![IoT: Kontrolin ang mga HoloLens Gamit ang Iyong Kilay (EMG): 5 Hakbang IoT: Kontrolin ang mga HoloLens Gamit ang Iyong Kilay (EMG): 5 Hakbang](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1845-50-j.webp)
Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-23 15:13
![IoT: Kontrolin ang HoloLens Gamit ang Iyong Kilay (EMG) IoT: Kontrolin ang HoloLens Gamit ang Iyong Kilay (EMG)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1845-51-j.webp)
Ang proyektong ito ay bahagi ng proyekto ng NASA SUITS ng University of Colorado Boulder na ipinakita at nasubukan sa NASA JSC noong Abril 2019. Para sa proyekto sa taong iyon, ako ang nanguna sa proyekto sa pag-unlad ng hardware at ito ang isa sa aking mga naiambag. Magbasa nang higit pa tungkol sa hamon ng NASA SUITS dito.
Sa proyektong ito, nais kong payagan ang sinuman (sa kasong ito EVA Astronauts) na makipag-ugnay sa isang Heads-Up-Display (HUD) na ipinakalat sa Microsoft HoloLens nang hindi ginagamit ang built-in na kilos ng kamay o mga pag-input ng boses. Natugunan ko ang layuning ito mula sa isang pananaw sa kakayahang mai-access, nais kong bumuo ng isang paligid / naisusuot na magpapahintulot sa mga astronaut ng EVA na makipag-ugnay sa kanilang display nang hindi sinasakop ang mga komunikasyon na may kontrol sa lupa, at dahil sa kanilang mataas na presyur na guwantes na paggalaw ay hindi makatuwiran. Habang ito ay isang domain na medyo hindi ako pamilyar, nakikita ko rin ang peripheral na ito na kapaki-pakinabang para sa mga may kapansanan, na pinapayagan silang gamitin ang HoloLens o iba pang mga AR / VR device at talikuran ang mga input ng interfacing na hindi kasama o nakakatakot.
Habang ang listahan ng item para sa proyektong ito ay hindi kasama ang sarili (ang HoloLens ay napakamahal!), Ang peripheral ay maaaring magamit sa ibang AR / VR Devices.
Kung mayroon kang anumang mga katanungan, nais na panatilihin ang aking trabaho, o magtapon lamang ng mga ideya, mangyaring gawin ito sa aking Twitter: @ 4Eyes6Sense.
Mga gamit
Microsoft HoloLens (o ibang AR / VR device)
Particle Photon
MyoWare Muscle Sensor - Ang sensor ng MyoWare ay maaaring mapalitan ng iba pang mga board ng breakout ng EMG. Kung hindi ka sigurado na whar EMG ay, iminumungkahi kong basahin mo ang higit pa tungkol dito
Mga Biomedical Sensor Pad
Pagkakaisa (Libre)
Ilang Karanasan sa Paglikha ng Mga Proyekto sa Pagkakaisa
Kawad
Hakbang 1: Pagkonekta sa MyoWare Sa Particle Photon
![Pagkonekta sa MyoWare Sa Particle Photon Pagkonekta sa MyoWare Sa Particle Photon](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1845-52-j.webp)
![Pagkonekta sa MyoWare Sa Particle Photon Pagkonekta sa MyoWare Sa Particle Photon](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1845-53-j.webp)
![Pagkonekta sa MyoWare Sa Particle Photon Pagkonekta sa MyoWare Sa Particle Photon](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1845-54-j.webp)
Ang pagkonekta ng Particle Photon sa board ng MyoWare ay medyo prangka. Para sa hakbang na ito, kakailanganin mong maghinang ng mga koneksyon sa pagitan ng Particle Photon at ng board ng MyoWare. Tiyaking mayroon kang mga malalakas na koneksyon tulad na ang mga cable ay hindi masira habang suot ang aparato. Upang maiwasan ang mga break, inirerekumenda kong itrintas ang mga kable bago ito ihihinang sa Photon.
- Maghinang ng isang kawad sa "+" port ng MyoWare board, pagkatapos ay maghinang sa kabilang dulo ng cable sa pin na "3v3" ng Photon.
- Maghinang ng isang kawad sa "-" port ng board ng MyoWare, pagkatapos ay maghinang sa kabilang dulo ng cable sa pin na "GND" ng Photon.
