Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Hakbang 1: Pagkuha ng Mga Materyales
- Hakbang 2: Paggawa ng Lupon para sa Unang Manlalaro
- Hakbang 3: Paggawa ng ika-2 Lupon
- Hakbang 4: Hakbang 4: I-upload ang Code, Itakda Ito at I-play
Video: Humampas ng isang Button Multiplayer: 4 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:12
Isang laro tulad ng isang Whack-a-Mole.
Paggamit ng mga LED at pindutan. Mayroong 2 mga mode: -Single player-Multiplayer
sa solong player mode, mayroong 3 mga antas: LEVEL_1: 1 diode para sa 1 segundo
LEVEL_2: 2 diode para sa 1 segundo
LEVEL_3: 2 diode para sa 0.7 segundo
At para sa bahagi ng multiplayer napaka-simple1 na player ay nagbibigay ng mga target at ang isa pa ay tumatama sa kanila
Ikonekta ang Arduino, buksan ang serial monitor, sundin ang mga hakbang at mag-enjoy
Hakbang 1: Hakbang 1: Pagkuha ng Mga Materyales
Para sa proyektong ito kakailanganin mo ang: 1. Arduino Uno
2. Mga Leds
3. Mga wire
4. Paghinang ng mga board ng PCB
5. Mga Pindutan
6. Mga lumalaban
Hakbang 2: Paggawa ng Lupon para sa Unang Manlalaro
Gamit ang mga sangkap, solder ang lahat (o gumamit ng isang prototype board) tulad ng sa mga larawan. Mga Koneksyon: Led1-> Arduino pin 13
Led2-> Arduino pin 12
Led3-> Arduino pin 11
Led4-> Arduino pin 10
Led5-> Arduino pin 9
Led6-> Arduino pin 8
Button1-> Arduino pin 7
Button1-> Arduino pin 6
Button1-> Arduino pin 5
Button1-> Arduino pin 4
Button1-> Arduino pin 3
Button1-> Arduino pin 2
Hakbang 3: Paggawa ng ika-2 Lupon
Ang mga koneksyon para sa ika-2 board ay: Button1-> Arduino pin 14 (A0)
Button1-> Arduino pin 15 (A1)
Button1-> Arduino pin 16 (A2)
Button1-> Arduino pin 17 (A3)
Button1-> Arduino pin 18 (A4)
Button1-> Arduino pin 19 (A5)
Hakbang 4: Hakbang 4: I-upload ang Code, Itakda Ito at I-play
Piliin ang mode. Pumili ng antas. Maghintay ng countdown at whack-a-button !!! Ang bawat pag-ikot ay tumatagal ng 45 segundo.
Mga Panuntunan
Antas 1: Tamang pindutan ng hit = +10 puntos
Maling pindutan ng hit = -5 puntos
Miss button = -1 point
Antas 2, Antas 3
1 tama ang pindutan na na-hit = +15 puntos
2 tama ang pindutan na na-hit = +30 puntos
Maling pindutan ng hit = -10 puntos
1 button miss = -1 point
Inirerekumendang:
Magdagdag ng isang Power Button sa Iyong Pag-install ng LibreELEC sa isang Raspberry Pi: 6 na Hakbang
Magdagdag ng isang Power Button sa Iyong Pag-install ng LibreELEC sa isang Raspberry Pi: Sa sumusunod ay matututunan namin kung paano magdagdag ng isang power button sa LibreELEC na tumatakbo sa isang Raspberry Pi. Gumagamit kami ng isang PowerBlock upang hindi lamang magdagdag ng isang pindutan ng kuryente, ngunit isang LED status din na nagpapahiwatig ng katayuan ng kuryente ng iyong pag-install ng LibreELEC. Para sa mga ito
On Off Latch Circuit Sa UC. Isang Button ng Push. Isang Pin. Discrete Component .: 5 Mga Hakbang
On Off Latch Circuit Sa UC. Isang Button ng Push. Isang Pin. Discrete Component .: Kumusta lahat, naghahanap ng isang on / off circuit sa net. Lahat ng nahanap ko ay hindi ang hinahanap ko. Pinag-uusapan ko ang aking sarili, kinakailangang may isang paraan doon. Iyon ang kailangan ko.-Isang push button lang ang dapat gawin at patayin.-Dapat lang gamitin ang
Visuino Paano Gumamit ng isang Button Bilang isang Pag-input upang Makontrol ang Mga Bagay Tulad ng LED: 6 Mga Hakbang
Visuino Paano Gumamit ng isang Button Bilang isang Pag-input upang Makontrol ang Mga Bagay Tulad ng LED: Sa tutorial na ito matututunan natin kung paano i-ON at I-OFF ang LED gamit ang isang simpleng pindutan at Visuino. Panoorin ang isang video ng demonstrasyon
Isang Application ng isang Extendable Button Na May Vibration Feedback: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Isang Application ng isang Extendable Button With Vibration Feedback: Sa tutorial na ito, ipapakita muna namin sa iyo kung paano gamitin ang isang Arduino Uno upang makontrol ang isang panginginig na motor sa pamamagitan ng isang pinalawig na pindutan. Karamihan sa mga tutorial sa mga pindutan ng push ay nagsasangkot ng pindutan sa pisikal na breadboard, samantalang sa tutorial na ito, ang pindutan ay
AVR Microcontroller. I-toggle ang LED's Gamit ang isang Push Button Switch. Push Button Debouncing .: 4 Mga Hakbang
AVR Microcontroller. I-toggle ang LED's Gamit ang isang Push Button Switch. Push Button Debouncing .: Sa seksyong ito, matututunan natin Paano gumawa ng program C code para sa ATMega328PU upang i-toggle ang katayuan ng tatlong LED ayon sa pag-input mula sa isang switch ng pindutan. Gayundin, nag-explore kami ng mga solusyon sa problema ng 'Switch Bounce'. Tulad ng dati, wi kami