
Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-23 15:12



Nagsimula ang proyektong ito noong una kong nakuha ang aking PC noong Nobyembre. Nagsimula ito bilang isang nakakatuwang paraan upang malaman ang isang bagong kasanayan, at mabilis na naging isa sa aking mga paboritong libangan. Ginagawa ko ito mula pa noon, at naka-relo sa higit sa 75 oras ng kabuuang oras ng pag-program. Ang Programming mismo ay mayroong isang talagang matarik na curve ng pag-aaral, at halos kapareho sa pag-aaral ng isang bagong wika sa kahirapan at aplikasyon. Nagsisimula ka ng napakabagal, natututo ng pangunahing syntax at ritmo ng wika, at sa lalong madaling panahon nagsimula kang mag-isip gamit ang code tungkol sa mga ideya sa laro. Minsan ang mga ideya ay hindi gagana, at ang paghahanap ng mga tamang paraan upang gumawa ng mga bagay ay maaaring tumagal ng maraming pagsasaliksik, ngunit ang wakas na layunin ay sulit na sulit.
Mga gamit
-PC
-Access sa pinakabagong bersyon ng pagkakaisa
-Access sa sprite paglikha ng programa tulad ng Marmoset Hexels 3
Hakbang 1: Brainstorm

Lumikha ng isang listahan ng mga ideya para sa iyong laro. Siguraduhing maging tiyak hangga't maaari, dahil mababawasan nito ang oras ng pag-coding sa paglaon. Inirerekumenda ko ang paggamit ng trello.com upang ayusin ang iyong mga ideya, ngunit ginamit ko ang aplikasyon ng mga tala sa aking telepono para sa proyektong ito.
Hakbang 2: Paglikha ng Sprite


Ang mga sprite na ito ay maaaring maging mga placeholder para sa mas kumplikadong mga ideya na balak mong isama sa paglaon, ngunit mabuting magsimula sa ilang uri ng visual bago ka magsimula sa pag-coding
Hakbang 3: Ipatupad ang Mga Ideya Mula sa Brainstorm


Magsimula sa mga pangunahing kaalaman tulad ng paggalaw ng camera at pagkontrol sa character. Dito mo pinalalabas ang mga bagay tulad ng kung nais mong maging tuktok o tuwid na 2D ang iyong laro. Matapos matapos ang mga pangunahing kaalaman, simulang ipatupad ang iyong mas kumplikadong mga ideya, tulad ng kaaway AI at animasyon.
Hakbang 4: Magpatuloy sa Code Hanggang Naipatupad Mo ang Lahat sa Iyong Listahan ng Idea

Huwag matakot na idagdag sa listahan sa iyong pagpunta. Walang mga limitasyon sa paglikha ng laro. Maaari kang magpatuloy hangga't patuloy kang nagkakaroon ng mga ideya. Ang larawan na nakikita mo dito ay ilan sa code para sa isang ideya ng crossbow na mayroon ako habang pinaprograma ang spider AI.
Inirerekumendang:
Patakbuhin ang Jump Game Gamit ang Unity, BT Arduino, Ultrasonic Sensor: 14 Hakbang

Patakbuhin ang Jump Game Gamit ang Unity, BT Arduino, Ultrasonic Sensor: Matapos ang tagumpay ng aking proyekto sa pagkakaisa Unity Multiplayer 3D Hologram Game at Hologram Projector para sa PC, ito ang pangalawang proyekto sa pagkakaisa. Kaya upang makumpleto ang buong proyekto mula simula hanggang katapusan ng laro ay tumatagal ng maraming oras upang mag-aral. Kapag nagsimula ako
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 Hakbang

Arduino Game Controller + Unity Game: Sa pagtuturo na ito ipapakita ko sa iyo kung paano bumuo / magprogram ng isang arduino game controller na maaaring kumonekta sa pagkakaisa
Ang Controller ng Arduino Game Na May Mga ilaw na Tumutugon sa Iyong Laro ng Unity :: 24 Hakbang

Arduino Game Controller Sa Mga Ilaw na Tumutugon sa Iyong Laro ng Unity :: Una ay isinulat ko ang bagay na ito sa salita. Ito ang kauna-unahang pagkakataon na gumagamit ako ng itinuturo kaya't tuwing sasabihin ko: isulat ang code tulad ng nalalaman na tumutukoy ako sa imahe sa tuktok ng hakbang na iyon. Sa proyektong ito gumagamit ako ng 2 arduino ’ s upang magpatakbo ng 2 magkakahiwalay na bit
Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Maze Game: 6 Hakbang (na may Mga Larawan)

Ang Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Maze Game: Maligayang pagdating sa aking unang itinuro! Ang proyekto na nais kong ibahagi sa iyo ngayon ay ang Arduino maze game, na naging isang pocket console na may kakayahang Arduboy at mga katulad na Arduino based console. Maaari itong mai-flash gamit ang aking (o iyong) mga laro sa hinaharap salamat sa expo
Unity Multiplayer 3D Hologram Game at Hologram Projector para sa PC: 16 Hakbang (na may Mga Larawan)

Unity Multiplayer 3D Hologram Game at Hologram Projector para sa PC: Sa inspirasyon sa Holus gusto kong bumuo ng isang Holographic display na napaka mura. Ngunit kapag subukang maghanap ng mga laro wala akong nahanap sa web. Kaya plano kong bumuo ng aking sariling laro sa Unity. Ito ang aking unang laro sa pagkakaisa. Bago iyon bumuo ako ng ilang mga laro sa Flash, ngunit