Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Hakbang 1 - Pagkolekta ng Mga Materyales
- Hakbang 2: Hakbang 2: Pagbuo ng Prototype sa Breadboard
- Hakbang 3: Hakbang 3: Code
- Hakbang 4: Hakbang 4: Ilipat ang Lahat sa Circuit Board
- Hakbang 5: Hakbang 5: Paghinang ng Lahat sa Circuit Board at Ikonekta ang Lahat sa Kanila sa Parehong Paraan
Video: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotics): 5 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Maligayang pagdating sa itinuturo para sa laro Bayani ng Button! Ang larong ito ay isang portable na bersyon ng laro Guitar Hero. Sa mabubuo na ito, ibabahagi namin sa iyo (ng aking kasosyo at ako) kung paano namin nilikha ang proyektong ito kapwa sa isang breadboard at sa pamamagitan ng paghihinang.
Hakbang 1: Hakbang 1 - Pagkolekta ng Mga Materyales
Ang unang hakbang sa anumang proyekto ay ang pagtitipon ng mga materyales na kinakailangan upang matapos ang proyekto.
Ang mga materyales para sa Button Hero ay ang mga sumusunod:
- 4 na mga pindutan (mas mabuti na magkakaiba ang mga kulay)
- 4 LEDs (mas mabuti na magkakaiba ang mga kulay)
- 8 maikling wires
- 1 Arduino microprocessor
- 4 8.2k ohm risistor
- 4 100 ohm risistor
- 10 mga wire
Hakbang 2: Hakbang 2: Pagbuo ng Prototype sa Breadboard
Ang paggamit ng Skema ay bumuo ng prototype circuit sa bredboard. Gamitin ang mga materyales na nakalista sa perviosu step. Tiyaking sundin nang eksakto ang skematic. Ang isa sa mga lugar na ginulo ng aking koponan ay na nakalimutan namin ang contect sa lahat ng circuit ack sa lupa.
Hakbang 3: Hakbang 3: Code
Ang pangalawang bahagi ng pagbuo ng prototype ay ang pag-coding.
Kakailanganin ng isa ang rite code na nagbibigay-kasiyahan sa sumusunod na pseudo-code:
1. sindihan ang mga ilaw ng randoms
2. bilangin ang bilang ng mga tamang hit
3. bilangin ang bilang ng mga maling pag-hit
4. taasan ang antas sa isang tiyak na iskor
Hakbang 4: Hakbang 4: Ilipat ang Lahat sa Circuit Board
Naaalala mo noong nilikha namin ang circuit sa board ng tinapay?
Ilipat ang lahat mula sa breadboard patungo sa berde na circuit board kung eksakto kung paano ito sa breadboard.
TANDAAN: Ang mga sangkap ay kailangang mailagay sa eksaktong posisyon tulad ng sa breadboard.
Hakbang 5: Hakbang 5: Paghinang ng Lahat sa Circuit Board at Ikonekta ang Lahat sa Kanila sa Parehong Paraan
Ikonekta ang lahat ng mga bahagi ng circuit board gamit ang solder. Pagkatapos, gamit ang koneksyon ng solder, sa likod ng circuit board, ikonekta ang lahat ng mga bahagi sa bawat isa sa pamamagitan ng pag-drag ng solder mula sa isang bahagi sa iba pang bahagi.
Inirerekumendang:
FPGA Cyclone IV DueProLogic - Push Button & LED: 5 Hakbang
FPGA Cyclone IV DueProLogic - Push Button & LED: Sa tutorial na ito, gagamitin namin ang FPGA upang makontrol ang panlabas na LED circuit. Ipapatupad namin ang mga sumusunod na gawain (A) Gamitin ang mga push button sa FPGA Cyclone IV DuePrologic upang makontrol ang LED. (B) Flash LED sa & off panaka-nakangVideo demo Lab
Hakbang-hakbang na Edukasyon sa Robotics Na May Kit: 6 Mga Hakbang
Hakbang-hakbang na Edukasyon sa Robotics Gamit ang isang Kit: Matapos ang ilang buwan ng pagbuo ng aking sariling robot (mangyaring sumangguni sa lahat ng mga ito), at pagkatapos ng dalawang beses na pagkabigo ng mga bahagi, nagpasya akong bumalik at muling isipin ang aking diskarte at direksyon. Ang karanasan ng ilang buwan ay kung minsan ay lubos na nagbibigay-pakinabang, at
AVR Microcontroller. I-toggle ang LED's Gamit ang isang Push Button Switch. Push Button Debouncing .: 4 Mga Hakbang
AVR Microcontroller. I-toggle ang LED's Gamit ang isang Push Button Switch. Push Button Debouncing .: Sa seksyong ito, matututunan natin Paano gumawa ng program C code para sa ATMega328PU upang i-toggle ang katayuan ng tatlong LED ayon sa pag-input mula sa isang switch ng pindutan. Gayundin, nag-explore kami ng mga solusyon sa problema ng 'Switch Bounce'. Tulad ng dati, wi kami
Isa Pa Arduino Weather Station (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): 4 na Hakbang
Isa Pa Arduino Weather Station (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): Dito mahahanap mo ang isang pag-ulit ng paggamit ng OneWire na may napakakaunting mga pin ng isang ESP-01. Ang aparato na nilikha sa itinuturo na ito ay nagkokonekta sa Wifi network ng iyong pagpipilian (dapat ay mayroon kang mga kredensyal …) Kinokolekta ang data ng pandama mula sa isang BMP280 at isang DHT11
Ang paggamit ng Button sa ON & OFF Na Pinangunahan Ng CloudX M633: 3 Mga Hakbang
Paggamit ng Button sa ON & OFF Na Pinangunahan Ng CloudX M633: < img src = " https: //www.instructables.com/files/deriv/FLC/57B2…" / > Alam mo bang maaari mong gamitin ang CloudX M633 upang i-on ang isang LED kapag pinindot mo ang isang pindutan? Ipapakita sa iyo ng proyektong ito kung paano mo magagamit ang pindutan sa ON at OFF Led. wh