Talaan ng mga Nilalaman:

Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotics): 5 Hakbang
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotics): 5 Hakbang

Video: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotics): 5 Hakbang

Video: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotics): 5 Hakbang
Video: Sumedh Mudgalkar: RadhaKrishn is ending & I’m very emotional; the last 10 days have been tough 2024, Hulyo
Anonim
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotics)
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotics)

Maligayang pagdating sa itinuturo para sa laro Bayani ng Button! Ang larong ito ay isang portable na bersyon ng laro Guitar Hero. Sa mabubuo na ito, ibabahagi namin sa iyo (ng aking kasosyo at ako) kung paano namin nilikha ang proyektong ito kapwa sa isang breadboard at sa pamamagitan ng paghihinang.

Hakbang 1: Hakbang 1 - Pagkolekta ng Mga Materyales

Hakbang 1 - Pagkolekta ng Mga Materyales
Hakbang 1 - Pagkolekta ng Mga Materyales

Ang unang hakbang sa anumang proyekto ay ang pagtitipon ng mga materyales na kinakailangan upang matapos ang proyekto.

Ang mga materyales para sa Button Hero ay ang mga sumusunod:

- 4 na mga pindutan (mas mabuti na magkakaiba ang mga kulay)

- 4 LEDs (mas mabuti na magkakaiba ang mga kulay)

- 8 maikling wires

- 1 Arduino microprocessor

- 4 8.2k ohm risistor

- 4 100 ohm risistor

- 10 mga wire

Hakbang 2: Hakbang 2: Pagbuo ng Prototype sa Breadboard

Hakbang 2: Pagbuo ng Prototype sa Breadboard
Hakbang 2: Pagbuo ng Prototype sa Breadboard

Ang paggamit ng Skema ay bumuo ng prototype circuit sa bredboard. Gamitin ang mga materyales na nakalista sa perviosu step. Tiyaking sundin nang eksakto ang skematic. Ang isa sa mga lugar na ginulo ng aking koponan ay na nakalimutan namin ang contect sa lahat ng circuit ack sa lupa.

Hakbang 3: Hakbang 3: Code

Ang pangalawang bahagi ng pagbuo ng prototype ay ang pag-coding.

Kakailanganin ng isa ang rite code na nagbibigay-kasiyahan sa sumusunod na pseudo-code:

1. sindihan ang mga ilaw ng randoms

2. bilangin ang bilang ng mga tamang hit

3. bilangin ang bilang ng mga maling pag-hit

4. taasan ang antas sa isang tiyak na iskor

Hakbang 4: Hakbang 4: Ilipat ang Lahat sa Circuit Board

Naaalala mo noong nilikha namin ang circuit sa board ng tinapay?

Ilipat ang lahat mula sa breadboard patungo sa berde na circuit board kung eksakto kung paano ito sa breadboard.

TANDAAN: Ang mga sangkap ay kailangang mailagay sa eksaktong posisyon tulad ng sa breadboard.

Hakbang 5: Hakbang 5: Paghinang ng Lahat sa Circuit Board at Ikonekta ang Lahat sa Kanila sa Parehong Paraan

Ikonekta ang lahat ng mga bahagi ng circuit board gamit ang solder. Pagkatapos, gamit ang koneksyon ng solder, sa likod ng circuit board, ikonekta ang lahat ng mga bahagi sa bawat isa sa pamamagitan ng pag-drag ng solder mula sa isang bahagi sa iba pang bahagi.

Inirerekumendang: