Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: Sumulat ng Programa
- Hakbang 2: Pagsasama ng Programa
- Hakbang 3: Circuit
- Hakbang 4: Circuit 2
- Hakbang 5: Paggawa ng Shell
- Hakbang 6: Paggawa ng Shell 2
- Hakbang 7: Paggawa ng Shell 3
- Hakbang 8: Pag-optimize ng Circuit
- Hakbang 9: Pag-optimize ng Circuit 2
- Hakbang 10: Kumbinasyon
- Hakbang 11: Pagsubok
- Hakbang 12: Pangwakas na Pagsubok
- Hakbang 13: Finsh
Video: Tester ng Reaksyon: 13 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Ang mga taong reaksyon ng dahan-dahan ay nagdurusa sa lahat ng aspeto, paglalaro man o pagsusulit, lahat sila ay may dehado, kaya nais kong magdisenyo ng isang laro upang sanayin ang reaksyon. Ang mga sumusunod ay ang mga patakaran ng laro: pindutin muna ang pindutan ng pag-reset, hintaying lumiwanag ang LED, at agad na pindutin ang start button. Kung ang pindutan ay pinindot sa loob ng 0.5 segundo, panalo ka! At maaari mong makuha ang mga cookies. Ngunit kung pinindot mo ang pindutan pagkatapos ng 0.5 segundo, mawawala sa iyo.
Mga gamit
Ginamit ko: maraming mga wire, board ng Arduino Leonardo, linya ng paghahatid, karton, board ng tinapay, servo motor, acrylic board, ilaw na LED, risistor, pindutan, thermistor, biskwit, sungay, tape, sticker, dekorasyon…
Hakbang 1: Sumulat ng Programa
Alagaan ang pagkakasunud-sunod at pagkilos ng servo motor, LED, thermistor, sungay, pindutan.
Hakbang 2: Pagsasama ng Programa
I-optimize ang pagpapaandar ng programa.
Hakbang 3: Circuit
Pag-isahin ang circuit.
Hakbang 4: Circuit 2
Pag-isahin ang circuit.
Hakbang 5: Paggawa ng Shell
Gupitin ang karton, i-paste ang kumbinasyon.
Hakbang 6: Paggawa ng Shell 2
Gupitin ang karton, i-paste ang kumbinasyon.
Hakbang 7: Paggawa ng Shell 3
Gupitin ang karton, i-paste ang kumbinasyon.
Hakbang 8: Pag-optimize ng Circuit
Pangwakas na kumpirmasyon ng circuit.
Hakbang 9: Pag-optimize ng Circuit 2
Pangwakas na kumpirmasyon ng circuit.
Hakbang 10: Kumbinasyon
I-install ang bawat bahagi at board.
Hakbang 11: Pagsubok
Kumpirmahin ang pagganap ng trabaho.
Hakbang 12: Pangwakas na Pagsubok
Kumpirmahin ang pagganap ng trabaho.
Hakbang 13: Finsh
Mag-enjoy sa iyo ng laro !!!
Inirerekumendang:
Pagsasanay sa Reaksyon ng Soccer Goalie ni Arduino: 5 Mga Hakbang
Pagsasanay sa Reaksyon ng Soccer Goalie ni Arduino: Paglalarawan ng aking Arduino Project: Sumasalamin sa Trainer - Subukan ang iyong liksi at kakayahang tumugon sa kaliwa, kanan. harap at likod; gayahin ang reaksyon ng goalkeeper ng soccer. Maglagay ng limang board ng magkakaibang kulay sa lupa; ang isang whiteboard ay nasa ika
Tester ng Reaksyon: 4 na Hakbang
Reaction Tester: Sa buttongame na ito maaari mong subukan ang iyong reaksyon. Ang kailangan mo: 1x Arduino Uno1x Breadboard1x Buzzer (5V) 3x LED (Ginamit ko ang kulay na asul, ngunit maaari kang pumili ng iyong sariling kulay / kulay) 3x Buttons1x MDF (o iba pang materyal nais mong gamitin upang maitayo ang iyong pabahay)
Laro ng Mabilis na Reaksyon: Bersyon ng Distansya: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Laro ng Mabilis na Reaksyon: Bersyon ng Distansya: Kumusta. Ito ay isang Maituturo sa kung paano lumikha ng isang laro na sumusubok sa parehong oras ng iyong reaksyon at pakiramdam ng distansya. Ang proyektong ito ay batay sa isang lumang proyekto na ginawa ko na kinasasangkutan ng dalawang manlalaro na nakikipagkumpitensya upang makita kung sino ang may mas mabilis na oras ng reaksyon sa pamamagitan ng pag-click sa isang pindutan
Meterong Oras ng Reaksyon (Visual, Audio at Touch): 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Meterong Oras ng Reaksyon (Visual, Audio at Touch): Ang oras ng reaksyon ay isang sukat ng oras na kukuha ng isang tao upang makilala ang isang pampasigla at makagawa ng isang tugon. Halimbawa ang oras ng reaksyon ng audio ng isang atleta ay oras na lumipas sa pagitan ng pagpapaputok ng baril (na nagsisimula sa karera) at siya ay nagsisimula ng karera. Reactio
The Greenhouse Project (RAS): Subaybayan ang Mga Elemento upang Mag-reaksyon sa aming Taniman: 18 Hakbang (na may Mga Larawan)
The Greenhouse Project (RAS): Subaybayan ang Mga Elemento na Magre-react sa aming Taniman: Nagmumungkahi ang proyektong ito na subaybayan ang temperatura ng hangin, ningning at halumigmig, pati na rin ang temperatura ng grove at halumigmig. Nagmumungkahi din ito na i-network ang mga hakbang na ito na nababasa sa website ng Actoborad.com Upang magawa, ikinonekta namin ang 4 na sensor sa N