Talaan ng mga Nilalaman:

Paglalaro ng Oras: 6 na Hakbang
Paglalaro ng Oras: 6 na Hakbang

Video: Paglalaro ng Oras: 6 na Hakbang

Video: Paglalaro ng Oras: 6 na Hakbang
Video: Mga Dapat Tandaan Bago Magsimula ang Klase 2024, Nobyembre
Anonim
Naglalaro ng Oras
Naglalaro ng Oras

Ang paunang ideya ng proyektong ito ay:

  • gumawa ng regalo
  • lumikha ng isang orihinal na electronic circuit
  • gumamit ng isang lumang dial ng telepono
  • magbigay ng isang "steampunk" na hitsura

Hakbang 1: Physical Presentation

Physical Presentation
Physical Presentation
  • isang ON-OFF switch
  • isang push button na "Oras"
  • isang vacuum tube na iluminado sa pula o berde mula sa ibaba
  • isang dial ng telepono
  • isang kahoy na kahon (sa loob ng isang maliit na speaker, isang processor at baterya)

Hakbang 2: Kurso ng Laro:

  1. Power on: Itakda ang switch sa "ON"
  2. Maikli ang ilaw ng pulang LED.
  3. Maghintay … isang maliit na musika ang pinatugtog.
  4. Naka-on ang pulang LED.
  5. Pindutin ang pindutang "Oras" nang ilang sandali (ibig sabihin, N segundo). Samantala, nakabukas ang berdeng LED.
  6. I-dial ang numero na naaayon sa bilang N ng mga segundo (sa pagitan ng 3.0 at 3.9 segundo, N = 3).
  7. Kung tama ang tambalang numero, isang berdeng ilaw at magandang musika ang magsasabing "Bravo".
  8. Kung mali ang compound number, isang pulang ilaw at ilang iba pang musika ang magsasabing "Napakasama".
  9. Hintayin ang pulang ilaw at maglaro muli (pumunta sa 5.)

Hakbang 3: Listahan ng Mga Materyales:

Listahan ng Mga Materyales
Listahan ng Mga Materyales
  • 1 Digispark processor
  • 5 Mga resistor: 220, 2x 2k2, 4k7, 47 ohms
  • 1 on-off switch
  • 1 pindutan ng push
  • 1 speaker 8 ohms 0.25W
  • 1 lumang dial ng telepono
  • 1 RGB Led
  • 1 transistor 2n2222
  • Opsyonal na 1 vacuum tube
  • 2 baterya 1, 5v AA

Hakbang 4: Schema:

Schema
Schema

Para sa pagiging simple, pumili kami ng isang supply ng kuryente ng circuit sa pamamagitan ng 3v (2 baterya ng 1, 5v).

Ang asul na humantong ay hindi ginagamit.

Hakbang 5: Ang Code ng Sketch

Hakbang 6: Produksyon

Paggawa
Paggawa
Paggawa
Paggawa

Gumawa ako ng isang kahon na gawa sa kahoy, na may mga bisagra at kandado. Magbigay ng sapat na puwang para sa mga bahagi at baterya. Ang tuktok na dekorasyon ay nakalimbag sa papel, nakadikit, at lahat ay nabahiran. Kumuha ako ng Digispark. Ito ang aking unang proyekto sa sangkap na ito at natuklasan ko ang mga posibilidad nito. Maaari mong iakma ang proyekto sa isang Arduino Uno o Nano, o higit pa sa isang Atmega328.

Naging inspirasyon ako ng sumusunod na nagtuturo at nagpapasalamat ako sa may-akda nito:

www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/

Makikita mo na madali ang laro kung pinindot mo ang pindutan na 1 o 2 segundo, ngunit mas mahirap kung pinindot mo ang 8 o 9 segundo.

Magsaya ka, diato mula sa Alsace

Inirerekumendang: