Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: MGA BAHAGI NG Elektroniko, Materyal at kagamitan na ginamit
- Hakbang 2: SKEMATIKO NG MGA KONEKSYONG Elektrikal
- Hakbang 3: DALAWANG DIAGRAM NG KODE
- Hakbang 4: TUNAY NA CODE
- Hakbang 5: PAANO GUMAGAWA NG PROYEKTO
- Hakbang 6: KONKLUSYON
Video: BOBBY the Bear - Dekorasyon ng Arduino Halloween: 6 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Ang proyektong ito ay gawa sa Arduino at binubuo ito ng isang nakakatakot na teddy bear.
Ang misteryosong maliit na oso na ito ay maaaring mukhang maganda at maganda sa unang tingin, ngunit sa paglapit mo dito, ang ulo nito ay lumiliko at ang tagiliran na sinisimulan mong makita ay nagpapakita ng isang maliit na oso na lumalabas sa ulo nito at mukhang mas nakakatakot at nakakatakot. Gayundin, ang kanyang mga mata ay ilaw sa salamat sa isang pares ng RGB LEDs at isang nakakagulat na tunog ang nagsisimulang lumabas dito. Maaari itong maging isang mahusay na pandekorasyon na item para sa panahon ng Halloween na ito, dahil tiyak na gagapangin nito ang lahat ng iyong mga panauhin at sorpresahin mo sila sa pagbabago at pagka-orihinal sa hindi pangkaraniwang dekorasyong ito.
Hakbang 1: MGA BAHAGI NG Elektroniko, Materyal at kagamitan na ginamit
Kailangan ng mga elektronikong suplay:
- Arduino UNO (x1)
- Protoboard (x1)
- Jumpers Resistor RGB LED (x2)
- Servomotor (x1)
- Ultrasonic sensor (x1)
- DF player (x1)
- Tagapagsalita (x1)
Kailangan ng mga supply at tool:
- Teddy bear (x2)
- Kahon (x1)
- Cuter (x1)
- Mga wire
- Pulang polish ng kuko (x1)
- Vegetal paper (x1 DIN A4)
- Sewing thread (x1)
- Karayom (x1)
- Bakal na bakal (x1)
- Soldering wire pond (1m)
- Kahoy (42 x 42 cm sa ibabaw)
- Saw na mekanikal
- Mekanikal na drill
Hakbang 2: SKEMATIKO NG MGA KONEKSYONG Elektrikal
Naka-mount ang circuit sa software na TinkerCad upang suriin muna ang wastong pagpapatakbo ng mga konektadong bahagi.
Hakbang 3: DALAWANG DIAGRAM NG KODE
Ang paglikha ng isang diagrammatic na representasyon ng isang algorithm sa pamamagitan ng isang flowchart, ay nagbibigay-daan sa amin upang gumawa ng isang sunud-sunod na diskarte upang malutas ang nais na gawain bago makakuha ng hands-on gamit ang aktwal na code na kinakailangan para sa Arduino.
Hakbang 4: TUNAY NA CODE
Kapag mayroon kaming lahat ng mga sangkap na konektado sa protoboard sa paraang ipinakita sa itaas sa seksyon ng eskematiko, maaari naming ikonekta ang Arduino UNO sa aming computer at i-upload ito sa isang sketch sa Arduino software.
Kailangan ng code para sa proyektong ito:
Hakbang 5: PAANO GUMAGAWA NG PROYEKTO
1. Bago simulan kung ano ang magiging mas artistikong bahagi ng proyekto, inirerekumenda namin ang paghawak ng bahagi ng elektrikal ng pagpupulong ng lahat ng mga sangkap na kinakailangan sa parehong paraan na ipinakita sa pamamaraan sa itaas sa seksyon ng mga koneksyon sa kuryente. Sa ganitong paraan, maaari mong tiyakin na ang lahat ay gumagana nang maayos at magsisimula kang magkaroon ng ideya kung gaano karaming magagamit na puwang ang kakailanganin mo sa loob ng mga bear upang magkasya ang lahat.
Hindi namin hinangin ang lahat ng mga elemento sa karaniwang bakelite plate, dahil hindi kinakailangan ng ganitong uri ng proyekto. Gayunpaman, napagpasyahan namin na mas mabuti kung magwelding kami ng ilang mga elemento sa kani-kanilang jumper, sa pamamagitan ng mga cable na kung saan namin unang nahubaran ang mga dulo. Sa ganitong paraan, maaari kaming gumana nang may mas malaking distansya sa pagitan ng lahat ng ilang mga partikular na bahagi.
2. Kapag ang lahat ng mga de-koryenteng elemento ay naitakda, maaari nating simulan ang panlabas na bahagi ng proyekto, gawin kung ano ang makikita ng mga tao.
Dito, ang bawat isa ay magkakaroon ng isang tiyak na antas ng kalayaan, dahil ang bawat tao na isinasagawa ang proyektong ito ay maaaring maghanda ng kanilang sariling oso ayon sa kanilang sariling panlasa at idisenyo ang hitsura nito subalit nais nila ang pinakamahusay.
3. Una sa lahat, gagawin namin ang lahat na may kaugnayan sa malaki at pangunahing oso.
Una, kailangan nating gupitin ang leeg ng mas malaking oso at alisan ng konting labas ang kalagitnaan ng ibabang bahagi ng katawan nito upang handa na tayo kapag kailangan nating ilagay ang lahat ng mga sangkap sa paglaon.
Sa kabilang banda, kailangan naming gupitin ang isang butas sa likod ng ulo nito, na magiging puwang mula sa kung saan lalabas ang mas maliit na oso, at pintahan nang kaunti sa paligid ng butas na may pulang polish polish, upang gawin parang dumudugo yun.
Mag-ingat sa laki ng butas. Huwag gawin itong masyadong malaki dahil kung gayon, ang ilang walang laman na puwang ay maiiwan at ang maliit na oso ay maaaring mahulog. Huwag gawin itong masyadong maliit dahil ang maliit na oso ay hindi magkakasya.
4. Pagkatapos, habang tinatanggal namin ang ulo ng oso, kailangan naming lumikha ng isang simpleng istraktura upang mapanatili itong tumingin nang tuwid. Maaari nating makamit iyon sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng ilang mga wire, ang paraan ng pagpapakita nito sa larawan, at pagkatapos ay ilagay ang lahat ng istraktura sa loob ng ulo.
Mag-ingat sa mga wire, huwag saktan ang iyong sarili sa mga pinutol na tip.
5. Susunod, aalagaan namin ang maliit na oso na lalabas sa ulo ng malaking oso. Una, kailangan nating putulin ang mga binti nito upang madali itong makapasok sa butas na ginawa dati.
6. Ngayon, alagaan natin ang kanyang hitsura, gawin nating mas nakakatakot siya.
Una, kailangan naming gumawa ng isang pares ng mga diffuser, isa para sa bawat mata, upang maaari nilang ikalat ang ilaw at lumikha ng isang mas malambot na ilaw mula sa mga LED.
Gumawa kami ng isang silindro na may papel na pelikula at iniwan ang isang gilid na binuksan upang maipasok namin ang LED.
Tulad ng bear na nakuha namin ay lahat ng maliit, maganda at may isang malaking ngiti, napagpasyahan namin na kailangan din namin upang takpan iyon nang kaunti. Iyon ang dahilan kung bakit napagpasyahan naming maglagay ng isang pares ng malaking-puting ngipin na may ilang higit pang mga polish ng kuko, kaya't ito ay magiging hitsura ng dugo.
Ginawa namin ang mga ito gamit ang FIMO, ilang uri ng luad, na kapag na-modelo mo ito, lutuin mo ito ng kalahating oras at nahihirapan ito. Pagkatapos ay pininturahan namin ang mga ito ng puti at pula na pintura. Tinatahi namin sila upang idikit ang mga ngipin sa ngiti ng maliit na oso.
Tumahi din kami ng isang maliit na peklat sa noo ng maliit na oso at pininturahan namin ito ng kaunti.
Kapag natapos na ang lahat ng iyon, magdagdag lamang ng ilang nail polish sa mga lugar na sa palagay mo ay maaaring mangailangan ng isa pang artistikong ugnay at idagdag ang mga detalye na sa palagay mo ay kinakailangan sa parehong mga bear.
7. Sa puntong ito, maaari nating makita na maaaring naglagay tayo ng labis na timbang sa itaas na bahagi ng oso, na maaaring mapanganib dahil maaaring sabihin na ang mga ulo ay hindi liliko nang maayos kaya, bago ilagay ang arduino at gawin itong pag-andar, nagpasya kaming magdagdag ng isang mabibigat na istraktura sa ilalim na bahagi.
Upang makuha ang istrakturang ito, pinutol namin ang ilang makapal na mga parisukat (7 x 7 cm) na kahoy at pinagsama ang mga ito. Ngunit, sa huling piraso, nagdagdag kami ng isang gitnang hiwa na may hugis ng servomotor. Sa ganitong paraan, nakakamit namin na ang motor ay hindi gumagalaw kapag lumiliko ito, pinapayagan na ang ulo lamang ang gumalaw ng maayos.
8. Sa wakas, kailangan lamang naming ilagay ang lahat ng mga bahagi ng Arduino sa loob ng tiyan ng malaking oso at kapag na-upload na namin ang aming code sa Arduino app, ang lahat ay handa nang tumakbo.
Hakbang 6: KONKLUSYON
Ang takot ay napukaw ng mga bagay na hindi namin inaasahan na malapit nang mangyari.
Ito ang dahilan kung bakit mahusay ang oso na ito para sa panahon ng Halloween, dahil ang tanging bagay na nakikita mo sa unang tingin ay isang maliit at nakatutuwa na oso at hindi mo lang inaasahan na may mangyayari at siguradong magkakaiba ito sa itinakda ng iyong mga kapit-bahay bilang kanilang sariling dekorasyon.
Tulad ng ipinaliwanag namin, hindi mahirap gawin ang proyektong ito, dahil ang mga bagay lamang na kailangan mo ay isang Arduino kit, lahat ng mga materyal na ipinakita sa itaas at ang iyong pagpayag na magkaroon ng ilang kasiyahan sa buong proseso na ito.
Sa isang mas personal na antas, ang mga resulta na nakuha ay kasiya-siya, ngunit dahil sa mga nakatutuwang pangyayari na nabubuhay tayo sa ngayon, hindi namin nagawang magtrabaho sa buong proseso nang magkasama at ang ilan sa mga bahagi ay nahirapan na isagawa ito ang paraan na gusto sana namin. Gayunpaman, nagkaroon kami ng maraming kasiyahan sa buong paglalakbay na ito at nakamit namin ang positibo at kasiya-siyang mga resulta.
NGAYON, MAGSIMULAN TAYO NA MAY PAGKAKATAWA AT ISAKOT ANG ATING KAIBIGAN AT PAMILYA, TAYO BA?
Ang proyektong ginawa ni: Gemma Carbonell, Judit Gisbert, Yana Gusyeva
Inirerekumendang:
Pooh Bear & Friends Night Light: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Pooh Bear & Friends Night Light: Ang sumusunod na ilaw sa gabi ay nilikha gamit ang isang naka-mount na ATTiny85. Mayroon itong dalawang mga pindutan, isa upang buksan ito at i-off at isa upang i-pause ito sa isang napiling pagkakasunud-sunod ng pag-iilaw. Ang pag-pause ay hindi isang tunay na pag-pause ngunit masisira lamang ang koneksyon sa
Alaska Bear Troller: 6 Hakbang (na may Mga Larawan)
Alaska Bear Troller: Ang mga bear ay napaka-karaniwan dito sa Alaska. Matapos mai-install ang isang Ring camera system sa aking garahe nalaman ko kung gaano sila karaniwan. Kabilang sa mga porcupine at ang mga lynxes buong pamilya ng mga bear na tropa sa buong pag-aari ng hindi bababa sa isang beses sa isang linggo at araw-araw na maagang
Bobby the Scared Gnome: 12 Hakbang
Bobby the Scared Gnome: Kumusta! Sa pagtuturo na ito ay ipapaliwanag ko kung paano ko ginawa si Bobby, ang takot na gnome. Ito ay isang takdang-aralin sa paaralan at hindi pa ako nakipagtulungan sa arduino dati, ngunit talagang nasiyahan ako! Inaasahan kong ang makatutulong na ito ay maaaring makatulong sa isang tao
Remote Control ng Teddy Bear: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
Remote Control ng Teddy Bear: Ang remote na teddy bear ay nakaupo ng maayos sa iyong sofa o kama at maaaring magamit upang makontrol ang iyong iPod o computer. Ito ay isang magandang pagbabago sa isang remote control ng RF at nakakagulat na malambot! Ang proyekto ay mahirap gawin at nangangailangan ng ilang kakaibang materyal
Teddy Bear Speaker: 6 Mga Hakbang
Teddy Bear Speaker: Simple at murang system ng nagsasalita mula sa isang nakatutuwa na teddy bear