
Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-23 15:13

Na-uudyok ng Betta Fish Feeder, ang mga proyektong ito ay gumagamit ng pangunahing disenyo ng Trevor_DIY at naglalapat ng mga bagong pag-andar dito. Ang pagpapakain ng mga isda sa sarili nitong may isang itinakdang timer, ang re-moded na bersyon na ito ay nagdaragdag ng higit na kapaki-pakinabang na mga tool sa gumagamit, tulad ng kung gaano karaming mga pag-ikot hanggang sa kailangan ng isang lamnang muli para sa pagkain, at isang babala kung talagang wala itong laman.
Mga gamit
- Arduino Leonardo
- Arduino power adapter (o USB adapter)
- Motor driver at stepper motor (28BYJ-48)
- Board ng Hard Card
- Mainit na pandikit
- Tangke ng isda
- Mga pellet na isda ng Betta
- 5 ilaw bombilya,
- 10 mga wire ng crocodile clip
- resisters
- mga wire na dobleng output
Hakbang 1: Pagtatakda ng Motor

- I-plug ang stepper sa driver ng motor na may puting konektor.
- Ikonekta ang mga pin ng output ng Arduino na 8, 9, 10, 11 sa mga driver ng input ng driver ng pin na 1N1, 1N2, 1N3, 1N4 ayon sa pagkakabanggit.
- Ikonekta ang mga pin ng kapangyarihan ng Arduino na GND at 5V sa mga pin ng power driver ng motor - at + ayon sa pagkakabanggit.
- Ikonekta ang Arduino USB port sa iyong computer at simulan ang Arduino software.
Hakbang 2: Paggupit ng Mga Gulong at Pagpupulong


Ang mga naka-print na gulong na 3D, na ginagamit ng orihinal na lumikha, ay isang mas mabilis na pagpipilian na may mas mahusay na kalidad. Gayunpaman, kung ang bagay na iyon ay malayo maabot, ang paggamit ng card board upang i-cut ay maaari ding pagpipilian.
- Gupitin ang dalawang magkatulad na bilog.
- Gupitin ang una sa isang axis-wheel tulad ng hugis, na may isang maliit na butas sa gitna.
- Gupitin ang pangalawa sa isang butas sa gitna, at isang maliit na butas sa tabi ng gitna.
- Idikit ang pangalawang gulong sa ilalim, sa tuktok ng motor, ngunit hindi nakakonekta sa motor.
- Ilagay ang unang gulong sa tuktok ng pangalawa, na may koneksyon sa butas sa motor.
Hakbang 3: Ang Mga Ilaw (add-on sa Proyekto na Ito)

Ano ang kaiba sa orihinal na proyekto, ay ang tampok na paalala na naka-install sa proyektong ito.
- Ipinapahiwatig ng 4 na ilaw na bombilya (puti) ang bilang ng mga paikot na natitira bago ang pagkain ay nawala. Halimbawa
- Ang pulang bombilya na may pag-on nang sabay na magamit ang lahat ng pag-ikot, bilang isang babala para sa gumagamit na muling punan ang pagkain.
- I-install ang 4 na ilaw bombilya sa 8, 9, 10, at 11 ayon sa pagkakabanggit, na may resisters, wires, GND at 5V input / output na naka-install atbp.
- i-install ang pulang ilaw bombilya sa 13
Hakbang 4: Pagpakain sa Isda

Tapos na ang lahat! Ngayon ay oras na upang maisagawa ang iyong nilikha!
- Ilagay ang motor sa tuktok ng tangke ng isda
- Ilagay ang pagkain sa walang laman na butas ng unang gulong
- Power On!
Hakbang 5: Mga Link
www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (orihinal na proyekto)
create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (code)
Inirerekumendang:
Muling Muling Pagbuhay ng Nilalang: 9 Mga Hakbang

Muling Binubuhay ang Nilalang: Nagba-browse ako sa paligid ng aking paboritong tindahan ng pagtitipid at natagpuan ang medyo kawili-wiling sub-woofer na ito. Kulang ito ng mga satellite at tanikala at mayroong dalawang markang pang-iinis, ngunit mayroong power adapter dito at nakabukas ito. Dahil ito ay isang sub ng JBL nakuha ko ito
Arduino Uno Fish Feeder sa 6 Murang at Madaling Mga Hakbang !: 6 Mga Hakbang

Arduino Uno Fish Feeder sa 6 Murang at Madaling Mga Hakbang !: Kaya't kakailanganin ng kaunting backstory para sa proyektong ito. Ang mga taong may alagang hayop ay malamang na nailahad ng parehong problema sa akin: mga bakasyon at pagkalimot. Patuloy kong nakalimutan na pakainin ang aking isda at palaging nag-agawan na gawin ito bago ito mapunta sa
Nagsisimula: Alamin ang IOT Gamit ang isang Cool Fish Feeder: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Baguhan: Alamin ang IOT Gamit ang isang Cool Fish Feeder: Ang proyektong ito ay higit pa sa isang gabay upang magsimula sa isang maliit na mababang badyet na IOT na aparato at kung ano ang magagawa mo rito. Ano ang IOT? Nakuha mula sa Google: Ang IoT ay maikli para sa Internet of Things. Ang Internet of Things ay tumutukoy sa lumalaking network o
Paano Ligtas na Natatanggal ang Mga Elektronikong Mga Bahagi para sa Muling Paggamit: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Paano Ligtas na Natapos na Mga Elektronikong Mga Bahagi para sa Muling Paggamit: Kumusta! Ako ay isang electronics nerd, kaya gusto kong maglaro ng iba't ibang mga elektronikong sangkap sa aking mga proyekto. Gayunpaman, maaaring wala akong palaging mga sangkap na kailangan ko upang matapos ko ang aking trabaho. Minsan mas madali itong hilahin ang mga sangkap na kailangan ko mula sa isang lumang elektronikong
Fish Feeder Gamit ang Arduino Nano, Servo Motor at Mga Materyal sa Basura: 7 Hakbang

Fish Feeder Gamit ang Arduino Nano, Servo Motor at Mga Materyal sa Basura: Ito ay isang simpleng proyekto sa pamamagitan ng paggamit ng isang solong servo motor at ilang pangunahing mga materyales. Nakakatulong itong pakainin ang mga isda nang napapanahon