- Maghinang ng isang kawad sa "SIG" port ng MyoWare board, pagkatapos ay maghinang sa kabilang dulo ng cable sa pin na "A0" ng Photon.
Hakbang 2: Pag-upload ng Code sa Particle Photon
![Pag-upload ng Code sa Particle Photon Pag-upload ng Code sa Particle Photon](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1845-55-j.webp)
Gamit ang IDE ng Particle Photon, I-upload ang.ino file. Ilagay ang MyoWare board sa isang pangkat ng kalamnan at suriin ang mga halaga upang matiyak na gumagana ang iyong aparato. Kapag tinitingnan ang code ay mapapansin mo na mayroong isang "threshold" na variable na naitakda, ang variable na ito ay ang minimum na halagang binabasa ng MyoWare mula sa aking kalamnan nang buong taasan ko ang aking kilay. Itinakda ko rin ang variable sa "600" sapagkat pinapayagan akong magkaroon ng normal na pag-uusap habang suot ang MyoWare nang hindi lumilikha ng anumang maling positibo (hindi sinasadyang pag-trigger), baka gusto mong maglaro kasama ang mga halaga hanggang sa makita mo ang nais na threshold para sa iyong mga paggamit.
Hakbang 3: Pagkalagay ng MyoWare
![Ang paglalagay ng MyoWare Ang paglalagay ng MyoWare](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1845-56-j.webp)
Para sa aming proyekto ng NASA SUITS, pinili kong ilagay ang MyoWare Board sa itaas ng kilay. May inspirasyon akong ilagay doon ang MyoWare matapos kong tingnan ang proyektong "'Sup Brows" na ginawa ng Adafruit. Matapos ang ilang pagsubok, naging malinaw na ang eyebrows ay isang mahusay na lokasyon para sa tukoy na proyekto. Napakagandang lokasyon dahil ang mga sensor ay hindi maaapektuhan ng patuloy na paggalaw ng kalamnan sa pamamagitan ng mga braso, binti, at katawan ng tao na ginagawa ng mga astronaut ng EVA sa mga spacewalk.
Hakbang 4: Pagkonekta sa MyoWare Sa Pagkakaisa
![Pagkonekta sa MyoWare With Unity Pagkonekta sa MyoWare With Unity](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1845-57-j.webp)
![Pagkonekta sa MyoWare With Unity Pagkonekta sa MyoWare With Unity](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1845-58-j.webp)
![Pagkonekta sa MyoWare With Unity Pagkonekta sa MyoWare With Unity](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1845-59-j.webp)
Ngayon na para sa pangwakas na hakbang, ikonekta natin ang MyoWare sa Unity! Kasama sa Instructable na ito ay ang script na kakailanganin mong isama sa iyong proyekto sa Unity. Ngunit una, kakailanganin mong baguhin ang ilang mga bagay sa code. Una, kakailanganin mong idagdag ang plugin ng JSON Object Unity sa iyong proyekto. Susunod, kakailanganin mong idagdag ang iyong sariling aparato id at i-access ang token sa linya 19: particleURI = "https://api.particle.io/v1/devices/[Ilagay ang iyong aparato id] / Susunod? Access_token = [Ipasok ang iyong token sa pag-access] ". Maaari mong makuha ang iyong aparato id mula sa Particle IDE, kasunod sa figure 2, mag-click sa iyong tab na mga aparato (pulang kahon) at tumingin sa ilalim ng pangalan ng iyong aparato upang mahanap ang iyong id (asul na kahon). Susunod, upang mahanap ang iyong pag-click sa token sa pag-access sa tab na mga setting sa IDE.
Hakbang 5: Tapos Na
Matapos matapos ang iyong proyekto sa Unity, magkakaroon ka ng isang EMG na kinokontrol na HoloLens!
Kung mayroon kang anumang mga malalim na katanungan, nais na malaman ang tungkol sa pagpapalaki ng tao, nais na makasabay sa aking gawain, o magtapon lamang ng mga ideya, mangyaring gawin ito sa aking Twitter:
@ 4Eyes6Sense
Kung interesado kang makipagtulungan sa aming koponan para sa hamon sa NASA SUITS ng 2019 - 2020, mangyaring mag-email sa akin sa:
Espesyal na salamat sa modelo sa unang larawan, si Darren, na sumubok din ng disenyo sa NASA. Isa pang salamat sa aking kasosyo sa programa para sa proyekto na AJ, na ginawang posible ito.
Inirerekumendang:
Kontrolin ang Iyong Computer Sa Iyong Ulo !: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
![Kontrolin ang Iyong Computer Sa Iyong Ulo !: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan) Kontrolin ang Iyong Computer Sa Iyong Ulo !: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2144-j.webp)
Kontrolin ang Iyong Computer Sa Iyong Ulo !: Kumusta, lumikha ako ng isang system na nagbibigay-daan sa iyo upang makontrol ang mouse ng iyong computer sa pamamagitan lamang ng paggalaw ng iyong ulo. Kung nais mo ang aking proyekto, huwag mag-atubiling bumoto sa akin sa Arduino Contest 2017.) Bakit ko ito nagawa? Nais kong gumawa ng isang bagay na gumagawa ng mga video game m
Simpleng Gesture Control - Kontrolin ang Iyong Mga Laruan sa RC Gamit ang Kilusan ng Iyong Braso: 4 na Hakbang (na may Mga Larawan)
![Simpleng Gesture Control - Kontrolin ang Iyong Mga Laruan sa RC Gamit ang Kilusan ng Iyong Braso: 4 na Hakbang (na may Mga Larawan) Simpleng Gesture Control - Kontrolin ang Iyong Mga Laruan sa RC Gamit ang Kilusan ng Iyong Braso: 4 na Hakbang (na may Mga Larawan)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3464-25-j.webp)
Simpleng Pagkontrol ng Kilos - Kontrolin ang Iyong Mga Laruan sa RC Gamit ang Kilusan ng Iyong Braso: Maligayang pagdating sa aking 'ible' # 45. Kamakailan lamang ay gumawa ako ng isang ganap na gumaganang bersyon ng BB8 gamit ang mga bahagi ng Lego Star Wars … ang Force Band na ginawa ni Sphero, naisip ko: " Ok, I c
Kontrolin ang Iyong Mga LED Sa Iyong Remote sa TV ?! -- Arduino IR Tutorial: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
![Kontrolin ang Iyong Mga LED Sa Iyong Remote sa TV ?! -- Arduino IR Tutorial: 5 Hakbang (na may Mga Larawan) Kontrolin ang Iyong Mga LED Sa Iyong Remote sa TV ?! -- Arduino IR Tutorial: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6071-j.webp)
Kontrolin ang Iyong Mga LED Sa Iyong Remote sa TV ?! || Arduino IR Tutorial: Sa proyektong ito ipapakita ko sa iyo kung paano ko muling naisip ang mga walang silbi na pindutan sa aking remote sa TV upang makontrol ang mga LED sa likod ng aking TV. Maaari mo ring gamitin ang diskarteng ito upang makontrol ang lahat ng uri ng mga bagay sa kaunting pag-edit ng code. Magsasalita din ako nang kaunti tungkol sa teorya
Kontrolin ang Iyong Model Train Layout Gamit ang Iyong Mobile Phone !: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)
![Kontrolin ang Iyong Model Train Layout Gamit ang Iyong Mobile Phone !: 11 Hakbang (na may Mga Larawan) Kontrolin ang Iyong Model Train Layout Gamit ang Iyong Mobile Phone !: 11 Hakbang (na may Mga Larawan)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13101-j.webp)
Kontrolin ang Iyong Modelo sa Layout ng Tren Sa Iyong Mobile Phone!: Ang pagkontrol sa isang layout ng modelo ng tren na may isang wottle at mga kontrol sa turnout ay maaaring maging isang mahusay na pagsisimula para sa mga nagsisimula ngunit nagdudulot sila ng isang problema ng hindi kakayahang dalhin. Gayundin, ang mga wireless Controller na dumating sa merkado ay maaaring kontrolin ang ilang mga locom lamang
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
![Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan) Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8443-20-j.webp)
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa Pamamagitan ng USB Sa Blynk App: Sa tutorial na ito, matututunan namin kung paano gamitin ang Blynk app at Arduino upang makontrol ang lampara, ang kumbinasyon ay sa pamamagitan ng USB serial port. Ang layunin ng pagtuturo na ito ay upang ipakita ang pinakasimpleng solusyon sa malayo-pagkontrol ng iyong Arduino o c