Talaan ng mga Nilalaman:

Pinapagana ng baterya: 4 na Hakbang
Pinapagana ng baterya: 4 na Hakbang

Video: Pinapagana ng baterya: 4 na Hakbang

Video: Pinapagana ng baterya: 4 na Hakbang
Video: Honda XRM 125 Bagong Bili ang Battery 1 Week Palang Nag Drain na Agad. Dali lng to Sayu. Alamin. 2024, Hulyo
Anonim
Pinapagana ang baterya
Pinapagana ang baterya

Para sa patimpalak na Pinapagana ng Baterya, gumagawa kami ng dekorasyong LED Cloud na tumutugon sa audio. Mukhang isang ulap ngunit ang pulso ng LED sa patok ng anumang kanta na iyong pinakinggan.

Mga Pantustos:

  • Arduino Uno
  • Panghinang
  • Breadboard
  • LED Strip
  • Pandikit baril
  • pandikit sticks
  • 12V Baterya
  • PLA
  • Materyal na istruktura
  • sabitan ng damit

Hakbang 1: Pagdidisenyo ng Istraktura

Pagdidisenyo ng Istraktura
Pagdidisenyo ng Istraktura

Upang ma-CAD ang istraktura, na kung saan ay ang pundasyon ng disenyo, maraming iba't ibang mga pagsukat ang kinuha. Ang mga sukat ng aming cylindrical base ay kailangang gawin sa CAD sa kanila at lumikha ng mga braket upang ikonekta ang mga ito.

Hakbang 2: Magtipon ng Circuit

Magtipon ng Circuit
Magtipon ng Circuit

Para sa circuitry, mayroong ilang mga pangunahing pangunahing kalkulasyon na ginawa upang makita ang boltahe na kinakailangan upang magbigay ng pare-parehong lakas sa mga electronics. Ang equation ng Ohm's Law ay ginamit upang matukoy ang mga halagang iyon. Ang lahat ng ito ay isinasaalang-alang at isang maayos na circuit ay binuo.

Hakbang 3: Pagpi-print ng Mga Konektor at Pag-iipon ng Istraktura

Pagpi-print ng Mga Konektor at Pagtitipon ng istraktura
Pagpi-print ng Mga Konektor at Pagtitipon ng istraktura

Matapos ang pagdidisenyo ng mga braket at i-print ang mga ito, ikinakabit ko ang mga ito sa mga piraso ng silindro na istraktura at i-zip ang isang piraso ng corkboard upang kumilos bilang isang batayan para sa Arduino. Pagkatapos ay i-tornilyo ko ang mga sangkap ng Arduino sa corkboard at gumamit ng isang hanger ng damit na kawad upang lumikha ng isang lugar upang mai-hook ang buong istraktura.

Hakbang 4: Pag-coding ng Arduino

Coding ang Arduino
Coding ang Arduino
Coding ang Arduino
Coding ang Arduino

Ang code sa unang imahe ay ginagamit upang isa-isang dagdagan ang tindi ng bawat kulay na LED upang lumikha ng isang iba't ibang mga kulay na mag-flash. Nagpapakita ang code sa pangalawang imahe ng isang paraan na ginamit upang madagdagan at mabagal ang bilis kung saan ang mga ilaw na gumagamit ng digital na output mula sa aming sound sensor.

Inirerekumendang: