Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Pagpapakita ng Screen
- Hakbang 2: Mga Setting at Lokasyon ng Live Stream / recording
- Hakbang 3: Pagtukoy sa Mga Setting ng Kalidad at Bitrate
- Hakbang 4: Mga Pangwakas na setting ng Tweaks
- Hakbang 5: Simulan ang Live Streaming / recording
Video: Live na Streaming / Pagre-record ng Video sa OBS: 5 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:12
Itinuturo ng Instructable na ito kung paano mag-live stream o magrekord ng video nang direkta mula sa computer screen. Mayroong maraming mga paraan upang mabuhay ng stream at mas maraming mga paraan upang magrekord, ngunit ang gabay na ito ay nakatuon sa streaming platform, OBS. Anumang makatuwirang modernong computer ay makakagamit ng programa sa ilang sukat, ngunit ang mga mas malalakas na computer ay maaaring magrekord sa isang mas mataas na resolusyon na may mas mataas na rate ng frame, at ipapaliwanag ng gabay na ito kung paano makahanap ng mga setting na pinakamahusay para sa anumang indibidwal na computer, tulad ng pati na rin kung paano ipasadya ang OBS upang gumana sa iba't ibang mga uri ng mga mode ng pagkuha.
Bago magsimula sa gabay na ito, i-download ang pinakabagong bersyon ng OBS studio. Dapat pansinin na ang ilang mga pagbabago ay maaaring gawin sa studio ng OBS habang tumatagal, bagaman ang karamihan sa mga mahalagang pag-andar ay malamang na manatili sa pareho o makatuwirang magkatulad. Ang bersyon ng studio ng OBS kung saan nakasulat ang Instructable na ito ay 0.15.4.
Hakbang 1: Pagpapakita ng Screen
Ang unang hakbang ay upang matiyak na ang screen ay ipinapakita nang maayos, dahil walang point sa mga setting ng fine tuning kung ang screen ay hindi ipinakita nang maayos. Ang paraan ng paggana ng OBS ay ang isa ay maaaring mag-set up ng maraming iba't ibang mga eksena at lumipat sa pagitan ng mga ito, na itinatala kung ano ang kasalukuyang itinakda sa eksenang iyon. Isang eksena lamang sa bawat oras ang naitala. Sa loob ng eksena, maaaring idagdag ang iba't ibang mga mapagkukunan, na kung saan ay maitatala kapag naidagdag ang eksenang iyon. Maaaring magsama ang mga mapagkukunan ng isang laro, isang rehiyon sa screen, isang webcam, at iba't ibang mga bagay.
Una, ang isang eksena ay kailangang likhain. Ginagawa ito sa pamamagitan ng pag-right click sa kahon na may label na "Scene" sa kaliwang bahagi sa ibaba, at pag-click sa "Idagdag" upang magdagdag ng isang bagong eksena. Pangalanan ito ng angkop na bagay.
Susunod, dapat idagdag ang mga mapagkukunan sa eksenang iyon. Para sa pagkuha ng isang laro, dapat gamitin ang pagkuha ng laro, ngunit kung ang application na makunan ay hindi tugma sa pagkuha ng laro, gumamit ng pagkuha ng window. Ang kaibahan ay ang pagkuha ng laro ay palaging makuha ang tinukoy na laro anuman ang aktibo sa monitor, samantalang ang pagkuha ng window ay kukuha ng rehiyon ng monitor kung saan nilalaro ang laro, hindi alintana kung talagang ipinakita ang laro o hindi. sa monitor sa oras.
Ang pagse-set up ng pagkuha ay simple. Mag-right click lamang sa mapagkukunan, pumunta sa mga pag-aari, at piliin ang proseso upang makuha sa ilalim ng "Window". Kung ginagamit ang pagkuha ng laro, dapat itakda ang "Mode" sa "Kunan ang tukoy na window" maliban kung ang isa sa iba pang mga setting ay ginusto. Mayroong maraming mga setting ng kagustuhan sa mga pag-aari na kung saan ay masyadong maraming at detalyadong upang saklaw sa gabay na ito. Para sa halimbawang ito, ang isang laro na tinatawag na Rocket League ay nakuha gamit ang Game Capture at Window Capture.
Kung nais ang isang webcam na mai-broadcast, magdagdag ng isang "Video capture device" sa mga mapagkukunan at piliin ang webcam. Kapag naidagdag na, maaari itong baguhin ang laki at muling posisyonin sa pamamagitan ng pag-drag nito sa paligid sa preview. Ito ay dapat na medyo madaling maunawaan habang gumagana ito bilang pagbabago ng laki ng mga imahe sa mga application tulad ng Word at PowerPoint. Muli, maraming mga pagpipilian para sa mga mapagkukunan, ngunit hindi lahat ng mga ito ay maaaring sakop.
Hakbang 2: Mga Setting at Lokasyon ng Live Stream / recording
Ngayon ay oras na upang mai-tweak ang mga setting upang masulit ang live na karanasan sa streaming o pagrekord. I-click ang pindutan ng mga setting sa kanang ibabang sulok. Ang unang menu na darating ay Pangkalahatan, ngunit walang anumang mahalaga sa menu na ito. Huwag mag-atubiling basahin ito at baguhin ang anumang.
Ngayon, kung nais ang live streaming, pumunta sa menu ng Stream, na matatagpuan sa kaliwang bahagi ng menu ng mga setting. Piliin ang nais na serbisyo ng streaming sa ilalim ng "Serbisyo". Piliin ang pinakamalapit na server, at i-paste ang stream key sa kahon na "Stream key". Kung paano makuha ang stream key ay nakasalalay sa streaming service, ngunit kadalasan ito ay prangka at maaaring ma-Google kung hindi.
Kung nais ang pag-record sa isang file, sa ilalim ng menu ng Output, tingnan ang seksyon na pinamagatang "Pagre-record". Piliin ang path ng file kung aling dapat i-record ng OBS.
Hakbang 3: Pagtukoy sa Mga Setting ng Kalidad at Bitrate
Ngayon, mahalagang piliin ang tamang mga setting ng kalidad upang ma-maximize ang mga visual ng pagrekord nang hindi sinusubukan na lampasan kung ano ang maaaring hawakan ng computer. Una, mayroong isang kapaki-pakinabang na tool na binuo ng OBS kung saan maaaring mai-input ng isa ang mga pagtutukoy ng kanilang computer, at tatantya ng tool kung aling mga setting ang magiging mabuti para sa computer. Gayunpaman, ito ay hindi perpekto, at ang ilang mga eksperimento ay kinakailangan upang balansehin sa pagitan ng makinis na gameplay at mataas na kalidad.
Matapos magamit ang tool, sa ilalim ng seksyong "Payo ng Network", hanapin ang "Inirerekumendang max bitrate", at ipasok ito sa kahon na "Video Bitrate" ng menu ng Output mula sa huling hakbang. Kung ang mga setting ng video na ginamit sa susunod na bahagi ng hakbang na ito ay mas mababa kaysa sa sinabi ng tool na sapat ang bilis ng pag-upload, maaaring ibababa ang bitrate na ito. Kung ang pag-broadcast ay mukhang pixelated sa mga panahon ng mataas na paggalaw, ito ay isang tanda na ang bitrate ay kailangang itaas. Kakailanganin ng kaunting eksperimento upang maperpekto ang numerong ito.
Ngayon, pumunta sa menu ng Video. Ang resolusyon ng batayan ay ang resolusyon ng monitor, kaya't iwanan ito tulad ng dati. Ang na-scale na resolusyon ay ang resolusyon na maglalabas sa huli. Nangangahulugan ito na kung ang setting ng monitor ay 1920x1080 ngunit ang computer ay hindi sapat na malakas upang mag-stream sa kalidad na ito, maaaring mai-scale ang broadcast sa isang mas mababang kalidad upang mabawasan ang pasanin sa computer. Ang setting ng FPS (Mga frame bawat segundo) ay mahalaga din, dahil ang pag-broadcast sa isang mas mataas na FPS ay makabuluhang taasan ang pasanin sa computer.
Hanggang sa pag-eksperimento upang makahanap ng isang mahusay na balanse sa pagitan ng FPS at resolusyon na maaaring hawakan ng isang computer, ngunit ang anumang mas mababa sa 30 FPS ay magmukhang sobrang choppy. Ang isang magandang unang bagay na susubukan ay hanapin ang pinakamataas na posibleng resolusyon na maaaring ma-live stream na kumportable sa 30 FPS nang hindi komportable na nauutal. Kung ang resolusyon na ito ay mas mataas kaysa sa 720p (1280x720), pagkatapos ay isaalang-alang ang pagtaas ng FPS sa 48 o 60, potensyal na babaan ang resolusyon pababa sa 720p upang magawang posible ito. Dapat pansinin na posible lamang ito sa isang napakataas na end computer. Ang bahaging ito ay tumatagal ng pinaka-pagsubok at error, at sa sandaling nakumpleto, ang buong proseso ay halos kumpleto.
