Talaan ng mga Nilalaman:

Dalawang Paraan ng Paggawa ng isang Drawing App: 10 Hakbang
Dalawang Paraan ng Paggawa ng isang Drawing App: 10 Hakbang

Video: Dalawang Paraan ng Paggawa ng isang Drawing App: 10 Hakbang

Video: Dalawang Paraan ng Paggawa ng isang Drawing App: 10 Hakbang
Video: EPP 4 - PAGGUHIT GAMIT NG DRAWING TOOL O GRAPHIC SOFTWARE 2024, Nobyembre
Anonim
Dalawang Paraan ng Paggawa ng isang Drawing App
Dalawang Paraan ng Paggawa ng isang Drawing App

Alam ko na ang app ng pagguhit na ito ay mayroon lamang isang 5x5 pixel screen kaya't talagang hindi ka makakagawa ng marami ngunit masaya pa rin ito.

Mga Pantustos:

computer

mini USB cord

micro bit

Hakbang 1: Ang Unang Paraan

Hindi ito ang aking paboritong paraan ngunit mas mabilis itong gumuhit.

Hakbang 2: Ang Mga Input

Ang Mga Input
Ang Mga Input

i-drag ang sumusunod:

(sa logo pababa)

(nasa logo pataas)

(sa kumiling sa kaliwa)

(sa ikiling pakanan)

(sa pindutan A)

(sa pindutan B)

mula sa INPUT

Hakbang 3: Pagpuno ng Mga Input

Pagpuno ng Mga Input
Pagpuno ng Mga Input

Sa (sa logo pababa) ilagay:

(pasulong sa 1 mga hakbang)

Sa (sa logo pataas) ilagay:

(pabalik ng 1 hakbang)

sa (ikiling kaliwa) ilagay:

  • (lumiko pakaliwa)
  • (pasulong sa 1 mga hakbang)
  • (lumiko pakanan)

sa (ikiling pakanan) ilagay:

  • (lumiko pakanan)
  • (pasulong sa 1 mga hakbang)
  • (lumiko pakaliwa)

sa (sa pindutan A) ilagay:

(pen up)

sa (sa pindutan B) ilagay:

(isulat)

Hakbang 4: Pag-download at Paggamit nito

Pagda-download at Paggamit nito
Pagda-download at Paggamit nito

Upang mag-download, i-plug lamang ang micro sa iyong computer at pindutin ang pindutang i-download.

Upang magamit, medyo simple ito. Pindutin lamang ang A upang simulan ang pagguhit, B upang tumigil. Ikiling ang direksyon na nais mong puntahan.

Hakbang 5: Ang Pangalawang Daan

Mas gusto ko ang ganitong paraan ngunit mas mabagal ang pagguhit.

Hakbang 6: Ang Mga Input

Ang Mga Input
Ang Mga Input
Ang Mga Input
Ang Mga Input
Ang Mga Input
Ang Mga Input
Ang Mga Input
Ang Mga Input

unang kailangan mong lumikha ng isang bagong variable na tinatawag na (b o f)

i-drag ang sumusunod:

  1. (sa pindutan A pinindot)
  2. (sa pindutan A pinindot)
  3. (sa pindutan ng B pinindot)

buksan ang drop down sa isa sa (sa pindutang A pinindot) at piliin ang A + B

Hakbang 7: Pagpuno ng Mga Input

Pagpuno ng Mga Input
Pagpuno ng Mga Input
Pagpuno ng Mga Input
Pagpuno ng Mga Input

Sa (sa pindutan A pinindot)

(pasulong sa 1 mga hakbang)

sa (sa pindutan B pinindot)

  • (lumiko pakanan)
  • (pasulong sa 1 mga hakbang)
  • (lumiko pakaliwa)

sa (sa pindutan A + B pinindot)

kung sakali ay ()

Hakbang 8: Pagpuno ng Kung Pagkatapos () Iba pa () (bahagi 1)

Pagpuno ng Kung Pagkatapos () Iba pa () (bahagi 1)
Pagpuno ng Kung Pagkatapos () Iba pa () (bahagi 1)
Pagpuno ng Kung Pagkatapos () Iba pa () (bahagi 1)
Pagpuno ng Kung Pagkatapos () Iba pa () (bahagi 1)

sa kung maglagay ng (0) = (0)

sa (0) = (0) maglagay ng (b o f) = (false)

Hakbang 9: Pagpuno ng Kung Pagkatapos () Iba pa () (bahagi 2)

Pagpuno ng Kung Pagkatapos () Iba pa () (bahagi 2)
Pagpuno ng Kung Pagkatapos () Iba pa () (bahagi 2)
Pagpuno ng Kung Pagkatapos () Iba pa () (bahagi 2)
Pagpuno ng Kung Pagkatapos () Iba pa () (bahagi 2)
Pagpuno ng Kung Pagkatapos () Iba pa () (bahagi 2)
Pagpuno ng Kung Pagkatapos () Iba pa () (bahagi 2)

sa kung () ilagay:

  • (isulat)
  • (itakda ang b o f sa (0)

sa (0) ilagay a

sa ibang ilagay:

  • (pen up)
  • (itakda (b o f) sa (0)

sa (itakda ang b o f to)

TAPOS !!!!!!!!!!

Hakbang 10: Gamit Ito

Pindutin ang A upang umakyat. Pindutin ang B upang pumunta sa kanan. Pindutin ang A at B nang sabay-sabay upang magsimulang gumuhit at muli upang huminto. Kung pupunta ka sa kanan o sa tuktok ilalagay ka nito sa tapat.

Inirerekumendang: