Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: Pag-order ng Bagay
- Hakbang 2: Pag-print ng 3D ng isang Knob
- Hakbang 3: Assembly of the Box
- Hakbang 4: Buuin ang Circuit
- Hakbang 5: Programming
- Hakbang 6: Maglaro
Video: Arduino Rhythm Game Controller (para sa Aking Sariling Laro): 6 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:12
Sa itinuturo na ito ay ipapakita ko sa iyo kung paano ko itinataguyod ang Rhythm Game Controller na ito mula sa simula. Nagsasangkot ito ng pangunahing mga kasanayan sa paggawa ng kahoy, pangunahing kasanayan sa pag-print ng 3d at pangunahing kasanayan sa paghihinang. Marahil ay maaari mong maitaguyod ang proyektong ito nang matagumpay kung mayroon kang zero na karanasan sa lahat ng mga ito. Personal kong ginawa iyon, ngunit mayroon akong tulong para sa lahat ng mga kasanayang ito.
Mga gamit
Mga Pindutan ng Arcade. Maliban dito, kailangan mo ng potentiometer, isang bungkos ng mga wire, isang soldering iron at isang glue gun, at isang maliit na malagkit na pang-industriya na malagkit. Bukod dito, kailangan mo ng 12mm makapal na 50x50cm MDF board, isang saw na mas mabuti sa isang kahoy na pagawaan, isang rotary na magsasaka at isang 3d printer.
Hakbang 1: Pag-order ng Bagay
Para sa proyektong ito, kailangan mong mag-order ng isang Arduino Uno at ilang iba pang mga bagay. Gumagamit kami ng Udity upang mai-link ang Arduino at Unity, kaya hindi namin kailangan ng HID. Ginamit ko ang mga pindutan na magagamit sa pamamagitan ng link na ito: https://www.aliexpress.com/item/32950078521.html?spm=2114.search0302.3.22.2d21a33cOihMym&ws_ab_test=searchweb0_0, searchweb201602_0, searchweb201603_0, ppcSwitchd01f3f -86271412b37d & algo_expid = ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3. Marahil ito ang pinakamahalagang piraso. Maliban dito, kailangan mong tingnan ang mga kinakailangan.
Hakbang 2: Pag-print ng 3D ng isang Knob
Ang hakbang na ito ay medyo simple; buksan ang isang 3d printer at hayaan itong gumana ito gumagana. Kung nais mong maglagay ng ibang knob sa isang potensyomiter, maayos din iyon. Ang knob na ito ay umaangkop sa isang pangunahing potensyomiter ng Arduino (tingnan ang imahe), at umaangkop sa butas na tinukoy sa kahon.
Hakbang 3: Assembly of the Box
Una, paggawa ng isang kahon ng kahoy. Mag-ingat sa imahe, ito ang mga maling numero. Maaari kang gumawa ng isang pasadyang laki kung nais mo, bagaman. Gumawa ako ng isang kahon na may mga sukat na 374x166mm, at ang taas ay nakasalalay sa mga pindutan na iyong ini-order. Ang aking mga pindutan ay may taas na 74mm, kaya magdagdag ng 12mm (ang kahoy sa ilalim) = 86mm. Hindi mo idaragdag ang kahoy sa itaas dahil ang butones ay dumidikit sa kahon doon. Ang natitirang bagay ay dapat na madali magkasya.
Inirerekumenda ko ang miter-sawing ng mga gilid at idikit ang mga ito kasama ng pandikit na kahoy. Ginagawa ito para sa isang malakas na kahon. Dapat mong tingnan kung ano ang ibig sabihin nito at sundin ang isang tutorial tungkol dito. Panoorin ang iyong mga kamay bagaman!
