Talaan ng mga Nilalaman:

Paggawa ng isang Calculator Gamit ang C Code: 14 Mga Hakbang
Paggawa ng isang Calculator Gamit ang C Code: 14 Mga Hakbang

Video: Paggawa ng isang Calculator Gamit ang C Code: 14 Mga Hakbang

Video: Paggawa ng isang Calculator Gamit ang C Code: 14 Mga Hakbang
Video: SLOPE NG HAGDAN ( STAIRS ) PAG COMPUTE SA MADALING PARAAN AT STEP BY STEP. 2024, Nobyembre
Anonim
Paggawa ng isang Calculator Gamit ang C Code
Paggawa ng isang Calculator Gamit ang C Code
Paggawa ng isang Calculator Gamit ang C Code
Paggawa ng isang Calculator Gamit ang C Code
Paggawa ng isang Calculator Gamit ang C Code
Paggawa ng isang Calculator Gamit ang C Code

Maligayang pagdating sa kung ano marahil ang iyong unang code kailanman, magsusulat ka ng isang madaling programa na lumilikha ng isang simpleng calculator gamit ang wika ng programa na "C".

Tandaan: Kung ang mga imahe ay malayo o magsasara, mangyaring mag-click sa kanila upang matingnan ang buong imahe.

Hakbang 1: Mga Tip

-Makitang tandaan na ang pagsisimula sa code ay maaaring magmukhang kopya at i-paste sa iyo ngunit iyon talaga kung paano nagsisimula ang karamihan sa mga programmer! Pabalik-balik lamang kung kailangan mo upang maunawaan kung ano ang iyong nai-type.

-Dagdag din, mag-ingat sa maling paglalagay ng mga pag-andar, braket, salita, atbp! Bilang tagatala ay magbibigay ng isang error kung ang isang bagay ay wala sa lugar.

-Pakiyaring basahin nang maingat ang mga hakbang! Bilang makakakuha ka ng karagdagang impormasyon sa iyong pag-unlad.

-Mag-click sa mga larawan upang makita ang buong code dahil marahil ay hindi mo makikita ang buong larawan.

Hakbang 2: Hanapin ang Online Compiler

Hanapin ang Online Compiler
Hanapin ang Online Compiler
Hanapin ang Online Compiler
Hanapin ang Online Compiler

Mayroong maraming mga online compiler diyan o maaari kang magkaroon ng iyong sariling na-download, ngunit para sa mga taong bago sa pag-coding, isang online compiler ang pinakamahusay na pagpipilian. Pinili namin:

www.onlinegdb.com/online_c_compiler

O maaari kang maghanap sa google para sa online compiler.

Hakbang 3: Siguraduhin na Mayroon kang Tamang Wika sa Programming

Siguraduhin na Mayroon kang Tamang Wika sa Programming
Siguraduhin na Mayroon kang Tamang Wika sa Programming

Gagamitin namin ang "C" bilang aming wika. Sa kanang tuktok ng website, dapat kang pumili mula sa iba't ibang mga wika sa pagprograma. Ang default ay nakatakda sa "C" ngunit kung sa ibang wika palitan ito, dahil ang code mula sa C ay hindi gagana sa ibang mga wika.

Hakbang 4: Syntax

Syntax
Syntax

Maihahalintulad ito sa kung paano mo binubuo ang mga pangungusap sa anumang sinasalitang wika, tulad ng Ingles. Upang maiproseso ng tagatala (ang program na nagbabasa ng code) ang iyong isinulat, kailangan mong ipasok ito sa isang paraan na nababasa ito. Mangyaring tingnan ang talahanayan sa itaas upang makakuha ng ideya kung ano ang bawat isa.

Hakbang 5: Nilo-load ang Library

Nilo-load ang Library
Nilo-load ang Library

Tiyaking kasama sa iyong pangunahing interface ang # isama ang library AT isang pangunahing pag-andar. Kung wala ang alinman sa mga ito, ang iyong code ay hindi makakaipon o tatakbo nang maayos.

Hakbang 6: Simulan ang Coding ng Calculator

Simulan ang Coding ng Calculator
Simulan ang Coding ng Calculator
Simulan ang Coding ng Calculator
Simulan ang Coding ng Calculator

Tingnan ang buong programa, maaari kang pumunta dito at suriin ang mga detalye kung may nawawala ka.

Hakbang 7: I-set up ang Pag-andar

I-set up ang Pag-andar
I-set up ang Pag-andar
I-set up ang Pag-andar
I-set up ang Pag-andar

Katulad din sa pangunahing pagpapaandar na nakita natin dati, mag-set up ng isang pagpapaandar na tinatawag na DoMath na may 5 Parameter na gumagamit ng mga pahayag na IF-ELSE. Ang bawat parameter ay magiging isang int halaga (integer) at magiging para sa pagpipilian ng operasyon at ang dalawang numero na pinapatakbo.

Hakbang 8: Mga Pahayag na Kung Iba Pa

Mga Pahayag na If-Else
Mga Pahayag na If-Else
Mga Pahayag na If-Else
Mga Pahayag na If-Else

Lumikha ng isang kung iba pang bloke ng pahayag para sa bawat Operasyon. Ang bawat pahayag na kung-iba ay nagbibigay-daan sa amin upang magbigay ng mga pagpipilian sa gumagamit depende sa kung ano ang gusto nila, sa sandaling pumili sila ng isang operasyon, tatakbo lamang ang programa sa bahaging iyon. Para sa tutorial na ito, gagawa kami ng 5 pagpapatakbo. Idagdag, Ibawas, I-multiply, Hatiin, at hanapin ang natitirang dalawang numero kapag nahahati sila.

Hakbang 9: Mga Operasyon sa Loob ng Kung-Iba pa

Mga Operasyon sa Loob ng Kung-Iba pa
Mga Operasyon sa Loob ng Kung-Iba pa
Mga Operasyon sa Loob ng Kung-Iba pa
Mga Operasyon sa Loob ng Kung-Iba pa
Mga Operasyon sa Loob ng Kung-Iba pa
Mga Operasyon sa Loob ng Kung-Iba pa

Sa bawat if-block, kumpletuhin ang operasyon batay sa kung aling operasyon ang napili ng gumagamit. Siguraduhing ibalik ang sagot sa dulo (ipinapadala nito ang resulta sa pangunahing pagpapaandar).

Hakbang 10: Pagbuo ng Interface

Pagbuo ng Interface
Pagbuo ng Interface

Ngayon kailangan naming lumikha ng interface ng gumagamit para sa gumagamit. Sa pangunahing pag-andar, hihilingin namin sa gumagamit na maglagay ng dalawang halaga ng integer sa tuktok ng listahan at hinihiling sa kanila na ipasok ang kanilang pagpipilian para sa aling operasyon ang nais nilang kumpletuhin.

Hakbang 11:

Larawan
Larawan

Matapos ma-input ng gumagamit ang dalawang mga integer at pinili ang operasyon, kakailanganin mong ipasa ang mga 3 int na halaga sa function na DoMath na dati naming nilikha. Siguraduhin na ideklara at ipasimula mo ang isang int halaga sa pangunahing pag-andar dahil ang function na DoMath ay magbabalik ng isang int halaga.

Hakbang 12: I-print ang Resulta

I-print ang Resulta
I-print ang Resulta

Panghuli, mai-print namin ang halagang ibinalik mula sa pagpapaandar ng DoMath

Hakbang 13: Patakbuhin at I-compile ang Program

Patakbuhin at Compile ang Program
Patakbuhin at Compile ang Program

Upang mapatakbo at maipon ang iyong code na kamakailan mong naisulat sa OnlineGDB, pindutin lamang ang berdeng pindutan sa kaliwang tuktok ng pahina. Kung hindi ka gumagamit ng parehong tagatala, ang hakbang na ito ay maaaring mag-iba.

Hakbang 14: Suriin ang Mga Resulta

Suriin ang Mga Resulta!
Suriin ang Mga Resulta!

Kapag tinanong ng programa ang gumagamit na mag-input ng mga halaga, tiyaking pinindot mo ang enter pagkatapos ng bawat pagsusumite. Kung gumagamit ka ng OnlineGDB, ang iyong output mula sa programa ay nasa ilalim ng tab na output sa tagatala. Muli, kung hindi ka gumagamit ng OnlineGDB, maaaring mag-iba ito.

Inirerekumendang: