ParaMouse ang Computer Mouse para sa Mga Paralisadong Tao: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
ParaMouse ang Computer Mouse para sa Mga Paralisadong Tao: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim
ParaMouse ang Computer Mouse para sa Paralyzed People
ParaMouse ang Computer Mouse para sa Paralyzed People

Kumusta, sa tutorial na ito ay ilalarawan ko kung paano bumuo ng isang computer mouse para sa mga taong may kapansanan, paralisado o quadriplegic.

Ang partikular na aparato ay madaling buuin at napakamababang gastos, isang maliit na distornilyador at cutting kutsilyo lamang ang magiging higit sa sapat para sa proyektong ito.

Tinantyang oras ng gusali (kung magagamit ang lahat ng mga supply): ~ 2 Oras

Tinantyang gastos ng proyekto (mga sangkap at materyales): ~ 30 USD

Mga gamit

Mga tool:

Maliit na distornilyador

Cutter o utility na kutsilyo

Mga Bahagi:

Arduino Leonardo (1pc)

Lalaki Isang plug sa male Micro-B plug USB 2.0 cable para sa Arduino Leonardo sa koneksyon sa PC (1pc)

Push button module (2pc)

Joystick module (1pc)

Maliit na breadboard para sa mga cable na koneksyon (1pc)

Ang mga kumokonekta na mga kable ay katugma sa Arduino (~ 2pc Lalaki-Lalaki, ~ 11pc Lalaki-Babae)

Flexible na lampara sa mesa (1pc)

Pinalawak na plato ng polystyrene (EPS) (1pc)

Pinalawak na kola ng polystyrene na mga tornilyo para sa kahoy (~ 18pc)

Balot ng plastik

Hakbang 1: Pagputol ng Polystyrene Plate

Pagputol ng Polystyrene Plate
Pagputol ng Polystyrene Plate

Ang unang hakbang ay upang lumikha ng Plate ng Suporta at Plato ng Holder ng Button. Kumuha ng 1 polystyrene plate na kung saan ay dapat na sa paligid ng 15mm makapal at gupitin ito sa mga pulang linya na ipinakita sa larawan sa itaas. Ang mas malaking plato (Plato ng Suporta) ay magdadala ng lahat ng mga electronics at ididikit sa nasusunog na lampara. Ang laki ng Support Plate ay dapat na 80mm x 140mm kung tama ang ginawa mo. Maaari mong i-cut ang mga sulok ng plate na ito para sa isang mas mahusay na hitsura, ngunit hindi ito kinakailangan. Ang plate ng Button Holder (ang mas maliit) ay dapat na 40mm x 70mm. Ang plato na ito ay ididikit sa Plato ng Suporta. Huwag gupitin ang mga sulok ng plate na ito!

Hakbang 2: Pag-iipon ng Device (hindi pang-elektronikong Mga Bahagi)

Pag-iipon ng Device (hindi pang-elektronikong Mga Bahagi)
Pag-iipon ng Device (hindi pang-elektronikong Mga Bahagi)

Kapag tapos na ang paggupit, dapat kang magkaroon ng isang mas malaking plato (Plato ng Suporta) at isang mas maliit (Plato ng Holder ng Button). Sa hakbang na ito, kunin ang kola ng polisterin at pag-isahin ang Suporta ng Plato gamit ang ulo ng nababaluktot na lampara at may Button Holder Plate. Maaari kang makakita ng isang module ng Joystick sa itaas ng Button Holder Plate na may taas na 25mm, kaya dapat mong ilagay ang Button Holder Plate ~ 30mm na mas mababa sa tuktok na gilid ng Support Plate. Ang ulo ng ilawan ay dapat ilagay sa tuktok ng Support Plate sa isang nakasentro na posisyon. Bilang pagpipilian, maaari mong idikit ang pindutan ng joystick sa module ng jostick, upang maiwasan ang aksidenteng paglinsad ng joystick.

Mga Tala: Aabutin ng ilang oras bago ang kola ay maging sapat na malakas upang mapagsama ang mga piraso. Ang Button Holder Plate sa larawan ay mas maliit, dahil ang aparato sa larawan ay isang mas matandang bersyon.

Hakbang 3: Pag-mount ng Mga Elektronikong Bahagi at Mga Kable

Pag-mount ng Mga Elektronikong Bahagi at Kable
Pag-mount ng Mga Elektronikong Bahagi at Kable
Pag-mount ng Mga Elektronikong Bahagi at Kable
Pag-mount ng Mga Elektronikong Bahagi at Kable
Pag-mount ng Mga Elektronikong Bahagi at Kable
Pag-mount ng Mga Elektronikong Bahagi at Kable

Sa hakbang na ito, ilalagay namin ang mga elektronikong sangkap sa Plato ng Suporta at ang Button Holder Plate. Iposisyon ang Mga Push Buttons na malapit sa mga sulok ng Button Holder Plate (o kung saan maginhawa para sa gumagamit). Sadyang mas malaki ang plate kaysa sa pareho ng mga push button, dahil ang iba't ibang mga gumagamit ay maaaring mangailangan ng iba't ibang pagpoposisyon. Ang Joystick ay dapat na nakaposisyon sa isang sentral na posisyon, bahagyang sa ibabaw ng Button Holder Plate. Makikita mo ito sa larawan ng 2. at 3.. Ipinapakita ng 4. larawan ang likuran ng aparato (naka-mount sa mga tornilyo at wired). Tulad ng nakikita mo ang Arduino Leonardo ay nakaposisyon mismo sa ilalim ng ulo ng nababaluktot na lampara. Sa ilalim ng Arduino maaari mong makita ang isang Breadboard na may mga koneksyon. Ang sangkap na ito ay kinakailangan dahil ang Arduino ay mayroon lamang isang solong + 5V power pin, ngunit kailangan namin ng tatlo para sa mga pindutan at ang joystick. Ibinahagi namin ang boltahe at ang lupa sa pamamagitan ng breadboard na ito. Maaari mong makita ang diagram ng mga kable sa unang larawan. Gumamit ako ng generic na 20 cm ang haba sa pagkonekta ng mga cable para sa Arduino upang ikonekta ang mga bahagi. Kakailanganin mo ang 11 piraso ng mga konektor ng ama-ina para sa mga pindutan at joystick at 2 piraso ng ama-ama para sa breadboard. Ang pag-mount ay tapos na sa M2.5 x 16mm haba ng carbon steel screws. Ito ay mga generic na turnilyo lamang para sa kahoy (ang mga turnilyo para sa metal ay hindi maganda) at kakailanganin mo ng ~ 18 piraso para sa 1 aparato.

Hakbang 4: Pag-upload ng Software

Kung pamilyar ka sa Arduino, ang hakbang na ito ay magiging napakadali. I-download lamang ang naka-attach na file (ParaMouse.ino) at ilagay ito sa isang folder na pinangalanan sa parehong paraan (Paramouse) at i-upload ito sa Arduino Leonardo gamit ang micro usb cable na nabanggit sa seksyon ng mga sangkap.

Kung hindi ka pamilyar sa Arduino, sundin ang mga hakbang sa ibaba: 1. I-download at I-install ang Arduino software package. 2. Buksan ang nakalakip na file. 3. Pumunta sa => Tools => Board => Piliin ang "Arduino Leonardo" 4. Pumunta sa => Tools => Ports => Piliin ang Port kung saan mo ipinasok ang usb cable (hal.: para sa akin ay "COM7") Mga Tala: Kung hindi mo mahanap ang Port at gumagamit ka ng Windows, pumunta sa => Start Menu => Device Manager => Mga Port (COM & LPT) => dapat mong makita ang Arduino Leonardo malapit sa isang nakatalagang halaga ng port (hal.: "COM7"). Gagamitin ng partikular na aparato ang 5V USB port sa iyong PC bilang isang power supply, samakatuwid walang kailangan ng panlabas na supply ng kuryente.

Hakbang 5: Pangwakas na Paghahanda Bago Gamitin

Pangwakas na Paghahanda Bago Gamitin
Pangwakas na Paghahanda Bago Gamitin

Kung naabot mo ang yugtong ito, handa na ang aparato para sa pagsubok. Paikutin ang button ng Joystick pataas at pababa at pakanan at pakaliwa

upang makita kung ang mouse cursor ay gumagalaw. Itulak ang kanan at kaliwang mga pindutan upang makita kung maaari kang mag-click sa screen. Kung ang lahat ay gumagana nang maayos, pagkatapos ay dapat mong gawin ang pangwakas na paghahanda bago gamitin.

1. Siguraduhin na ang clamp ng nababaluktot na lampara ay nakakabit sa gilid ng desk sa isang matatag na paraan!

2. Ang materyal sa pindutan ng Joystick ay hindi ko alam at marahil ay hindi ito dinisenyo upang manatili nang maraming oras sa bibig ng isang tao. Maaaring matunaw ng laway ang hindi kilalang materyal na plastik na marahil ay hindi masyadong malusog para sa gumagamit. Upang matugunan ang problemang ito gupitin ang ilang mga plastic grade na balot ng pagkain at takpan ang pindutan ng Joystick tulad ng nasasakop sa larawan sa itaas. Maaari mo ring gamitin ang ilang lubid o pangkabit upang mapanatili ang balot sa lugar. Ang kasanayan na ito ay mahalaga din upang mapanatili ang pangunahing kalinisan, samakatuwid pinapalitan ang proteksiyon na balot araw-araw ay inirerekumenda.

PAGGAMIT NG DEVICE: Ang paggamit ng aparato ay napaka-simple. Ang Joystick ay inilalagay sa loob ng mouse tulad ng isang baby pacifier. Ang Push Button ay maaaring maitulak sa ibabang labi na itinutulak ng dila. Maginhawa ang pagsasaayos na ito sapagkat ang dila ay hindi hinahawakan ang mga pindutan, hindi direktang inililipat nito ang itulak sa balat.