Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo
- Hakbang 2: Ang Circuit
- Hakbang 3: Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
- Hakbang 4: Sa Visuino ADD Components
- Hakbang 5: Sa Mga Component ng Visuino Set
- Hakbang 6: Sa Mga Component ng Visuino Connect
- Hakbang 7: Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
- Hakbang 8: Maglaro
Video: Rain Detector Gamit ang Arduino at Raindrop Sensor: 8 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Sa tutorial na ito matututunan namin kung paano makilala ang isang pag-ulan gamit ang isang sensor ng ulan at gumawa ng isang tunog gamit ang isang buzzer module at OLED Display at Visuino.
Panoorin ang video.
Hakbang 1: Ano ang Kakailanganin Mo
Arduino UNO (o anumang iba pang Arduino) Kunin ito dito
Module ng sensor ng ulan, Kunin ito rito
Jumper wires
Breadboard Kunin mo ito
OLED Display Kunin mo ito
Piezo buzzer Kunin mo ito
Programa ng Visuino: I-download ang Visuino
Hakbang 2: Ang Circuit
- Ikonekta ang OLED Display pin [VCC] sa Arduino pin [5V]
- Ikonekta ang OLED Display pin [GND] sa Arduino pin [GND]
- Ikonekta ang OLED Display pin [SDA] sa Arduino pin [SDA]
- Ikonekta ang OLED Display pin [SCL] sa Arduino pin [SCL]
- Ikonekta ang Arduino 5V sa piezo buzzer module na pin VCC
- Ikonekta ang Arduino GND sa piezo buzzer module na pin na GND
- Ikonekta ang Arduino digital pin 2 sa piezo buzzer module pin S (signal)
- Ikonekta ang Arduino 5V sa rain sensor module na pin VCC
- Ikonekta ang Arduino GND sa rain sensor module pin GND
- Ikonekta ang Arduino analog pin 0 sa module ng sensor ng ulan na pin A0
Hakbang 3: Simulan ang Visuino, at Piliin ang Uri ng Lupon ng Arduino UNO
Upang simulang i-program ang Arduino, kakailanganin mong magkaroon ng naka-install na Arduino IDE mula dito:
Mangyaring magkaroon ng kamalayan na mayroong ilang mga kritikal na bug sa Arduino IDE 1.6.6. Tiyaking nag-install ka ng 1.6.7 o mas mataas, kung hindi man ay hindi gagana ang Instructable na ito! Kung hindi mo pa nagagawa sundin ang mga hakbang sa Instructable na ito upang mai-set up ang Arduino IDE upang i-program ang Arduino UNO! Ang Visuino: https://www.visuino.eu kailangan ding mai-install. Simulan ang Visuino tulad ng ipinakita sa unang larawan Mag-click sa pindutang "Mga Tool" sa bahagi ng Arduino (Larawan 1) sa Visuino Kapag lumitaw ang dialog, piliin ang "Arduino UNO" tulad ng ipinakita sa Larawan 2
Hakbang 4: Sa Visuino ADD Components
- Magdagdag ng sangkap na "OLED Display"
- Idagdag ang sangkap na "Digital (Boolean) Inverter (Not)"
- Idagdag ang sangkap na "pagkaantala"
Hakbang 5: Sa Mga Component ng Visuino Set
- I-double click sa DisplayOLED1 at sa mga elemento ng window i-drag ang "Gumuhit ng teksto" sa kaliwang bahagi..
- Sa window ng mga pag-aari na itinakda ang laki sa 2, mag-text sa: RAINING! at Y to 20Sara ang window ng mga elemento
- Piliin ang Delay1 at sa window ng mga katangian ng pagbabago ng agwat sa 3000000
Hakbang 6: Sa Mga Component ng Visuino Connect
- Ikonekta ang Arduino analog pin 0 sa Inverter1 pin In
- Ikonekta ang Inverter1 pin Out sa Delay1 pin Start at DisplayOLED1> Gumuhit ng Text1 pin Clock at Arduino Digital pin 2
- Ikonekta ang Delay1 pin Out sa DisplayOLED1> Punan ang Screen1 pin Clock
- Ikonekta ang DisplayOLED1 pin I2C Out sa Arduino board pin I2C In
Hakbang 7: Bumuo, Mag-compile, at Mag-upload ng Arduino Code
Sa Visuino, sa ibabang pag-click sa "Build" Tab, tiyakin na napili ang tamang port, pagkatapos ay mag-click sa pindutang "Compile / Build and Upload".
Hakbang 8: Maglaro
Kung pinapagana mo ang Arduino UNO module, at bumagsak ng ilang tubig sa sensor ng ulan ang LED display ay dapat magsimulang ipakita ang teksto na "RAINING!" at ang buzzer module ay dapat gumawa ng isang tunog.
Binabati kita! Nakumpleto mo ang iyong proyekto kasama ang Visuino. Nakalakip din ang proyekto ng Visuino, na nilikha ko para sa Instructable na ito, maaari mong i-download ito dito at buksan ito sa Visuino:
Inirerekumendang:
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: 4 na Hakbang
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: " Push-It " Interactive na laro gamit ang isang hubad na Arduino board, walang mga panlabas na bahagi o mga kable na kinakailangan (gumagamit ng isang capacitive 'touch' input). Ipinapakita sa itaas, ipinapakita ang pagtakbo nito sa dalawang magkakaibang board. Push-Mayroon itong dalawang layunin. Upang mabilis na maipakita / v
Internet Clock: Ipakita ang Petsa at Oras Gamit ang isang OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU Sa NTP Protocol: 6 na Hakbang
Internet Clock: Display Date and Time With an OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU With NTP Protocol: Kumusta mga tao sa mga itinuturo na ito na magtatayo kami ng isang orasan sa internet na magkakaroon ng oras mula sa internet kaya't ang proyektong ito ay hindi mangangailangan ng anumang RTC upang tumakbo, kakailanganin lamang nito ang isang nagtatrabaho koneksyon sa internet At para sa proyektong ito kailangan mo ng isang esp8266 na magkakaroon ng
Paano Gumawa ng Rain Alarm Circuit Gamit ang BC547 Transistor: 10 Hakbang
Paano Gumawa ng Rain Alarm Circuit Gamit ang BC547 Transistor: Hii kaibigan, Ngayon ay gagawa ako ng isang circuit ng Simple rain alarm circuit gamit ang BC547 Transistor. Ang circuit na ito ay napakadaling gawin. Magsimula na tayo
Wireless Remote Gamit ang 2.4Ghz NRF24L01 Module Sa Arduino - Nrf24l01 4 Channel / 6 Channel Transmitter Receiver para sa Quadcopter - Rc Helicopter - Rc Plane Gamit ang Arduino: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Wireless Remote Gamit ang 2.4Ghz NRF24L01 Module Sa Arduino | Nrf24l01 4 Channel / 6 Channel Transmitter Receiver para sa Quadcopter | Rc Helicopter | Rc Plane Gamit ang Arduino: Upang mapatakbo ang isang Rc car | Quadcopter | Drone | RC eroplano | RC boat, palagi kaming nangangailangan ng isang reciever at transmitter, kumbaga para sa RC QUADCOPTER kailangan namin ng isang 6 channel transmitter at receiver at ang uri ng TX at RX ay masyadong magastos, kaya gagawa kami ng isa sa aming
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa Pamamagitan ng USB Sa Blynk App: Sa tutorial na ito, matututunan namin kung paano gamitin ang Blynk app at Arduino upang makontrol ang lampara, ang kumbinasyon ay sa pamamagitan ng USB serial port. Ang layunin ng pagtuturo na ito ay upang ipakita ang pinakasimpleng solusyon sa malayo-pagkontrol ng iyong Arduino o c