Talaan ng mga Nilalaman:

Sensory Wall: 6 na Hakbang
Sensory Wall: 6 na Hakbang

Video: Sensory Wall: 6 na Hakbang

Video: Sensory Wall: 6 na Hakbang
Video: DR. VICKI BELO's TRANSFORMATION💖🤩#vickibelo #doctor #transformation #viral #trending 2024, Nobyembre
Anonim
Image
Image
Hakbang 02 Disenyo at Gupitin ang Layout
Hakbang 02 Disenyo at Gupitin ang Layout

Ang Sensory Wall ay isang interactive na iskultura na dinisenyo upang matulungan kang mabawasan ang stress at mapabuti ang mood sa pamamagitan ng pagpindot, kulay na ilaw, at tunog. Maaari itong ilagay sa mga bahay, paaralan, o workspaces upang makatulong na mabawasan ang pagkabalisa. Ang pagdadala ng isang personal na karanasan sa publiko ay maaaring itaas ang kamalayan sa kahalagahan ng pamamahala ng stress at pagkabalisa para sa pagpapabuti ng mental at pisikal na kagalingan habang tinutulungan ang mga tao na bumuo ng positibong diskarte para sa mabisang pagpapalabas ng stress at pagkabalisa.

Mga gamit

  • Puting translucent acrylic, kapal ng ⅛”
  • Wood board 48 "x 24"
  • Mga hadlang sa kahoy
  • Arduino Uno at solderless breadboard
  • CAP1188 - 8-Key Capacitive Touch Sensor Breakout - I2C o SPI
  • NeoPixel Mini Button PCB - Pack ng 5 x6
  • Stereo Enclosed Speaker Set - 3W 4 Ohm
  • Adafruit Audio FX Sound Board + 2x2W Amp - WAV / OGG Trigger -16MB
  • Ang USB Power Only Cable na may Switch - A / MicroB
  • Laser pamutol
  • Nakita ang mesa
  • Nakita ni Mitre
  • Panghinang at panghinang
  • Mga striper ng wire
  • Tool na pangatlo
  • Conductive tape
  • Dalawang panig na foam tape na Sellotape
  • Pandikit ng kahoy
  • Heating baril
  • Mainit na glue GUN

Hakbang 1: Hakbang 01 Pagbubuo ng Iyong Balangkas

Ang disenyo ng Sensory Wall ay gumagamit ng mga balangkas ng mga hexagonal na numero na konektado sa bawat isa. Ang pattern ay maaari ding idisenyo gamit ang iba pang mga geometric na hugis, tulad ng mga triangles at square, upang gawing pare-pareho ang bawat module at magkakaugnay sa iba pa.

Para sa pagiging simple at transparency, pinili ko ang ⅛”makapal na translucent acrylic. Maaari mo ring gamitin ang iba't ibang mga kulay, opacity, at kapal ng acrylic upang i-play sa dami ng light diffusion at upang makamit ang iyong ninanais na light effect.

Para sa unang hakbang, lumikha ng isang file ng Adobe Illustrator upang magamit sa isang pamutol ng laser. Isinasaalang-alang ang laki ng acrylic, ang laki ng playwud, at ang bilang ng mga module na nais kong buuin, puputulin ko ang 12 hexagons na may radius na 2.8 bawat isa. Upang maputol ang acrylic sa pamutol ng laser, ang bawat heksagon ay dapat na may isang kapal na linya ng 0.001 pulgada at isang guwang sa loob upang mabawasan.

Para sa susunod na hakbang na ito, ginamit ko ang 32 "x20" laser cutter, ngunit maaari mo ring gamitin ang 24 "x18" laser cutter basta't ang laki ng iyong materyal ay mas maliit kaysa o katumbas ng laki ng laser bed. Tiyaking sumusunod ang iyong file sa setting para sa laser cutter at i-upload ang iyong file para sa paggupit!

Ang pagbuo ng mga hexagons ay para sa susunod na pagsubok ng light diffusion, at para din sa pagsasama ng pangkalahatang hugis at ayusin kung saan ilalagay ang elektronikong sangkap.

Hakbang 2: Hakbang 02 Disenyo at Gupitin ang Layout

Bago itayo ang circuit, kailangan naming i-layout ang Sensory Wall. Dito gumagamit ako ng 19 na mga module upang mai-layout ang hugis. Maaari mo ring piliin ang iyong sariling numero at hugis. Huwag kalimutan na idisenyo kung saan nagtatago ang circuit sa likod ng mga module.

