Talaan ng mga Nilalaman:

Minecraft Ore Lamp - Nako-customize na Laki at Density ng Pixel: 4 na Hakbang
Minecraft Ore Lamp - Nako-customize na Laki at Density ng Pixel: 4 na Hakbang

Video: Minecraft Ore Lamp - Nako-customize na Laki at Density ng Pixel: 4 na Hakbang

Video: Minecraft Ore Lamp - Nako-customize na Laki at Density ng Pixel: 4 na Hakbang
Video: Minecraft RTX 33% DEJA VU DIAMONDS LOOP #Shorts 2024, Hulyo
Anonim

Sa pamamagitan ng dmtinkdevMasunod Dagdag ng may-akda:

Neoboard Lamp - Walang Kailangan ng SD at 3D na Naka-print
Neoboard Lamp - Walang Kailangan ng SD at 3D na Naka-print
Neoboard Lamp - Walang Kailangan ng SD at 3D na Naka-print
Neoboard Lamp - Walang Kailangan ng SD at 3D na Naka-print

Mga Proyekto ng Fusion 360 »

Ang aking pitong taong gulang na bata ay nahuhumaling sa Minecraft, kaya't nagpasya akong bumuo ng isang bagay na nauugnay sa kanya. Naghahanap ng mga pagpipilian, mayroong isang cool na proyekto ng lampara mula sa Dan J Hamer sa Thingiverse, ngunit pagkatapos ng pag-tweak ito nang kaunti nagpasya akong simulan ang aking sariling proyekto (alam mo, ang "hindi naimbento dito" na sindrom).

Ang mga resulta ay talagang cool! Sa isang pindutan maaari siyang lumipat sa lahat ng mga magagamit na mga ores (maliban sa karbon, na sinabi ko sa kanya na ang lampara lamang ang nakapatay).

Mga gamit

  • 1x arduino board (Mabuti ang Uno o Nano)
  • 2x PLA filament (kulay abong para sa pangunahing katawan at translucid para sa mga diffusser). Ang iba pang mga proyekto ay gumagamit ng pagsubaybay sa papel sa halip na ang translucid pla, at mukhang cool din.
  • 1 push-button
  • 1 300-500 ohms resistor (para sa data input pin ng strip)
  • 1x 1000 µF capacitor (upang maprotektahan ang strip mula sa biglaang mga pagbabago sa corrent)
  • 1 led strip (isang 5v at 1m / 144leds sa aking kaso)
  • Karaniwang mga materyales sa paggawa (pandikit, mga dupont wire, konektor ng self-solder, M4 screws, atbp)

Hakbang 1: I-download at I-upload ang Code sa Iyong Lupon

I-download ang code mula sa repository ng github.

Mayroon lamang isang simpleng arduino sketch file, ngunit ang proyekto ay nilikha gamit ang Platformio IDE.

Kung hindi mo ginagamit ang Uno board, kakailanganin mong baguhin ang ilang mga halaga ng parameter sa loob ng platformio.ini file

Hakbang 2: Ikonekta ang Lahat

Ikonekta ang Lahat
Ikonekta ang Lahat
Ikonekta ang Lahat
Ikonekta ang Lahat
Ikonekta ang Lahat
Ikonekta ang Lahat

Hindi naging madali: paganahin ang board at humantong strip na may isang 5V USB cable, at ikonekta ang push-button at ang strip input sa mga itinalagang board port.

Tandaan na upang maiwasan ang pinsala sa strip, inirerekumenda na magdagdag ng isang kapasitor at isang risistor sa koneksyon nito.

Tulad ng nakikita mo, ang maximum na iginuhit na impit ay 1.2A, upang maikonekta mo ang lampara sa anumang disenteng usb plug.

Hakbang 3: I-download (at I-edit Kung Gusto mo) ang mga Modelo

I-download (at I-edit Kung Gusto mo) ang mga Modelo
I-download (at I-edit Kung Gusto mo) ang mga Modelo
I-download (at I-edit Kung Gusto mo) ang mga Modelo
I-download (at I-edit Kung Gusto mo) ang mga Modelo

Maaari mong ma-access ang mga file ng proyekto ng Fusion 360 mula dito o i-download ang mga STL file mula sa Thingiverse

Gumamit ako ng mga parameter upang gawing mas madali para sa iba na mabago ang mga modelo alinsunod sa kanilang mga pangangailangan, kaya't dapat madali para sa iyo na baguhin ang laki ng lampara o density ng mga pixel.

Para sa aking mga pangangailangan, gumawa ako ng puwang sa haligi para sa Arduino Uno at pinagsama ang base na ito upang ilagay ang board bago lumikha ng file na STL.

Hakbang 4: I-print ang Mga Modelong

I-print ang Mga Modelong
I-print ang Mga Modelong

Magdagdag lamang ng mga suporta:)

Gayundin, kakailanganin mong i-print ang 5x ng mga difusser. Ang dalawa sa kanila ay kailangang i-cut upang makagawa ng silid para sa shade na mga lateral support.

Inirerekumendang: