Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Pagdidisenyo para sa Sewart
- Hakbang 2: Pinoproseso ang Iyong Disenyo sa Sewart
- Hakbang 3: Pagtahi sa Sewart
- Hakbang 4: Pagpapadala sa Iyong Makina sa Pananahi
Video: Mga Pangunahing Kaalaman sa Sewart Digital Embroidery Software: 4 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-31 10:25
Ang paggamit ng digital na pagbuburda ng software ay maaaring mukhang nakakatakot at nakakabigo sa una, ngunit sa ilang kasanayan at pasensya at ang SUPER madaling gamiting gabay na ito, ikaw ay magiging master nang walang oras. Magtutuon ang gabay na ito sa paggamit ng software, SewArt Embroidery Digitizer, sapagkat ito ay epektibo sa gastos, matatag, at gumagana sa maraming iba't ibang mga sewing machine. Ang software na ito ay idinisenyo upang kumuha ng rasterized na mga file ng imahe (-j.webp
Hakbang 1: Pagdidisenyo para sa Sewart
Ang unang hakbang ay Disenyo.
- Bagaman mayroong ilang mga tool sa hugis at linya sa SewArt, lubos na inirerekumenda na HUWAG na talaga itong magdisenyo dito. Inirerekumenda ko ang paggamit ng isang programa ng disenyo tulad ng Inkscape (libre) o Adobe Illustrator (malamang na libre sa iyong lokal na makerspace / library) upang likhain ang iyong disenyo.
- Kung interesado kang matuto nang higit pa tungkol sa mga punto ng mahusay na disenyo sa isang patch, mangyaring tingnan ang gabay sa patch. O kung hindi ka pa komportable sa pagdidisenyo ng iyong sarili, inirerekumenda kong maghanap ng isang simpleng hugis upang subukan mula sa Nounproject.com o isama ang mga salitang 'simpleng ilustrasyon' sa iyong online na paghahanap.
- Bilang karagdagan, dapat mong i-save ang iyong disenyo bilang isang-j.webp" />
- Panghuli, habang ina-import ang iyong disenyo sa Sewart, tiyaking suriin ang laki. Para sa aking kapatid na lalaki sa pananahi, kung susubukan kong magpadala ng isang file na may isang artboard na mas malaki kaysa sa hoop, hindi magpapadala ng disenyo. I-save ang iyong sarili sa sakit ng ulo, at siguraduhin na ang iyong disenyo ay ang tamang sukat NGAYON. May access ako sa dalawang machine na isang Brother PE-770 at isang Brother SE-400. Kung gumagamit ng PE-770, tiyaking ang canvas ay hindi mas malaki sa 5x7. Kung gumagamit ng PE-400, tiyaking ang disenyo ay hindi mas malaki sa 4x6. Kung katulad mo ako, at nais na maging mas ligtas, bumaba mula doon!
- Kapag ang pag-export ng iyong disenyo siguraduhin na itakda ang resolusyon o kalidad hangga't maaari. Sa kasama na minahan ng imahe ay nakatakda sa (300 ppi)
Hakbang 2: Pinoproseso ang Iyong Disenyo sa Sewart
Susunod, bubuksan mo ang SewArt at buksan ang iyong-j.webp
- Kasama sa pagproseso ang pagbawas ng bilang ng mga kulay na matatagpuan sa disenyo. Gumawa ako ng isang breakout ng lahat ng mga tool na magagamit sa Sewart at kung ano ang kanilang mga gamit (tingnan ang kalakip na imahe).
-
Mayroong 4 na tool na maaari mong gamitin upang mabawasan ang bilang ng mga kulay; Image Wizard, Pagsasama ng Mga Kulay, Pagbawas ng Kulay, at Posterize.
- Image Wizard: pinapayagan kang mabagal mabawasan ang bilang ng mga kulay sa imahe. Ang tool na ito ay maaari lamang magamit nang isang beses! Mayroon itong 4 na hakbang na ginagabayan ka nito. Ang pinakamahusay na tampok ng tool na ito ay nagpapakita ito ng isang preview bago ka magpatuloy sa susunod na hakbang. Tutulungan ka nitong mapangalagaan ang iyong disenyo mula sa sobrang pagkasira.
- Pagsamahin ang Mga Kulay: nagpapakita sa iyo ng isang breakdown ng LAHAT ng mga kulay na nakikita nito sa disenyo. Pinapayagan kang pagsamahin ang magkatulad na mga kulay nang magkasama o mapanghimagsik ang mga indibidwal na pangkat ng kulay (ang pagtanggi ay maaaring makatulong na alisin ang ilang kalabuan mula sa iyong disenyo).
- Pagbawas ng Kulay: binabawasan ang bilang ng mga natatanging kulay.
- Posterize: inaalis ang banayad na mga gradient ng kulay
- Sa pangkalahatan, gugustuhin mong gumamit ng Image Wizard upang mabawasan sa ilalim ng 15 mga kulay, at pagkatapos ay gamitin ang Mga Merge Colors upang makarating sa iyong eksaktong disenyo.
- Kung ikaw ay nagmamadali, maaari mong gamitin ang Red Reduction upang mabawasan ang kumot sa eksaktong bilang na gusto mo ngunit binalaan ang program na ito na madalas na binabawasan ang kalidad ng disenyo.
- Sa pangkalahatan, ang SewArt ay pinakamahusay na gumagana kapag nagsimula ka sa isang simpleng disenyo at dahan-dahan na gumagawa lamang ng maliliit na 'jumps' sa bilang ng mga kulay sa panahon ng Pagproseso.
- Bilang isang huling tseke, tingnan ang Pagsamahin ang Mga Kulay upang makita ang eksaktong bilang ng mga kulay sa iyong disenyo.
Pahiwatig: Kung nagtatrabaho ka sa teksto o isang guhit sa linya, baka gusto mong gumamit ng tool na tinatawag na 'I-convert sa Redworking' na ito ay susubaybayan ang iyong disenyo at lilikha ng isang simpleng bersyon ng linya para sa iyo na mag-stitch. Hindi gagana ang tool na ito sa mga disenyo ng maraming kulay.
Hakbang 3: Pagtahi sa Sewart
Kapag nasiyahan ka sa iyong pagproseso ng imahe, handa ka nang mag-tahi.
- Ang tool sa pagtahi ay mukhang isang maliit na makina ng pananahi. Mayroong talagang dalawang mga pagpipilian para sa pagtahi ng isang patch.
- Alinman sa paggamit ng 'Auto-Sew' na tatahiin ang bawat kulay nang hiwalay sa Punan. O gamit ang picker ng tusok at pag-click sa bawat kulay upang piliin kung anong tusok ang nais mong gamitin para dito.
- Kung ikaw ay isang first time na gumagamit, lubos kong inirerekumenda ang paggamit ng 'Auto-Stitch.' Ang programa ay talagang mahusay na trabaho ng paglikha ng isang stitch profile na pinasimple at mahusay. Tulad ng mga stitches, magsisimula kang makita ang bar sa kanang bahagi na mamuhay sa bawat pangkat ng tusok. Ito ang dahilan kung bakit kailangan mong iproseso ang imahe at mabawasan ang bilang ng mga kulay. Kung hindi mo pa na-lock ang programa mismo habang sinusubukang lumikha ng isang pangkat ng tusok para sa 255 na mga kulay.
- Kapag natapos na ang pagtahi, i-click ang 'Ok' sa kanang sulok sa itaas. Dadalhin nito ang isang window na mag-uudyok sa iyo na i-save muna ang isang kopya ng disenyo bilang isang 'TIFF' na file at pagkatapos ay isang digital na burda na file. Tiyaking pumili ng. PES para kay Brother.
- Panghuli, habang nagse-save muling suriin ang laki ng disenyo. Kung gumagamit ka ng malaking attachment ng hoop, ang laki ng canvas ng iyong disenyo ay maaaring hindi mas malaki sa 5x7, at kung gumagamit ka ng mas maliit na hoop, inirerekumenda ko ang isang disenyo na hindi hihigit sa 4x6. Kung ang laki ng iyong canvas ay HINDI ipadala ang file.
- Mangyaring tingnan ang kasama na gabay ng tusok kapag gumagamit ng iba pang mga tahi. Inililista muna ng gabay ang mga setting kung saan ang programa ay mag-default at pagkatapos ay sa mga setting na pinakamahusay na gumagana.
Hakbang 4: Pagpapadala sa Iyong Makina sa Pananahi
Ang huling hakbang ng pagdidisenyo ng isang digital na file ng pagbuburda ay talagang ipinapadala ito sa makina.
- Ang ilang mga machine ay may mga USB port dito. Sa kasong ito, kopyahin ang iyong (. PES) na disenyo sa isang blangko na flash drive at ipasok ito sa makina.
- Ang ilang mga machine ay may isang USB I / F Cable. Sa kasong ito, lalabas ang sewing machine bilang isang 'Connected Drive' sa computer sa parehong paraan ng isang flash drive. Muli, lilikha ka ng isang kopya ng iyong disenyo (. PES) at kopyahin ito sa drive. Kapag nakopya ito, lilitaw ang disenyo sa ilalim ng USB button.
Inirerekumendang:
Mga Soldering Surface Mount Component - Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Soldering Surface Mount Component | Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: Sa ngayon sa aking Serye ng Mga Pangunahing Kaalaman sa Soldering, tinalakay ko ang sapat na mga pangunahing kaalaman tungkol sa paghihinang para masimulan mong magsanay. Sa Ituturo na ito kung ano ang tatalakayin ko ay medyo mas advanced, ngunit ito ay ilan sa mga pangunahing kaalaman para sa paghihinang sa Surface Mount Compo
Paghihinang Sa Pamamagitan ng Mga Bahagi ng Hole - Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paghihinang Sa Pamamagitan ng Mga Bahagi ng Hole | Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: Sa Maituturo na Ito Magtatalakay ako ng ilang mga pangunahing kaalaman tungkol sa mga soldering through-hole na bahagi sa mga circuit board. Ipagpapalagay ko na nasuri mo na ang unang 2 Mga Tagubilin para sa aking seryeng Mga Panghinang na Pangunahing Kaalaman. Kung hindi mo pa nasuri ang aking In
Mga Soldering Wires to Wires - Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: 11 Mga Hakbang
Mga Soldering Wires to Wires | Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: Para sa Maituturo na ito, tatalakayin ko ang mga karaniwang paraan para sa mga wire na panghinang sa iba pang mga wire. Ipagpapalagay ko na nasuri mo na ang unang 2 Mga Tagubilin para sa aking seryeng Mga Panghinang na Pangunahing Kaalaman. Kung hindi mo pa nasuri ang aking Mga Instructionable sa Paggamit
Mga Maliliit na H-Bridge Driver - Mga Pangunahing Kaalaman: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Maliliit na H-Bridge Driver | Mga Pangunahing Kaalaman: Kumusta at maligayang pagdating pabalik sa isa pang maituturo! Sa nakaraang isa, ipinakita ko sa iyo kung paano ako gumawa ng mga coil sa KiCad gamit ang isang script ng sawa. Pagkatapos ay nilikha ko at sinubukan ang ilang mga pagkakaiba-iba ng mga coil upang makita kung alin ang pinakamahusay na gumagana. Ang aking hangarin ay palitan ang malaking
Paggamit ng Perfboard - Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paggamit ng Perfboard | Mga Pangunahing Kaalaman sa Paghinang: Kung nagtatayo ka ng isang circuit ngunit wala kang isang dinisenyong circuit board para dito, ang paggamit ng perfboard ay isang mahusay na pagpipilian. Ang mga Perfboard ay tinatawag ding Perforated Circuit Boards, Prototyping Boards, at Dot PCBs. Karaniwan ito ay isang pangkat ng mga tanso pad sa circu