Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Ang Bahay
- Hakbang 2: Ang Iba Pang Mga Gusali
- Hakbang 3: Mga Palamuti
- Hakbang 4: Ang Mga Puno
- Hakbang 5: Ang Mga Puno Pt. 2
- Hakbang 6: Ang Mga Puno Pt. 3
- Hakbang 7: Ang Mga Tuktok ng Tree
- Hakbang 8: Ang Lupa
- Hakbang 9: Salamat
Video: Isang Park Na May Mga Bloke ng Code ng Tinkercad: 9 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Kumusta lahat! Ngayon ay gumawa ako ng bagay na parke / kapitbahayan! Ito ang aking unang pagtatangka sa Mga Blok ng Tinkercad Code, kaya't nangangailangan ito ng maraming pagbabalik at pagrepaso kapag hindi gumana ang mga bagay. (Alin ang marami: P)
Inaasahan kong nasiyahan ka at nagawa mo ito!
Mga Pantustos:
-tinkercad code blocks
* Tiyak na dapat mong i-click ang mga larawan upang matiyak na nakuha mo ang buong code, dahil ang ilan sa mga ito ay hindi ganap na nagpapakita. Magsaya ka!
Hakbang 1: Ang Bahay
Kaya, unang gugustuhin mong i-drag ang isang add box block. Ang kailangan lang gumalaw ay ilipat ang kahon hanggang 10… puwang? Millimeter? Hindi ko alam, sampung mga spot! Haha: P
Kaya, ilipat mo ito hanggang sampung puwang sa z axis, at pagkatapos ay gugustuhin mong magdagdag ng isang bloke ng bubong. Kakailanganin mong ilipat ang isang ito hanggang 25 mga spot sa z axis, dahil kailangan itong pumunta sa tuktok ng bahay.
* Maaari mong palaging baguhin ang anumang mga kulay na gusto mo.
Hakbang 2: Ang Iba Pang Mga Gusali
Napagpasyahan kong gawin ang mga ito sa ibang hakbang kaysa sa huli dahil nangangailangan ito ng x axis at y axis na gumagalaw pati na rin ang paggalaw ng z axis. Kakailanganin mong magdagdag ng isang kahon at baguhin ang laki nito at ilipat ito ayon sa larawan. Para sa pangalawa, magdagdag ng isang kahon at baguhin ang laki nito at ilipat ito nang naaangkop. Pagkatapos ay magdagdag ng isang silindro at baguhin ang laki nito at ilipat ito upang nasa tuktok ng berdeng gusali. Hindi mo kailangang gawin ito, ngunit naisip kong cool na upang makilala ang gusaling ito mula sa natitirang mga gusali. Maaari mo ring gawin itong ibang kulay. Panghuli, magdagdag ng isa pang kahon at baguhin ang laki nito at ilipat ito. Mas maraming gawain ang gagawin namin sa kahon na ito sa susunod na hakbang.
Hakbang 3: Mga Palamuti
Ang hakbang na ito ay ganap na opsyonal, ngunit nais ko ang lahat ng mga gusali na magmukhang medyo kakaiba! Alam kong ang bituin ay hindi gaanong nakahanay o anupaman, upang maaayos mo ito kung nais mo. Ngayon dapat mayroong 4 na mga gusali! Magandang trabaho sa ngayon !!!
Hakbang 4: Ang Mga Puno
Kaya, sa hakbang na ito gumawa ako ng 3 mga puno ng puno upang sumabay sa kaliwang gilid ng mga gusali. Maaari mo silang gawing iba't ibang sukat o shade o kung ano man. Sa susunod na hakbang, ginawa ko ang mga tuktok ng mga puno.
Hakbang 5: Ang Mga Puno Pt. 2
Idinagdag ko ang mga puno sa likod ng mga gusali sa hakbang na ito. Muli, maaari mong gamitin ito nang eksakto o gawin silang magkakaiba. Gayundin, muli, ang mga tuktok ng mga puno ay darating mamaya.
Hakbang 6: Ang Mga Puno Pt. 3
Bla, bla, bla! Alam mo kung ano ang gagawin! Susunod ang mga tuktok ng puno!
Hakbang 7: Ang Mga Tuktok ng Tree
Tulad ng lahat ng iba pa, maaari mong baguhin ang hugis o kulay ng mga tuktok ng puno! Gayundin, kung titingnan mo nang mabuti ang lahat ng mga numero para sa mga puno at puno ng tuktok, mayroong isang pattern. Ooooo, mga pattern! Hehe?
Hakbang 8: Ang Lupa
Huling hakbang! Akala ko masarap magkaroon ng isang lupa at ilang mga dekorasyon. Ang bola ay ipinapalagay na isang bola ng goma, at ang singsing ay isang hula hoop. Maaari kang magdagdag ng higit pa kung nais mo.
Hakbang 9: Salamat
Maraming salamat sa pagbabasa! Mangyaring iboto ako sa paligsahan sa Code Blocks!
Salamat ulit ?
Inirerekumendang:
Castle Planter (na may Tinkercad Code Blocks): 25 Hakbang (na may Mga Larawan)
Castle halaman ganap na muling likhain ang bawat aspeto ng disenyo na ito nang hindi
Mga Bloke ng Magnetic Circuit: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Bloke ng Magnetic Circuit: Walang mas mahusay para sa pag-aaral o pagdidisenyo ng electronics kaysa sa pagbuo ng mga totoong circuit. Ang breadboard ay isang tanyag na pagpipilian ngunit madalas itong nagreresulta sa isang hindi maunawaan na spaghetti na walang pagkakahawig sa orihinal na eskematiko at mahirap i-debug. Hindi ko
Paggamit ng isang Drawing Robot para sa Arduino Na May Oras ng Mga Tutorial sa Code: 3 Mga Hakbang
Paggamit ng isang Drawing Robot para sa Arduino Sa Mga Tutorial sa Oras ng Code: Lumikha ako ng isang robot ng pagguhit ng Arduino para sa isang pagawaan na matulungan ang mga batang babae na maging interesado sa mga paksa ng STEM (tingnan ang https://www.instructables.com/id/Arduino-Drawing-Robot/ ). Ang robot ay idinisenyo upang magamit ang mga pag-program na istilong Turtle tulad ng forward (distanc
FinduCar: isang Smart Car Key na Gumagabay sa Mga Tao sa Kung saan Naka-park ang Kotse: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)
Ang FinduCar: isang Smart Car Key na Gumagabay sa Mga Tao sa Kung Saan Naka-park ang Kotse: Upang malutas ang mga problema sa itaas, iminungkahi ng proyektong ito na bumuo ng isang smart key ng kotse na maaaring idirekta ang mga tao sa kung saan nila ipinark ang kotse. At ang aking plano ay pagsasama ng isang GPS sa susi ng kotse. Hindi na kailangang gamitin ang smartphone app upang subaybayan ang
Pagbuo ng isang DIY Arduino sa isang PCB at Ilang Mga Tip para sa Mga Nagsisimula: 17 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pagbuo ng isang DIY Arduino sa isang PCB at Ilang Mga Tip para sa Mga Nagsisimula: Ito ay sinadya bilang isang gabay sa sinumang paghihinang ng kanilang sariling Arduino mula sa isang kit, na maaaring mabili mula sa A2D Electronics. Naglalaman ito ng maraming mga tip at trick upang matagumpay itong mabuo. Malalaman mo rin ang tungkol sa kung ano ang lahat ng iba't ibang mga sangkap