Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: Panoorin ang Video
- Hakbang 2: Ikonekta ang Pvc Pipe sa Servo Motor
- Hakbang 3: Ikonekta ang Pvc Pipe sa Wood Block
- Hakbang 4: Ikonekta ang Stylus sa Servo
- Hakbang 5: Ikonekta ang Servo sa Arduino
- Hakbang 6: Kumpletuhin ang Huling Paghahanda
- Hakbang 7: Ihanda ang Code
- Hakbang 8: Masiyahan
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Ang buong ideya nito ay upang makagawa ng isang arduino contraption na maaaring matalo ang stack ng laro ng telepono.
Mga gamit
- Isang Arduino Uno
- Isang Pvc Pipe
- Isang SG90 Servo Motor
- Isang Bloke ng Kahoy
- Isang Stylus
- Isang matalinong telepono
Hakbang 1: Panoorin ang Video
Panoorin ang video.
Hakbang 2: Ikonekta ang Pvc Pipe sa Servo Motor
Kola ang servo motor sa isang dulo ng isang pvc pipe, ang sa akin ay 2 3/4 pulgada na magkasya sa iyo nang naaayon.
Hakbang 3: Ikonekta ang Pvc Pipe sa Wood Block
Kola ang isang dulo ng pvc pipe sa gilid ng mine block ng kahoy ay halos 1/2 isang pulgada ang taas.
Hakbang 4: Ikonekta ang Stylus sa Servo
Ikabit ang stylus sa servo, ang aking sylus ay 4 na pulgada.
Hakbang 5: Ikonekta ang Servo sa Arduino
Ikonekta ang mga wire sa arduino uno nang naaayon.
- Ang dilaw na kawad ng servo ay papunta sa digital pin 7 sa arduino.
- Ang pulang kawad ay papunta sa 5volt ng arduino.
- At sa wakas, ang brown wire ay napupunta sa ground ng arduino.
Hakbang 6: Kumpletuhin ang Huling Paghahanda
I-tape ang bloke ng telepono at kahoy sa mesa, mag-download ng stack sa telepono, i-tape ang telepono sa mesa sa tabi ng arduino contraption, at huling ikonekta ang arduino sa computer.
Hakbang 7: Ihanda ang Code
I-upload ang sketch na ito sa iyong arduino IDE.
/ * Magwalis
ni BARRAGAN Ang halimbawang code na ito ay nasa pampublikong domain.
binago 7/19/2019
www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep * /
# isama
Servo MyServo;
walang bisa ang pag-setup () {
myservo.attach (7);
myservo.write (125);
pagkaantala (200);
myservo.write (90);
pagkaantala (800);
myservo.write (120); }
void loop () {
pagkaantala (100);
myservo.write (90);
pagkaantala (700);
myservo.write (125);
pagkaantala (100);
myservo.write (90);
pagkaantala (700);
myservo.write (125);
// Baguhin ang lahat ng mga halaga ng servo at pagkaantala kung kinakailangan
}
Hakbang 8: Masiyahan
Tangkilikin ang IYONG SOBRANG ARDUINO GAME BEATER!