Hakbang 4: Mga Pangwakas na setting ng Tweaks
Mayroong isang malaking halaga ng potensyal na pagpapasadya sa OBS na dapat tuklasin. Sa menu ng Hotkeys, maraming mga shortcut na maaaring maiugnay sa mga pangunahing kumbinasyon upang mapabilis ang proseso at gawing mas maayos ang mga paglipat. Halimbawa, ang Ctrl + Home ay maaaring nakagapos upang simulan ang streaming, at Ctrl + Shift + Home upang wakasan ang streaming. Bilang karagdagan, ang Ctrl + F1 ay maaaring mai-switch upang lumipat sa eksena 1, Ctrl + F2 upang lumipat sa eksena 2, atbp Maraming maraming mga posibilidad, at matalino na suriin ang mga posibilidad na ito bago ang live streaming.
Mayroon ding mga karagdagang setting sa menu ng Advanced, karamihan sa mga ito ay marahil ay hindi mahalaga sa pagpapaandar ng live streaming ngunit nagkakahalaga ng ilang pagsasaliksik upang masuri ang kanilang paggamit.
Hakbang 5: Simulan ang Live Streaming / recording
Ang lahat ay dapat na-set up ngayon! Panahon na upang magsimulang mag-record o mag-live! Pindutin ang simulang streaming upang maging live stream, o simulang magrekord upang simulang magrekord sa napiling file. Magandang ideya na lumikha ng isang sample na pag-record upang subukan ang balanse ng audio. Kung ang anumang mga setting ng audio ay hindi gumagana, pumunta sa Audio menu sa mga setting at tiyaking napili ang tamang aparato. Kung ang anumang bagay ay masyadong malakas, simpleng i-down ito sa operating system. Kapag ang mga antas ng audio ay maayos na balansehin, lahat ay mabuting gawin.
Inirerekumendang:
Ang ESP32-CAM na Pagbuo ng Iyong Sariling Robot Car Na May Live Video Streaming: 4 na Hakbang
Ang ESP32-CAM na Pagbuo ng Iyong Sariling Robot Car Na May Live Video Streaming: Ang ideya ay upang gawin ang robot na kotse na inilarawan dito bilang murang hangga't maaari. Samakatuwid inaasahan kong maabot ang isang malaking pangkat ng target kasama ang aking detalyadong mga tagubilin at ang mga napiling sangkap para sa isang murang modelo. Nais kong ipakita sa iyo ang aking ideya para sa isang robot na kotse
Buuin ang Iyong Kinokontrol na Video-Streaming Robot ng iyong Internet Sa Arduino at Raspberry Pi: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Buuin ang Iyong Kinokontrol na Video-Streaming Robot ng Internet Sa Arduino at Raspberry Pi: Ako @RedPhantom (aka LiquidCrystalDisplay / Itay), isang 14 na taong mag-aaral mula sa Israel na natututo sa Max Shein Junior High School para sa Advanced Science at Matematika. Ginagawa ko ang proyektong ito para matuto ang lahat mula sa at magbahagi! Maaari kang magkaroon ng
DTMF VIDEO STREAMING ROVER: 3 Hakbang
DTMF VIDEO STREAMING ROVER: hi pagkatapos ng aking LINUX TERMINAL CONTROLLED ROVER at WIFI DTMF PC CONTROLLED ROBOT ito ang aking pangatlong robot. at tulad ng iba pang dalawa dito hindi rin ako gumamit ng anumang microcontroller o programa upang mapanatili itong simple at madaling gawin. Nag-stream din ito ng live na video sa wifi
Tutorial: Paano Gumamit ng ESP32-CAM sa Video Streaming Web Server: 3 Mga Hakbang
Tutorial: Paano Gumamit ng ESP32-CAM sa Video Streaming Web Server: Paglalarawan: Ang ESP32-CAM ay isang ESP32 Wireless IoT Vision Development Board sa isang napakaliit na form factor, na idinisenyo upang magamit sa iba't ibang mga proyekto ng IoT, tulad ng mga smart device sa bahay, pang-industriya wireless control, wireless monitoring, QR wireless identificatio
Live 4G / 5G HD Video Streaming Mula sa DJI Drone sa Mababang Latency [3 Mga Hakbang]: 3 Mga Hakbang
Live 4G / 5G HD Video Streaming Mula sa DJI Drone sa Mababang Latency [3 Mga Hakbang]: Tutulungan ka ng sumusunod na gabay na makakuha ng live na mga stream ng video na may kalidad na HD mula sa halos anumang drone ng DJI. Sa tulong ng FlytOS Mobile App at FlytNow Web Application, maaari mong simulan ang streaming na video mula sa drone