Talaan ng mga Nilalaman:
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Bago magsimula, mayroong isang pangunahing tutorial para sa kung paano gamitin ang skiiiD
www.instructables.com/id/Getting-Started-With-SkiiiD-Editor/
Hakbang 1: Ilunsad ang SkiiiD at Piliin ang Arduino UNO
# 1 Ilunsad ang skiiiD at piliin ang Bagong pindutan
# 2 Piliin ang ①Arduino Uno at pagkatapos ay i-click ang ②OK button
Hakbang 2: Magdagdag ng Joystick Component
# 1 I-click ang '+' Idagdag ang pindutan upang maghanap at piliin ang sangkap
# 2 ① maghanap ng Joystick sa search bar at ②I-click ang Joystick Module, # 3 pagkatapos ay maaari mong makita ang pahiwatig na pahiwatig. (Maaari mong i-configure ito.) # 4 ④ i-click ang pindutang ADD
Hakbang 3: Apat na Mga Pag-andar ng Joystick
# 1 Orihinal na skiiID library ay nagbibigay ng 4 na mga pag-andar
1) getHorizontalData - Ipinapahiwatig ang Pahalang na posisyon ng Joystick Module bilang halaga ng bilang (saklaw: 1 ~ 10).
EX) Kung ang Joystick ay nasa pinaka kaliwang posisyon, 1 ito sa serial monitor, kabaligtaran.
2) getVerticalData - Ipinapahiwatig ang Vertical na posisyon ng Joystick Module bilang halaga ng bilang (saklaw: 1 ~ 10).
EX) Kung ang Joystick ay nasa malayo na posisyon, magiging 1 ito sa serial monitor, kabaligtaran.
3) getPosition - Isinasaad ang posisyon ng Joystick Module bilang halagang bilang (tingnan ang larawan sa kanan)
4) isClicked - Isinasaad ang mga estado ng Joystick na na-click o hindi.