Hakbang 3: Hakbang 03 Paghinang sa Circuit

Hakbang 03 Paghinang sa Circuit
Hakbang 03 Paghinang sa Circuit
Hakbang 03 Paghinang sa Circuit
Hakbang 03 Paghinang sa Circuit
Hakbang 03 Paghinang sa Circuit
Hakbang 03 Paghinang sa Circuit
Hakbang 03 Paghinang sa Circuit
Hakbang 03 Paghinang sa Circuit

Para sa capacitive touch sensor, tingnan ang wire up at mga tagubilin sa code. Para sa neopixel, tingnan din ang mga tagubilin ng adafruit.

Gumagamit din ako ng ADC touch library dahil hindi gumana ang iba pang nakakaantig na sensor na binili ko. Ang pagdaragdag ng ADC touch wire at code ay makakatulong sa iyo na makakuha ng apat na dagdag na ugnayan (A0, A1, A2, A3).

Paghinang din ang L at R speaker sa soundboard at i-wire ang lahat gamit ang circuit diagram.

SensoryWall code01: https://drive.google.com/open? Id = 1eN382fd3UBVZUSXHsHUvHBBqelp1FbSl

SensoryWall code02:

(Paumanhin, dahil sa error sa panloob na server, hindi ko ma-upload ang code file ngayon)

Hakbang 4: Hakbang 04 Isulat ang Code

Hakbang 04 Isulat ang Code
Hakbang 04 Isulat ang Code

Maaari mo munang magamit ang dalawa o tatlong mga neopixel upang subukan ang kulay at epekto.

Nag-upload ako ng dalawang mga code. Ang una ay ang orihinal na may puti, asul at berde na mga kulay at walang epekto sa ningning. Ang isang ito ay mas sensitibo kaysa sa pangalawa na may maliwanag na epekto na may mga lilang at puting kulay.

Hakbang 5: Hakbang 05 Buuin ang Koneksyon at Subukan ang Code

Hakbang 05 Buuin ang Koneksyon at Subukan ang Code
Hakbang 05 Buuin ang Koneksyon at Subukan ang Code
Hakbang 05 Buuin ang Koneksyon at Subukan ang Code
Hakbang 05 Buuin ang Koneksyon at Subukan ang Code
Hakbang 05 Buuin ang Koneksyon at Subukan ang Code
Hakbang 05 Buuin ang Koneksyon at Subukan ang Code
Hakbang 05 Buuin ang Koneksyon at Subukan ang Code
Hakbang 05 Buuin ang Koneksyon at Subukan ang Code

Sa pagitan ng mga hexagon at board ng kahoy, gumagamit ako ng pandikit na kahoy.

Pagkatapos ay palawakin ang mga wire para sa pagpindot sa pagsubok ng sensor at ilagay ang mga ito sa likod ng bawat isa sa mga hexgon na may ilaw. Upang makakuha ka ng solidity dahil sa ang katunayan maraming mga wires sa loob ng pag-install. Iminumungkahi kong gumamit ka ng mainit na pandikit upang ipako ang mga wires kasama ang maliit na mga bloke ng kahoy. At huwag i-overlap ang mga wires na ito. Subukan ang bawat kawad pagkatapos mong magdagdag ng bago. I-unplug at muling i-replug ang USB sa tuwing susubukan mo ang isa upang makuha ang zero na estado.

At pagkatapos nito, gamit ang double-sided tape upang ipako ang mga hexagon sa kahoy. Ayusin din ang board ng Adruino, breadboard at speaker sa board. Mag-iwan ng puwang para sa cable na lumabas para sa pagsubok sa hinaharap.

Hakbang 6: Hakbang 06 Mag-enjoy

Hakbang 06 Tangkilikin!
Hakbang 06 Tangkilikin!
Hakbang 06 Tangkilikin!
Hakbang 06 Tangkilikin!
Hakbang 06 Tangkilikin!
Hakbang 06 Tangkilikin!

Mag-hang up sa dingding at anyayahan ang iyong mga kaibigan at masiyahan sa pakikipag-ugnayan at pagmumuni-muni!

Inirerekumendang: