Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Paggawa ng Menu
- Hakbang 2: Paggawa ng isang MASTER PIECE OF ART
- Hakbang 3: KATOTOHANAN Gumagawa ng LARO
- Hakbang 4: Pagtatapos
Video: Paggawa ng Mga Larong Scratch (FNaF): 4 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Ako, eevee1tree. Ipakita sa IYO kung paano gumawa ng FNaF Game sa SCRATCH !!! Kung hindi mo alam ang Scratch nito isang website ng Programing kung saan maaari kang gumawa ng mga laro, animasyon, sining, at kasama nito maaari kaming gumawa ng mga larong tulad ng aming paksa para sa isang FNaF na laro ngayon.
Hakbang 1: Paggawa ng Menu
Ang Background:
Magsimula sa isang simpleng itim na screen, gamitin ang tool na "Rectangle" upang makagawa ng isang parisukat, siguraduhing takip nito ang buong screen at nasa background lamang ito (Mas maraming detalye tungkol sa mga tool sa isang Maaaring turuan sa lalong madaling panahon) pagkatapos mong gawin ito iminumungkahi kong gawin ang iyong pangunahing tauhan at inilalagay ang mga ito sa kung ano ang gusto kong tawaging "The Void". pagkatapos gawin ang background na ito sa sa mga pindutan.
Ang mga pindutan:
kaya para sa mga pindutan kunin ang tool na "Rec" (Rectangle) upang makagawa ng isang maliit na itim na parisukat at magdagdag ng isang puting balangkas ng 10 (Muli ay ipapaliwanag ko ito sa isa pang maituturo). gamitin ang tool na "Teksto" kasama ang font na PIXEL at i-type ang SIMULA sa kahon ng teksto, i-drag ang SIMULA sa kahon at BOOM, gumawa ka ng isang start button. simulang i-coding ang pindutan gamit ang "Kapag nag-click ang sprite na ito" at pagkatapos nito itago ang itago at i-broadcast ang Start (Mag-click sa bagong mensahe kapag na-click mo ang dropdown menu para sa pagsisimula ng pag-broadcast at pag-type).
Hakbang 2: Paggawa ng isang MASTER PIECE OF ART
Paggawa ng Opisina at pintuan:
una ay ang magsimula sa pamamagitan ng paggawa ng isang simpleng tanggapan gamit ang mga bagay na ito (Talahanayan, TV, Telepono. Opsyonal: Poster, Plush, Windows, Shading, Webs). gumawa ng isa pang sprite para sa mga pintuan at kanilang mga animasyon (gagawa ako ng mga Sprite at animasyon para sa mga pintuan bilang isang preset sa paglaon). Gawin ang mga pindutan para sa mga pintuan at ang code para sa mga pintuan (Tulad ng ipinakita sa larawan).
Ang CAMS:
Gumawa ng isang pindutan para sa CAMS at magdagdag ng code upang maipakita nito ang mga camera. Magdagdag ng mga pindutan at code ng Camera upang mabago ang mga cam, napakadali upang gawin ang code na gawin lamang ang parehong bagay na ginawa ko sa larawan at magdagdag ng isang code sa iyong mga camera upang mabago ito kapag nag-broadcast. pagkatapos gawin ang sining para sa iyo cams at idagdag ang iyong animatronic sa larawan.
Hakbang 3: KATOTOHANAN Gumagawa ng LARO
Pag-time out:
Upang gawing napaka-simple ang timer, gumawa lamang ng variable na tawag na "Oras" at itakda ito sa 12 kapag na-click ang berdeng watawat, sa sandaling gawin mo ang variable ng timer pagkatapos ay magdagdag lamang ng isa pang script na nagtatakda ng timer sa 1 at palitan ito ng 1 bawat 60 segundo (Ito ay isang minuto tulad ng unang gabi ng aktwal na larong FNaF). magdagdag ng isang bloke ng broadcast na tinatawag na 6 ng umaga upang matapos ito sa gabi at magwagi ka o pumunta sa susunod na gabi.
Paggawa ng A. I.:
Upang gawing napaka-simple ang AI, gumawa lamang ng variable na tinatawag na "A. I." at palitan ito upang tumaas ang variable timer, bumababa ang AI (Bakit sinasabi kong pababa ay dahil mas mababa ang variable mas mabilis ang animatronic). gumawa ng dalawang magkakahiwalay na Mga Camera para sa bawat cam, isa para sa animatronic na nasa camera na iyon, at isa pa kung saan wala ang animatronic. gumawa ng isa pang variable na tinatawag na "Animatronic" at mayroon ito upang kapag ito ay katumbas ng 1, ang animatronic ay nasa cam 1 na parehong bagay ngunit may 2 (gagamitin ko ang eevee1tree bilang aking animatronic sa ngayon).
Hakbang 4: Pagtatapos
Ang katapusan-ish:
upang tapusin ang iyong laro ng FNaF, magdagdag ng isang mekanismo ng pintuan upang kapag ang pintuan ay sarado, ang [Pangalan ng Animatronic] ay hindi ka matutulungan. magdagdag ng ilang kapaligiran at ilan pang mga cam at kuwarto kung ginawa mo ang aking ginawa.
Wakas:
gumawa ng isang huling bagay upang gawin ang pagtatapos at iba pang mga gabi (kung nais mo ang mga ito) pagkatapos tapusin ang laro sa isang maliit na bow at ipadala ito sa iyong kaibigan. Sana ikaw E N J O Y E D:)…
Inirerekumendang:
4 Mga Larong Button Gamit ang Isang Analog Input: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
4 Mga Larong Button Gamit ang Isang Analog Input: Ang itinuturo na ito ay nakatuon sa paggamit ng isang linya ng pag-input ng analog para sa maraming mga pindutan na maaaring makita na independiyente sa bawat isa. At upang mai-highlight ang paggamit ng mga isinasamang pindutan na ito ay ang software upang maglaro ng apat na magkakaibang mga 4-Button na laro. Lahat ng mga laro (8 sa t
Mga Larong Pang-tunog ng Mga Hayop para sa Mga Bata: 4 na Mga Hakbang
Mga Larong Pang-tunog ng Mga Hayop para sa Mga Bata: Ang hayop ay tunog sa sarili nitong tinig kapag ang puzzle ng hayop na ito ay inilagay nang tama para sa mga bata sa ilalim ng 24 na buwan. Masisiyahan ang iyong mga anak na lalaki kapag narinig nila ang lahat ng anim na tunog na ibinubuga ng hayop niya. Ang proyektong ito ay batay sa isang produktong komersyal, ngunit nais ko
Paggawa ng isang Bluetooth Adapter Pt.2 (Paggawa ng isang Katugmang Tagapagsalita): 16 Mga Hakbang
Paggawa ng isang Bluetooth Adapter Pt.2 (Paggawa ng isang Katugmang Tagapagsalita): Sa itinuturo na ito, ipapakita ko sa iyo kung paano gamitin ang aking Bluetooth Adapter upang gawing katugma ang isang lumang speaker na Bluetooth. * Kung hindi mo nabasa ang aking unang itinuro sa " Making isang Bluetooth Adapter " Iminumungkahi kong gawin mo ito bago magpatuloy.C
20 Oras $ 20 Tuktok ng Talahanayan ng Arcade na Bumuo Sa Daan-daang Mga Larong Itinayo .: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
20 Oras $ 20 Talahanayan sa Top Arcade Bumuo Sa Daan-daang Mga Laro na Itinayo .: Gusto ko nang gumawa ng isang bagay tulad nito nang ilang sandali ngunit hindi nagmamadali sa maraming iba pang mga proyekto na laging ginagawa. Dahil hindi ako nagmamadali naghintay lang ako hanggang sa naipon ko ang lahat ng kinakailangang sangkap para sa pagbuo sa murang presyo. Narito
Paglalagay ng Musika Sa Larong Scratch Racing: 3 Mga Hakbang
Paglalagay ng Musika Sa Scratch Racing Game: Ipapakita sa iyo ng tutorial na ito nang sunud-sunod, kung paano ilalagay ang iyong sariling musika sa larong BIY Scratch racing