Talaan ng mga Nilalaman:

Micro: bit Smart Watch: 9 Mga Hakbang
Micro: bit Smart Watch: 9 Mga Hakbang

Video: Micro: bit Smart Watch: 9 Mga Hakbang

Video: Micro: bit Smart Watch: 9 Mga Hakbang
Video: PARSONVER LA24 Smartwatch Review: A Stylish and Affordable Option for Women 2024, Nobyembre
Anonim
Micro: bit ng Smart Watch
Micro: bit ng Smart Watch

Nakuha ko ang isang hanay ng micro: medyo matalinong bahay para sa Pasko. Kaya naisip ko na makakalikha ako ng isang matalinong relo na gagana bilang isang alarm clock, relo, music player ngunit kahit bilang isang pedometer at calculator. Sa huli nagawa kong mabuti at kaya maaari kang sumulat sa iyo ng mga tagubilin kung paano gawin at mai-program ang matalinong relo na ito: D.

Mga gamit

Micoro: medyo matalinong bahay

karton

pekeng katad

ilang mga kable

pang ipit ng papel

malagkit na tape

Hakbang 1: Hakbang 1: Building Box

Hakbang 1: Building Box
Hakbang 1: Building Box
Hakbang 1: Building Box
Hakbang 1: Building Box

Una gumawa kami ng isang kahon. Magsimula tayo sa pamamagitan ng pagguhit ng dalawang 7 cm * 6.2 cm na mga rektanggulo sa karton, pagkatapos ang dalawa pang mga parihaba sa 3.5 x 7 cm, at dati isang 3.5 x 6.5 cm sa karton. Maaari mo ring gupitin ang mga parihabang ito. At bilang huling bahagi ng layuning ito, gumamit ng isang pandikit na baril upang idikit ang mga parihaba sa mga kahon tulad ng ipinakita. Iniwan namin ang isang 7 x 6.2 cm na rektanggulo at maaari kaming gumana sa kanila sa mga susunod na hakbang.

Hakbang 2: Hakbang 2: Tinatapos ang Kahon

Hakbang 2: Tinatapos ang Kahon
Hakbang 2: Tinatapos ang Kahon
Hakbang 2: Tinatapos ang Kahon
Hakbang 2: Tinatapos ang Kahon
Hakbang 2: Tinatapos ang Kahon
Hakbang 2: Tinatapos ang Kahon
Hakbang 2: Tinatapos ang Kahon
Hakbang 2: Tinatapos ang Kahon

Kaya mayroon na tayong basehan ng kahon, ngunit hindi ito nangangahulugang tapos na ito. At titingnan namin kung paano ito makukumpleto sa hakbang na ito. Ang pinakahihintay na piraso ng trabaho sa kahon kung saan ang headphone jack ay kapag ang microbit USB port ay nasa nakalantad na bahagi ng kahon. Pagkatapos ay idikit namin ang huling rektanggulo, na naiwan namin sa huling hakbang, na maaari naming sa larawan. Sino ang nais na maging isang master na mukhang isang maliit na ibon na mukhang isang kahon, ngunit hindi pa rin gawin ang itaas na leatherette na rektanggulo na inaalok na, lilitaw. At ngayon darating ang mahirap na bahagi. Hinabol nila ang takip at minarkahan ang magagamit na A at B sa katawan. Pagkatapos, sa dalawang puntong ito, mayroon kang isang butas sa karton. Itulak ang mga ito sa mga nakahandang butas upang hawakan nila ang iyong mga daliri. Tulad ng penultimate na bahagi ng hakbang na ito, kung saan ang mga display konektor, gupitin ang isang maliit na butas upang mas mahusay na hawakan ng mga konektor ang mga kable. At ang huling sa kahon ng pandikit na gun leatherette para sa mas mahusay na hitsura ng aesthetic.

Hakbang 3: Pagkumpleto sa Panonood

Pagkumpleto ng Panonood
Pagkumpleto ng Panonood
Pagkumpleto ng Panonood
Pagkumpleto ng Panonood
Pagkumpleto sa Panonood
Pagkumpleto sa Panonood

Sa hakbang na ito makukumpleto namin ang aming microbit relo. Kaya gawin na natin. Una naming gupitin ang isang piraso ng leatherette na kasing kalapad ng aming nitso at basta ang bilog ng aming kamay. pagkatapos ay idikit ang piraso na ito sa ilalim ng aming kahon gamit ang isang pandikit. Pagkatapos, sa kabilang dulo ng piraso ng leatherette, lumilikha kami ng ilang mga butas na may isang clip ng papel. Susunod, butasin ang isang butas sa isang piraso ng karton na nasa itaas ng mga microbit port na may isang clip ng papel at idikit ang clip ng papel doon. Ngayon na ang iyong turn upang takpan ang baterya. Gumuhit kami ng isang baterya sa karton at pinuputol ang mga piraso na ito at isinasama namin ito gamit ang isang malagkit na baril. Kasunod, para sa mas mahusay na hitsura, pinutol namin ang parehong malalaking piraso ng leatherette habang pinutol namin mula sa karton. Idikit ang mga piraso sa takip ng baterya. Panghuli, ipako ang takip ng baterya sa kahon tulad ng ipinakita sa larawan. At ngayon natapos na namin ang hardware upang maaari naming tingnan ang softwarwe.

Hakbang 4: Simula ng Programming

Image
Image

Mag-click sa bagong icon ng proyekto at walang pumipigil sa amin mula sa pagsisimula ng programa. Natapos mo na ang iyong relo, ngunit hindi namin kailanman ipoprogram ang aming mga sarili: D. At iyon ang dahilan kung bakit tuturuan kita kung paano mag-program ng mga microbits. Pinakamahusay na magagamit na pumunta sa pahina ng makekode.t. Mag-click sa Pangunahing icon at i-drag ang puting lugar na "sa simula" at "ipakita ang mga leds". Pagkatapos ay pupunta kami sa Imput at dito makikita namin ang iba't ibang mga kundisyon na kapag natupad ang mga ito ay magsisimula ang programa na inilagay namin sa kanila. Pinili namin ang pindutang A na pinindot at i-drag ito sa desktop. Pagkatapos ay i-drag ang "show leds" sa bloke na ito at i-click kung ano ang ipapakita sa 5 * 5 led display sa microbit. Maaari itong ulitin nang dalawang beses pa ngunit kailangan naming itakda ang programa upang magsimula kapag pinindot mo ang A at A o B. Panghuli, maaari kaming magdagdag ng isang maligayang imahe upang maipakita kapag naglo-load ang programa at mga imahe na maipakita kapag A, B, at ang A + B ay pinindot.

Hakbang 5: Panoorin ang Programming

Calculator Programming
Calculator Programming

Sa huling hakbang natutunan namin ang pangunahing teorya ng microbit program. Kung hindi mo naiintindihan ang isang bagay at nais ng tulong kaya sumulat sa mga komento, kung alam kong payuhan kita. Una, linawin natin kung ano ang nais nating gawin ng microbit. Ginawa ko itong program na ito tulad ng: Kapag pinindot ko ang pindutan A, ang oras ay idinagdag sa oras o ang oras ay nagdaragdag ng oras kung saan tumunog ang alarma. ang oras na nais mong tunog ng alarma ay nakasalalay sa setting. At ang mga setting lamang ang magbabago kapag pinindot mo ang A + B. Ngayon ipaliwanag natin kung ano ang ibig sabihin ng bawat setting: Ang pagtatakda ng 1 ay nangangahulugan ng pagtatakda ng oras kapag ang pagpindot sa A ay nagdaragdag ng isang oras sa oras, at pagpindot sa B isang minuto. Ang pagtatakda ng 2 ay nangangahulugang ang oras ng alarma ay pareho sa oras. Ang isang pindutan ay nagdaragdag ng isang oras sa oras ng alarma at ang pindutan ng B ay nagdaragdag ng isang minuto sa oras ng alarma. Ang pagtatakda ng 3 ay nangangahulugang ang parehong oras ng alarma at oras ng alarma ay nakatakda nang sa gayon ang pindutan A at pindutan B ay wala lamang ginagawa kapag pinindot mo o ang mga pindutan nang sabay na lumipat sa susunod na setting. Sa wakas, ang setting 4 ay nangangahulugang ang alarm clock ay hindi aktibo at ang relo ay nagpapakita lamang ng oras. Sinasabi sa iyo ng susunod na hakbang kung paano i-program ang microbit upang mabilang ito bilang isang calculator.

Hakbang 6: Programming ng Calculator

Image
Image

Sa huling hakbang, ipinangako ko sa iyo na titingnan namin kung paano magprogram ng isang microbit upang gumana bilang isang calculator, at narito mo ito: Ang program na ito ay na-program upang lumikha ng 4 na variable: numero ng frist, pangalawang numero, pagpapaandar at resulta. Kasunod, ang pagpindot sa pindutan ng A ay nagdaragdag ng isa sa variable na "frist number" at ang pagpindot sa B ay nagdaragdag ng isa sa pangalawang variable ng numero. At ngayon sigurado kang magtanong kung ano ang mangyayari kapag pinilit namin ang A + B? Nahulaan mo nang tama kung naisip mong binabago nito ang pagpapaandar. Kapag ang halaga ng variable function ay katumbas ng 0, nangangahulugan ito ng + kapag ang 1 ay nangangahulugang - kung 2 pagkatapos * at sa wakas kapag 3 pagkatapos ay nakabukas ang / pagpapaandar.

Hakbang 7: Programming sa Musika

Sinubukan na naming mag-program ng isang microbita upang kumilos tulad ng isang relo at isang calculator. Sa hakbang na ito titingnan namin ang isang bagay na mas kasiya-siya, katulad ng pag-program ng musika. Maaari kang makahanap ng mga bloke ng programa ng musika sa folder ng musika. Maaari kang pumili doon kung nais mong i-play ang ilan sa mga paunang na-program na mga himig o maaari mong i-program ang iyong sarili. Upang maprograma ang iyong sariling mga himig, i-drag ang unang bloke sa menu sa desktop. Kapag nag-click ka sa bloke na ito kung saan nakasulat ang gitnang C, makikita mo ang isang piano keyboard kung saan maaari mong piliin kung aling tala ang gagampanan sa bloke na ito. Pagkatapos ay mag-click sa "talunin" upang matukoy ang haba ng tala. At ngayon maaari kang mag-program alinsunod sa musika ng ilang mga kanta o marahil tulad ng sa akin na bersyon ng Czech na Jingle bells: D. Ngunit nangangailangan ng maraming pasensya dahil kailangan mong itakda nang magkahiwalay ang bawat tala. Nasa ibaba ang isang programa kung saan mayroong 4 na mga tunog. ang isa ay nagsisimula sa simula at ang iba pang tatlo kapag pinindot ang A, B at A + B. Magandang pakikinig:)

Hakbang 8: Smart Watch Program

Image
Image

Kung ang iba pang mga hakbang ay madali, ang program na ito ay magiging napaka-kumplikado. Una sa lahat, kinokopya namin ang lahat ng mga bloke upang panoorin. Pagkatapos kailangan namin ng higit pang mga setting (variable ng switch) tungkol sa 11. Ang setting ng 1-4 ay alam na mula sa hakbang kung saan namin na-program ang relo o: Pagtatakda ng 1 = pagtatakda ng oras, Pagtatakda 2 = setting ng oras ng alarm, Pagtatakda ng 3 = Aktibo ang alarm, Ang pagtatakda ng 4 = alarma ay patay. Ngayon sa setting na ito idinagdag namin: Mga Setting 5 = Pag-play ng Musika, Mga Setting 6 = Calculator ng Karagdagan, Mga setting 7 = Calculator ng Pagbawas, Mga Setting 8 = Calculator ng multiplikasyon, Mga Setting 9 = Hatiin ang Calculator, Mga Setting 10 = Itakda ang numero ng frist at mga variable ng pangalawang numero sa zero, at huling 11 Pagtatakda 11 = pedometer. Gumagana ang buong programa upang ang block sa pindutan ng A / B ay pinindot maraming mga bloke kapag lumipat = 5 kaya't itinaas nito ang ilang variable ng isa. At ito ay kung saan kailangan ng pads 5. Gayunpaman, ang buong programa ay napakahirap ilarawan ito sa buong salita na mai-publish sa libro at sa gayon ay isinasara ko ang mga screenshot ng program na ito. At narito ang isang link sa video kung saan ipinakita ang lahat ng mga tampok ng program na ito:

Hakbang 9: Pagsusuri sa Buong Proyekto

Pagsusuri sa Buong Proyekto
Pagsusuri sa Buong Proyekto
Pagsusuri sa Buong Proyekto
Pagsusuri sa Buong Proyekto
Pagsusuri sa Buong Proyekto
Pagsusuri sa Buong Proyekto

Ang proyektong ito ay mas mahirap kaysa sa orihinal na naisip ko. Sa palagay ko mayroon pa ring dapat pagbutihin ngunit iniiwan ko sa iyo. Maaari mo ring iprograma ang isang kompas o ilang laro. Sa katunayan, walang mga limitasyon sa imahinasyon. Inaasahan kong nagustuhan mo ang proyektong ito o sumulat ng anumang mga katanungan tungkol sa proyektong ito sa mga kometa kung alam kong nais kong sagutin. Masayang-masaya ako kung iboboto mo ako sa naisusuot na kompetisyon. Nais kong swerte ka sa pagpapatupad ng proyektong ito:).

Inirerekumendang: