Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: DITO ANG KAILANGAN MO
- Hakbang 2: CRAVE THE PUMPKIN
- Hakbang 3: MATA
- Hakbang 4: SERVO
- Hakbang 5: Mga koneksyon
- Hakbang 6: CODE
- Hakbang 7: LUGARIN ANG LAHAT
- Hakbang 8: TRY IT
Video: SPOOKY PUMKING: 8 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:12
Malapit na ang Halloween at malamang na kailangan mo ng isang bagay upang gawing "nakakatakot" ang partido … Ang itinuturo na ito ay binubuo ng kung paano bumuo ng isang murang at madaling nakakatakot na kalabasa na may kakayahang maunawaan ang pagkakaroon ng isang tao at gumamit ng iba't ibang mga nakakatakot na epekto.
Kung susubukan mong takutin ang kalabasa o kahit na gumawa ng isang malakas na ingay ang mga mata ng kalabasa ay agad na tatalon at ang loob ay mamula sa halip na ang paunang ilaw na kulay kahel. At upang idagdag sa ang tema ng Harry Potter ay magsisimulang maglaro upang mabigyan ka ng tunay na nakakatakot na karanasan!
Hakbang 1: DITO ANG KAILANGAN MO
Narito ang kailangan mo:
- 1 Arduino controller board.
- 1 pisara.
- 1 pekeng kalabasa.
- 2 plastik na mata.
- 2 bukal.
- 1 pamutol.
- Mainit na natutunaw na pandikit.
- Bailing wire.
- 1 module ng sensor ng tunog ng mikropono.
- 1 passive buzzer. - 1 servo motor (SG90).
- Mga wire ng Jumpers.
- Mga LED.
Hakbang 2: CRAVE THE PUMPKIN
Gupitin nang sapalaran ang mga puwang ng mata sa kalabasa gamit ang isang matalim na kutsilyo o isang pamutol na may diameter na mapaunlakan ang parehong mga plastik na mata. Gayundin, gupitin ang isang malaking bilog sa tuktok ng kalabasa upang madaling ma-access ang elektronikong bahagi.
Hakbang 3: MATA
Hanapin ang gitna ng likod ng nakakatakot na mata at mag-drill ng isang maliit na butas sa pamamagitan nito. Maglagay ng ilang mainit na natunaw na pandikit sa loob ng mata upang madagdagan ng kaunti ang timbang. Susunod, ikabit ang mga bukal sa likuran ng mga mata na nag-aalaga na nakasentro ang nakakatakot na pupil ng mata.
Kapag naka-mount ang mga nakakatakot na mata, ilagay ito sa socket ng mata at idikit ang mga bukal sa kalabasa na may mainit na natunaw na pandikit at isang piraso ng bailing wire.
Hakbang 4: SERVO
Upang palakihin ang servo motor, gupitin ang isang piraso ng anumang uri ng isang lumalaban na materyal at idikit ito sa servo. Siguraduhin na ang servo sungay ay tama na nakahanay sa piraso.
Hakbang 5: Mga koneksyon
Narito kung paano nakakonekta ang lahat para ito upang gumana ng perpekto, huwag mag-atubiling baguhin ang mga pin kung kailangan mo ngunit tandaan na i-update ang code kung gagawin mo!
Maaari naming makita na mayroon kaming isang input, iyon ang magiging sensor ng tunog, na kung saan nakakonekta lamang kami sa analogical port, at 3 output na ang mga LED (2 pula at 2 orange), ang servo motor at ang passive buzzer na lahat ay konektado sa mga digital port.
Hakbang 6: CODE
Narito ang buong code para sa nakakatakot na pumkin, ginamit namin ang tema ng Harry Potter mula sa https://github.com/robsoncouto/arduino-songs/blob/master/harrypotter/harrypotter.ino ngunit mahahanap mo ang maraming iba pang mga kanta na nagawa sa internet.
Kaya karaniwang kung ang sensor ng tunog ay nakakita ng isang talagang malakas na ingay mababago nito ang kulay ng ilaw sa loob ng kalabasa, pati na rin paikutin ang servo na itutulak ang mga mata sa kalabasa. Bilang karagdagan sa tema na Harry Potter ay magsisimulang maglaro sa pamamagitan ng isang passive buzzer.
Hakbang 7: LUGARIN ANG LAHAT
Kapag tapos na ang lahat ng mga koneksyon, oras na upang ilagay ang lahat ng mga bahagi sa loob ng kalabasa. Ikabit ang Arduino board sa isang gilid gamit ang isang dobel na nakaharap na tape at ilagay ang breadboard sa ilalim. Siguraduhin na ang mikropono ng tunog sensor ay malapit sa bibig upang madaling makita ang ingay. Gumawa ng isang maliit na butas sa isang gilid upang maipasa ang Arduino cable at maipasa ito. Panghuli, ilagay at ilagay ang servo motor sa isang bahagi ng kalabasa na isinasaalang-alang ang kilusang dapat gawin. Sa hakbang na ito, kailangan mong maging maingat talaga sa pagpoposisyon ng lahat ng mga electronics at cable.
Hakbang 8: TRY IT
KONklusyon
Ito ay isang napakadaling proyekto na nagbibigay-daan sa iyo upang makipag-ugnay sa mga pangunahing kaalaman ng arduino pati na rin ang ilang mga masasayang sangkap tulad ng sound sensor at ang passive buzzer na maaaring makabuo ng mga melodies. Hindi lamang iyon, ngunit natutunan mo rin ang mga posibilidad na maaari mong makamit sa pamamagitan ng pag-coding at pagbuo ng mga ganitong uri ng mga prototype, at kung gaano kapaki-pakinabang ang isang micro controller tulad ng Arduino.
Inirerekumendang:
Spooky Fading LED Eyes: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Spooky Fading LED Eyes: Ang paggamit ng isang microcontroller, tulad ng isang Arduino, upang mawala ang isang LED ay hindi palaging ang pinakamahusay na pagpipilian. Minsan, gusto mo ng isang simple, mababang pinalakas na circuit na maaaring direktang mai-embed sa isang prop habang tumatakbo mula sa isang baterya nang maraming linggo sa bawat oras. Matapos ang pagsubok tungkol sa
Spooky Night Lamp: 3 Hakbang
Spooky Night Lamp: (Paumanhin para sa masamang ingles) Una sa lahat kakailanganin mo ng imahinasyon, ang aking ilawan ay isang mapagkukunan para sa inspirasyon, syempre maaari mong gawin ang lahat na nais mo, ngunit personal kong gumawa ng isang cybersoldier na may isang aso at isang halimaw sa likuran niya (Siren Head). Maaari mong gamitin ang lahat ng
Spooky Teddy - Arduino Powered Self-rocking Chair at Umiikot na Ulo: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Spooky Teddy - Arduino Powered Self-rocking Chair at Umiikot na Ulo: Ang Spooky teddy ay isang 2-bahagi na dekorasyon sa Halloween. Ang unang bahagi ay ang teddy bear na may isang 3d na naka-print na mekanismo na maaaring paikutin sa isang Arduino UNO at isang solenoid. Ang pangalawang bahagi ay isang self-rocking chair na pinalakas ng isang Arduino nano at isang solenoid attach
Animated Spooky Pumpkin Eyes: 9 Hakbang (na may Mga Larawan)
Animated Spooky Pumpkin Eyes: Ilang taon na ang nakakalipas habang naghahanap ng inspirasyon para sa isang bagong animated na Halloween prop naabutan namin ang isang video mula sa nag-ambag ng YouTube na 68percentwater na tinatawag na Arduino Servo Pumpkin. Ang video na ito ay eksaktong hinahanap namin, gayunpaman, ilan sa mga
Paano Gumawa ng Anumang Larawan na Spooky Sa BeFunky Photo Editor: 3 Mga Hakbang
Paano Gumawa ng Anumang Larawan na Spooky Sa BeFunky Photo Editor: Maaari kang gumawa ng ANUMANG larawan (kahit na isa sa isang nakatutuwa na kitty) na nakakatawa sa befunky photo editor, at ganito kung paano! BeFunky