalawang LED sa Building Block 15 kasama ang Counterbores na gumagamit ng maliliit na nut at bolts. Upang ayusin, ikonekta ang isang Building Block 15, LED Assembly, Building Block 30, at LED assemble.
Hakbang 6: Magdagdag ng LED Assembly
I-mount ang kumpletong pagpupulong ng LED sa Angle Block 60. Tapos na ang iyong LED REACTION TIME GAME! Ang natitira lamang ay ang programa ng laro at maglaro!
Hakbang 7: I-plug In, Program, at Play
Ginamit ko ang PCS Visual Logo sa kapaligiran ng CORTEX PROGRAMMING. Kumuha ako ng mga capture ng screen upang ang kopya ng programa ay maaaring kopyahin. I-download ang iyong programa, at i-hook up ang LEDs at Touch Sensor sa mga naaangkop na port! Video ng paglalaro ng laro:
Inirerekumendang:
I-convert ang Ordinaryong Orasan sa Bahay Sa Sariling Kumikinang na Orasan: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
I-convert ang Ordinaryong Orasan sa Bahay sa Sarili na Kumikinang na Orasan: UNA NAKO GINAGBIGAY ANG AKING PUSO NG PUSO SA INSTRUCTABLES TEAM GUMAGAWA NG AKING PANGKALUSUGANG ARAW NG PAGKABUHAY ….. Sa mga itinuturo na ito, nais kong ibahagi sa inyo kung paano i-convert ang inyong ordinaryong orasan sa bahay sa sarili na kumikinang na orasan. > > Para sa paggawa nito
Laro ng Mabilis na Reaksyon: Bersyon ng Distansya: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Laro ng Mabilis na Reaksyon: Bersyon ng Distansya: Kumusta. Ito ay isang Maituturo sa kung paano lumikha ng isang laro na sumusubok sa parehong oras ng iyong reaksyon at pakiramdam ng distansya. Ang proyektong ito ay batay sa isang lumang proyekto na ginawa ko na kinasasangkutan ng dalawang manlalaro na nakikipagkumpitensya upang makita kung sino ang may mas mabilis na oras ng reaksyon sa pamamagitan ng pag-click sa isang pindutan
Mga Upbike Hubcap Sa Mga Orasan: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Upbike Hubcap Sa Mga Orasan: Kaya't bakit mag-abala sa paggugol ng oras upang upoter kalawangin old hubcaps mula sa ilang mga antigo ng Chevy truck noong 1960? Sana ang mga larawan sa itinuturo na ito ay sagutin ang katanungang iyon. Medyo masaya ako sa kung paano ang mga orasan. Ano ang nagbigay inspirasyon sa akin? Sa gayon, napunta ako sa
Meterong Oras ng Reaksyon (Visual, Audio at Touch): 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Meterong Oras ng Reaksyon (Visual, Audio at Touch): Ang oras ng reaksyon ay isang sukat ng oras na kukuha ng isang tao upang makilala ang isang pampasigla at makagawa ng isang tugon. Halimbawa ang oras ng reaksyon ng audio ng isang atleta ay oras na lumipas sa pagitan ng pagpapaputok ng baril (na nagsisimula sa karera) at siya ay nagsisimula ng karera. Reactio
The Greenhouse Project (RAS): Subaybayan ang Mga Elemento upang Mag-reaksyon sa aming Taniman: 18 Hakbang (na may Mga Larawan)
The Greenhouse Project (RAS): Subaybayan ang Mga Elemento na Magre-react sa aming Taniman: Nagmumungkahi ang proyektong ito na subaybayan ang temperatura ng hangin, ningning at halumigmig, pati na rin ang temperatura ng grove at halumigmig. Nagmumungkahi din ito na i-network ang mga hakbang na ito na nababasa sa website ng Actoborad.com Upang magawa, ikinonekta namin ang 4 na sensor sa N