Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: Pagpipilian 1 - Mababang Tech
- Hakbang 2: Pagpipilian 2 - Mouse Driver
- Hakbang 3: Pagpipilian 3 - Maligayang pagdating sa ika-21 Siglo
Video: Atari 800 Mouse Driver: 3 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Buod
Ipinapaliwanag ng Instructable na ito kung paano magdagdag ng isang style ng mouse sa Windows sa isang Atari 800.
Panimula
Mayroon ka bang mga paa sa halip na mga salungat na digit? Nahahanap mo ba ang pagtulak ng mga arrow key upang ilipat ang cursor sa paligid ng screen na pagsusumikap? Nais mo bang lumipat sa ika-21 siglo? Baka may sagot lang si Bobbs.
Mga gamit
Isang computer na Atari 8 bit
Ang ilang mga paraan ng pag-iimbak ng code, tulad ng isang Atari disk drive (mayroon pa bang mga ito?), O SIO2BT, o SIO2SD
Atari Assembler Editor
Joystick
Tingnan mo
www.instructables.com/id/Atari-8-Bit-Optic…
para sa pagpipilian ng 3 bahagi ng listahan
Hakbang 1: Pagpipilian 1 - Mababang Tech
Una, ito ay mula sa Ikatlong Aklat ng Atari ng Compute. Gumagamit ito ng isang gawain sa VBlank upang ilipat ang cursor sa paligid ng screen gamit ang isang joystick.
www.atariarchives.org/c3ba/page163.php
Tiyak na karapat-dapat na banggitin. Ang code ay maganda at siksik, gumagana ito at hindi baboy ng mas maraming memorya tulad ng pagpipilian 2. Gayunpaman, inaasahan kong makakagawa tayo ng mas mahusay.
Hakbang 2: Pagpipilian 2 - Mouse Driver
Kasunod sa hakbang 1, iwanang naka-plug in ang joystick at tingnan ang nakalakip na tatlong mga file. Isang ATR file para sa mga may teknolohiya, at mga text file ng source code - lahat ay nasa 6502 code ng pagpupulong.
Ang driver ng mouse ay nasa dalawang bahagi;
1) Isang file na autorun.sys kung saan ang mga bota ay nasa lakas, itinatakda ang PMG at na-import ang gawain ng VBlank. Ang source code ay nasa mouseloader2.txt file. Inaasahan kong maaaring may puwang para sa pagpapabuti sa pagtugon.
2) Ang gawain ng VBlank (M. BIN) na humahawak sa paggalaw at pag-click sa pindutan.
Mayroong ilang mga kadahilanan sa paglilimita.
Ang Atari joystick ay ang una dahil mayroon lamang itong paggalaw at isang pindutan ng sunog, kaya hindi tulad ng mga modernong daga, hindi tayo maaaring magkaroon ng masyadong maraming mga trick
Pangalawa, ang file na autorun.sys ay nakaupo sa pahina 6 kaya nilimitahan kami sa 256 bytes. Hindi talaga ito isang problema dahil gumagana ito at maaaring matanggal pagkatapos ng pag-load.
Ang drayber ay hindi maaaring maging masyadong mahaba habang tumatakbo ito sa VBlank, at kailangang tapusin nang mabilis o kung hindi man mangyari ang masamang bagay.
Mahigit sa 2k lang ang ginagamit, kasama ang PMG player 0 at ang gawain ng VBlank.
Matapos ang lahat ng ito, natitira tayo sa pataas, pababa, kaliwa, kanan, at i-click / sunog upang ilipat ang cursor ng teksto sa bagong posisyon. Mas mahusay pa rin kaysa sa paggamit ng mga arrow key bagaman.
Ang pagpindot sa System Reset ay pumatay sa mouse at ang pagbabago ng mga mode ng graphics ay nagiging sanhi ng masasamang bagay. Pinakamahusay na pag-edit ng teksto sa mode 0.
Hakbang 3: Pagpipilian 3 - Maligayang pagdating sa ika-21 Siglo
I-unplug ang joystick na iyon at tingnan ito;
www.instructables.com/id/Atari-8-Bit-Optic…
Tangkilikin
Inirerekumendang:
Mga Maliliit na H-Bridge Driver - Mga Pangunahing Kaalaman: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Maliliit na H-Bridge Driver | Mga Pangunahing Kaalaman: Kumusta at maligayang pagdating pabalik sa isa pang maituturo! Sa nakaraang isa, ipinakita ko sa iyo kung paano ako gumawa ng mga coil sa KiCad gamit ang isang script ng sawa. Pagkatapos ay nilikha ko at sinubukan ang ilang mga pagkakaiba-iba ng mga coil upang makita kung alin ang pinakamahusay na gumagana. Ang aking hangarin ay palitan ang malaking
Actobitty 2 Gamit ang TB6612FNG SparkFun Motor Driver, Mga Gabay sa Mga Nagsisimula .: 3 Mga Hakbang
Actobitty 2 Sa TB6612FNG SparkFun Motor Driver, Mga Gabay sa Mga Nagsisimula .: Ang mga itinuturo na ito ay para sa Actobitty 2 Robot With the SparkFun ® TB6612FNG Motor Driver
10 Mga kahalili sa DIY sa Mga Off-The-Shelf na Elektroniko na Mga Bahagi: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
10 Mga Kahalili sa DIY sa Mga Off-The-Shelf na Mga Elektroniko na Bahagi: Maligayang pagdating sa aking kauna-unahang itinuro! Sa palagay mo ba ang ilang mga bahagi mula sa mga tagatingi sa online ay masyadong mahal o may mababang kalidad? Kailangan bang makakuha ng isang prototype nang mabilis at tumatakbo nang mabilis at hindi makapaghintay linggo para sa pagpapadala? Walang mga lokal na electronics distributor? Ang fol
Organ ng Calculator ng Atari Punk: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Atari Punk Calculator Organ: Ang Atari Punk Console ay isang mahusay na maliit na circuit na gumagamit ng alinman sa 2 x 555 timer o 1 x 556 timer. Ginagamit ang 2 potentiometers upang makontrol ang dalas at ang lapad ng pitch at kung makinig ka nang maingat, parang isang Atari console ito
Mga Kapaki-pakinabang na Mod para sa Turtman ng Balat (Mas Mabuti, Magdagdag ng Mga Bits, I-convert ang Nut Driver): 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kapaki-pakinabang na Mga Mod para sa Leatherman Tread (Mas mahusay na Pagkasyahin, Magdagdag ng Mga Bits, I-convert ang Nut Driver): Ang Instuctable na ito ay higit sa 3 mga pagbabago sa Leatherman TreadModification # 1 - Pagkuha ng isang Mas mahusay na Pagkasyahin sa iyong WristModification # 2 - Paggamit ng iyong Pag-ayos bilang isang Bit Carrier at DriverModification # 3 - Pag-convert ng isang Nut Driver sa isang Mas Maliit na Laki