Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Mga Bagay na Kakailanganin Mo
- Hakbang 2: Paggawa ng Riles ng Riles
- Hakbang 3: Paggawa ng Railway Crossing
- Hakbang 4: Pagdaragdag ng mga hadlang
- Hakbang 5: Ang Tren
- Hakbang 6: Koneksyon
- Hakbang 7: Arduino Code
- Hakbang 8: Pagkumpleto sa Assembly at Paggawa
- Hakbang 9: Konklusyon
Video: Awtomatikong Sistema ng tawiran ng Railway Gamit ang Arduino Base Embedded Platform: 9 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
Isang linggo pa lang ang pasko! Ang lahat ay abala sa mga pagdiriwang at pagkuha ng mga regalo, kung saan, sa pamamagitan ng paraan, ay nakakakuha ng lahat ng mas mahirap upang makakuha ng walang katapusang mga posibilidad sa paligid natin. Paano ang tungkol sa pagpunta sa isang klasikong regalo at magdagdag ng isang ugnayan ng DIY dito sa taong ito? Ang kailangan mo lang (bukod sa hanay ng tren, syempre) ay isang ultrasonic sensor, dalawang servo motor, ang iyong buddy evive, isang dash ng pagkamalikhain, at ang diwa ng DIYing! Ang iyong DIY awtomatikong pagtawid sa riles ay handa na para sa ilang pag-aaral sa pamamagitan ng paggawa ng aksyon!
Nais mong bumuo ng isa? Pagkatapos, umakyat sa sledge ng DIYing!
Hakbang 1: Mga Bagay na Kakailanganin Mo
- evive
- Ultrasonic Sensor
- Mga Servo Motors
- Makapal na karton
- Mga Papel ng Tsart
- Jumper Wires
Hakbang 2: Paggawa ng Riles ng Riles
Kumuha ng makapal na karton at idikit ang puting tsart na papel sa ibabaw nito.
Buksan ang papel na ito na gagawin namin ang aming Railway Crossing System.
Iguhit ang balangkas ng iyong track sa papel.
Kapag tapos na, magdidikit kami ng isang berdeng patch na gawa sa kulay na papel. Ngayon ay ipakikilala namin ang aming mga track ng riles. Mayroon kaming 3D na naka-print na mga track.
Idikit ang track sa balangkas na ginawa gamit ang isang glue gun.
Sa gayon nakumpleto namin ang paggawa ng track.
Hakbang 3: Paggawa ng Railway Crossing
Kapag tapos na sa mga track, mag-focus kami sa paggawa ng tawiran.
Ididikit namin ang itim na tsart na papel sa magkabilang panig ng track sa berdeng patch, na nagpapahiwatig ng kalsada.
Upang magdagdag ng higit pang mga detalye, idaragdag namin ang mga solidong puting marka sa mga gilid ng kalsada at sirang puting mga marka sa gitna.
Ginawa namin ang sirang pagmamarka ng pantay na haba at inilagay ang mga ito sa pantay na distansya.
Hakbang 4: Pagdaragdag ng mga hadlang
Ngayon ang pinakamahalagang bahagi ng mga hadlang.
Pamilyar tayong lahat sa kanilang mga pagpapaandar, na kung saan ay harangan nila ang trapiko pagdating ng tren at hayaang dumaan ang trapiko kapag nawala ang tren.
Gagawa namin sila gamit ang mga motor na servo. Kumuha ng dalawang servos isa para sa bawat panig at takpan ito sa foam sheet at tape. Huwag takpan ang ulo ng servo.
Ayusin ang servo sungay. At idikit ang isang mahabang stick sa ibabaw nito. Maaari mo ring gamitin ang mga dayami para sa parehong layunin.
I-install ang mga hadlang na ito sa magkabilang panig ng track.
Hakbang 5: Ang Tren
Gumawa kami ng isang 3D na naka-print na tren.
Magdaragdag kami ng isang sensor na makakaramdam kapag dumating ang tren at magpadala ng isang senyas upang umiwas. Magdagdag ng Ultrasonic Sensor para sa parehong layunin.
Ilagay ang ultrasonic sensor sa ilang distansya mula sa tawiran.
Gawin ang mga koneksyon ng servo at sensor tulad ng ipinakita sa susunod na hakbang.
Hakbang 6: Koneksyon
Gawin ang mga koneksyon sa itaas.
Hakbang 7: Arduino Code
I-upload ang sumusunod na code upang matiyak.
Hakbang 8: Pagkumpleto sa Assembly at Paggawa
Kapag tapos na, magdaragdag kami ng ilang mga artipisyal na halaman at bato upang gawin itong mas mahusay.
Ang sensor ng Ultrasonic ay makakaramdam ng tren at aabisuhan ang evive. Ang servo sungay pagkatapos ay paikutin upang ang mga stick na nakakabit sa kanila ay ganap na hinaharangan ang kalsada at ang katayuan ng hadlang ay maa-update sa screen upang 'CLOSE'.
Kapag lumipas na ang tren, magbubukas ang mga hadlang at magpapakita ang screen ng 'BUKAS'.
Hakbang 9: Konklusyon
Sa pamamagitan nito, handa ang iyong DIY awtomatikong pagtawid ng riles upang i-save ang araw at magbigay ng ilang pag-aaral habang ginagawa!
Inirerekumendang:
Simpleng Awtomatikong Model Railway Layout - Kinokontrol ng Arduino: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Simpleng Awtomatikong Model Railway Layout | Kinokontrol ng Arduino: Ang mga Arduino microcontroller ay isang mahusay na karagdagan sa modelo ng riles ng tren, lalo na kapag nakikipag-usap sa awtomatiko. Narito ang isang simple at madaling paraan upang makapagsimula sa modelo ng automobile ng riles gamit ang Arduino. Kaya, nang walang anumang pag-aalinlangan, magsimula na tayo
Smart Basketball Arcade Game Sa Score Counting Hoops Gamit ang Evive- Arduino Embedded Platform: 13 Mga Hakbang
Smart Basketball Arcade Game Sa Score Counting Hoops Gamit ang Evive- Arduino Embedded Platform: Sa lahat ng mga laro doon, ang pinaka nakakaaliw ay mga arcade game. Kaya, naisip namin kung bakit hindi gawin ang isa sa aming sarili! At narito kami, ang pinaka nakakaaliw na larong DIY na nilalaro mo hanggang ngayon - ang DIY Arcade Basketball Game! Hindi lamang ito
Tabletop Pinball Machine Gamit ang Evive- Arduino Base Embedded Plaform: 18 Hakbang (na may Mga Larawan)
Tabletop Pinball Machine Gamit ang Evive- Arduino Base Embedded Plaform: Isa pang katapusan ng linggo, isa pang kapanapanabik na laro! At sa oras na ito, wala itong iba kundi ang paboritong arcade game ng lahat - Pinball! Ipapakita sa iyo ng proyektong ito kung paano madaling gawin ang iyong sariling Pinball machine sa bahay. Ang kailangan mo lang ay mga bahagi mula sa evive
Model Railway - DCC Command Station Gamit ang Arduino :: 3 Mga Hakbang
Model Railway - DCC Command Station Gamit ang Arduino :: Nai-update noong Agosto 2018 - tingnan ang bagong Instructable: https: //www.instructables.com/id/Model-Railroad-DC…Update 28 Abril 2016: Ngayon 16 na kakayahan sa kontrol ng turnout / point sa Command Station. Ang mga turnout T1 - T8 ay magagamit sa pamamagitan ng 'B' keyThe turnouts T9 - T1
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa Pamamagitan ng USB Sa Blynk App: Sa tutorial na ito, matututunan namin kung paano gamitin ang Blynk app at Arduino upang makontrol ang lampara, ang kumbinasyon ay sa pamamagitan ng USB serial port. Ang layunin ng pagtuturo na ito ay upang ipakita ang pinakasimpleng solusyon sa malayo-pagkontrol ng iyong Arduino o c