Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Mga Bahagi
- Hakbang 2: Arduino Connection Sa Speaker
- Hakbang 3: Koneksyon ng Arduino Sa Buzzer
- Hakbang 4: Arduino Code
Video: Astronomia Coffin Dance Meme Musika Gamit ang Arduino Uno: 5 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Ang blog na ito ay ipinakita namin sa iyo ang Astronomia Coffin Dance Tune With Arduino Uno
Tulad ng alam mo tungkol sa threading memes tungkol sa lungon astronomia ng kabaong
kaya't napagpasyahan kong gawin ang himig na ito gamit ang arduino uno
Narito ang mga hakbang at Mga Gamit na ginamit sa proyektong ito at arduino coding
Hakbang 1: Mga Bahagi
Ang mga kinakailangang sangkap ay:
- Arduino Uno / Nodemcu
- Jumper Wires
- Tagapagsalita / Buzzer
- BC547 Transistor (opsyonal)
- Pinangunahan (opsyonal)
Hakbang 2: Arduino Connection Sa Speaker
Arduino kasama ang tagapagsalita
narito ginamit ko ang transfter ng bc547 bilang amplifier para sa nagsasalita
Hakbang 3: Koneksyon ng Arduino Sa Buzzer
Arduino Sa Buzzer
Hakbang 4: Arduino Code
Coffin Dance Arduino Code
Ang Astronomia codefor Arduino ay ibinibigay sa ibaba.
Kopyahin ang code sa ibaba at i-paste ito sa Arduino IDE pagkatapos ay i-upload sa Arduino board.
# tukuyin ang TANDAAN_B0 31
#define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define CAT 5 NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOT2_Define_Define_Define_E2_Edefine_A2_Edefine_A2_Edefine_A2_Ef2_132 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NoteEGG3388 NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4Define_A4Tefine_AcueTefine_E452Ef5_04TefineTeaceTeaceTeace54T #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_Define #Define_105 #Edefine_105 #EdefineTeace 0106Teace 0106 NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 NOTE_AS6 NOTE_AS6 NOTE_AS6 NOTE_AS6 #Edine_A02EE 192 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_D7 NOTE_DS8 4978 "int melody = {NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_AS5, NOTE_AS5, NOTE_AS5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, TANDAAN_AS 5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, note2 NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_C5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_C5, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_G4, 0, NOTEAS5, NOTA5, NOTE5 NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_C5, 0, NOTE_AS4, 0, NOTE_A4, 0, NOTE_A4, NOTEAA, 0 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_G4, 0, NOTE_G4, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5, NOTE_A5, NOTE_AS5}; // durations note: 4 = quarter note, 8 = ikawalong tala, atbp.: int noteDurations = {4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,}; void setup () {for (int thisNote = 0; thisNote <112; thisNote ++) {int noteDuration = 750 / noteDurations [thisNote]; tono (7, himig [thisNote], noteDuration); int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; antala (pauseBet pagitanNotes); noTone (7); }} void loop () {}
Inirerekumendang:
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: 4 na Hakbang
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: " Push-It " Interactive na laro gamit ang isang hubad na Arduino board, walang mga panlabas na bahagi o mga kable na kinakailangan (gumagamit ng isang capacitive 'touch' input). Ipinapakita sa itaas, ipinapakita ang pagtakbo nito sa dalawang magkakaibang board. Push-Mayroon itong dalawang layunin. Upang mabilis na maipakita / v
Coffin Dance Music Gamit ang Arduino: 6 Hakbang
Coffin Dance Music Paggamit ng Arduino: Sa tutorial na ito ako kung paano mo magagamit ang isang Arduino upang gumawa ng musika gamit lamang ang isang speaker (walang kinakailangang module ng MP3). Panoorin muna ang video tutorial na ito
DIY Dance Dance Revolution Gamit ang Makey Makey: 6 Hakbang
DIY Dance Dance Revolution Gamit ang Makey Makey: Hoy! Ito ang aking board sa DIY Dance Dance Revolution. Ito ang isa sa aking mga paboritong proyekto na nagtrabaho ako at ito ay tunay na isa sa isang uri. Ang proyektong ito ay ginawa upang makatulong na turuan ang mga bata kung paano gumana ang mga circuit, ginamit ko ang proyektong ito para sa mga STEM night at upang hikayatin
Internet Clock: Ipakita ang Petsa at Oras Gamit ang isang OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU Sa NTP Protocol: 6 na Hakbang
Internet Clock: Display Date and Time With an OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU With NTP Protocol: Kumusta mga tao sa mga itinuturo na ito na magtatayo kami ng isang orasan sa internet na magkakaroon ng oras mula sa internet kaya't ang proyektong ito ay hindi mangangailangan ng anumang RTC upang tumakbo, kakailanganin lamang nito ang isang nagtatrabaho koneksyon sa internet At para sa proyektong ito kailangan mo ng isang esp8266 na magkakaroon ng
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa Pamamagitan ng USB Sa Blynk App: Sa tutorial na ito, matututunan namin kung paano gamitin ang Blynk app at Arduino upang makontrol ang lampara, ang kumbinasyon ay sa pamamagitan ng USB serial port. Ang layunin ng pagtuturo na ito ay upang ipakita ang pinakasimpleng solusyon sa malayo-pagkontrol ng iyong Arduino o c