Hakbang 4: Buuin ang Circuit
Ngayon ay bubuo kami ng circuit gamit ang mga eskematiko. Una, ang layout ng pindutan. Ginagamit namin ang NC (Normally Closed) kaya ang metal sa ilalim ng NO (Normally Open). Susunod, pinagsama-sama mo ang lahat. Ito ay tila isang maikling hakbang, ngunit magtatagal. Maaari ka ring isang pandikit na baril upang masakop ang bukas na metal. Inirerekumenda ko rin ang pandikit na pagbaril sa potensyomiter sa loob ng kaso. Ito ay gumana nang maayos para sa akin.
Hakbang 5: Programming
Mayroon kang 2 mga pagpipilian: Pumunta sa pag-program ng iyong sarili, o maglaro ng aking laro. Maaari ka ring gumana mula sa aking balangkas.
Kung hindi man, I-install ang Arduino IDE at Unity, at hanapin ang Ardity sa https://ardity.dwilches.com/. Good luck mula doon!
Dahil hindi gusto ng mga tagubilin ang aking mga file, mahahanap mo ang mga ito sa google drive dito:
drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…
drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…
Hakbang 6: Maglaro
Nakumpleto mo na ang maituturo, ngayon ay maaari mo na itong i-play. Kung mayroon kang anumang mga mungkahi o katanungan, maaari kang mag-mail sa [email protected].
Inirerekumendang:
Paano Ko Ginawa ang Aking Sariling Boxing Machine ?: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Ko Ginawa ang Aking Sariling Boxing Machine ?: Walang kamangha-manghang kwento sa likod ng proyektong ito - Palagi kong nagustuhan ang mga makina ng boksing, na matatagpuan sa iba't ibang mga tanyag na lugar. Napagpasyahan kong itayo ang akin
Paano Mag-upload ng Mga Laro sa Arduboy at 500 Mga Laro sa Flash-cart: 8 Hakbang
Paano Mag-upload ng Mga Laro sa Arduboy at 500 Mga Laro sa Flash-cart: Gumawa ako ng ilang gawang-bahay na Arduboy na may memorya ng Serial Flash na maaaring mag-imbak ng max 500 na laro upang maglaro sa kalsada. Inaasahan kong ibahagi kung paano mag-load ng mga laro dito, kasama ang kung paano mag-imbak ng mga laro sa serial flash memory at lumikha ng iyong sariling pinagsama-samang package ng laro
Lumikha ng Aking Sariling Mga Larawan para sa Aking Data ng IOT sa isang Raspberry PI: 3 Mga Hakbang
Lumikha ng Aking Sariling Mga Grupo para sa Aking Data ng IOT sa isang Raspberry PI: Mangyaring basahin kung nais mong lumikha ng iyong sariling mga IOT graph gamit ang 7 mga linya ng code. Nais kong lumikha ng mga tsart upang maipakita ang data sa isang grapikong format mula sa aking mga IOT sensor sa isang web page. Dati, para dito, gumamit ako ng mga serbisyo sa 3rd party (ilang pa
Paggawa ng Aking Sariling Trezor Crypto Hardware Wallet: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paggawa ng Aking Sariling Trezor Crypto Hardware Wallet: Sa proyektong ito gumagawa ako ng sarili kong Trezor cryptocurrency hardware wallet, kumpleto sa enclosure. Posible ito dahil bukas ang mapagkukunan ng Trezor kaya ginamit ko ang mga file na ibinibigay nila sa kanilang github upang mabuo ang aking sariling aparato na mas mababa sa $ 40. Mayroong ilang
Paano Suriin Kung Tumatakbo ang isang Laro sa Iyong Computer Bago ka Bumili ng Laro .: 4 Mga Hakbang
Paano Suriin Kung Tumatakbo ang Isang Laro sa Iyong Computer Bago ka Bumili ng Laro .: Kamakailan-lamang na nakuha ko ang Tawag ng Tanghalan 4 mula sa isang kaibigan (nang libre ay maaari kong idagdag) dahil hindi tatakbo sa kanyang computer. Sa gayon, ang kanyang computer ay medyo bago, at ikinagulat ako nito kung bakit hindi ito tatakbo. Kaya pagkatapos ng ilang oras na paghahanap ng internet, napag-alaman ko