Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Lumikha ng isang Cube-shaped na Bagay
- Hakbang 2: Lumipat ang Program MESH sa MESH App
- Hakbang 3: I-block ang Program IFTTT App sa MESH App
- Hakbang 4: Ikonekta ang MESH Ilipat ang Mga Bloke ng App sa Mga Pag-block ng IFTTT App
Video: Automated Grocery Cube Na may MESH IoT Blocks: 4 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
Bumuo ng iyong sariling grocery cube gamit ang mga bloke ng MESH IoT
Lumikha at mamahala ng isang awtomatikong listahan ng pamimili sa DIY grocery cube. Ang bawat panig ng cube ay kumakatawan sa iyong paboritong item sa grocery at maaari mong subaybayan at magpadala ng isang alerto sa pamimili sa isang flip o isang iling lamang ng kubo. Posible ang lahat (at madali) salamat sa bilis ng paglipat ng MESH Mov na nakikita ang oryentasyon ng iyong kubo upang mag-trigger ng mga pagkilos tulad ng pag-log ng data sa isang spreadsheet ng Google o pagpapadala ng isang alerto sa email / text message.
Halimbawa, sabihing gumagamit ka ng isang kamatis sa isang resipe at i-flip mo ang gube cube sa gilid na iyong itinalaga bilang mga kamatis, i-log ng gube cube ang kaganapan bilang isang linya sa isang Google spreadsheet. Sa kaso na ito ang huling kamatis, maaari mo ring kalugin ang gube cube upang magpadala ng isang alerto sa pamimili sa pamamagitan ng email o text message.
Mga Kagamitan
- (x1) MESH Ilipat
- (x1) Cube-shaped na bagay (Inirerekumenda ang isang kubo na may isang semi-guwang na sentro.)
- Papel, gunting, tape
- Tablet / smartphone at Wi-Fi (Upang i-set up at patakbuhin ang MESH Move block)
- MESH app (iOS at Android; libre)
Hakbang 1: Lumikha ng isang Cube-shaped na Bagay
Lumikha ng hugis na cube na bagay. - Ang grocery cube ay isang hugis na cube na bagay na may hawak na isang bloke ng MESH Motion. Maaari kang lumikha ng iyong sariling hugis ng kubo na bagay gamit ang mga materyales tulad ng papel o karton, LEGO, 3-d na pag-print, o kahit pagputol ng laser
- Lagyan ng label ang bawat panig ng kubo. (Mga Mungkahi: mga imahe, color-coding, o teksto)
- Ilagay o ilakip ang isang MESH Ilipat ang bloke sa hugis na kubo na bagay.
Hakbang 2: Lumipat ang Program MESH sa MESH App
Sa canvas ng MESH app:
- Ikonekta ang isang (1) MESH Ilipat ang bloke sa MESH app sa pamamagitan ng Bluetooth.
- I-drag ang anim (6) MESH Ilipat ang mga bloke ng app papunta sa canvas ng app, at itakda ang mga bloke ng app upang makita ang oryentasyon.
- Itakda ang nais na oryentasyon para sa bawat bloke ng app ng MESH Move (na tumutugma sa isang panig sa pisikal na gube cube).
- I-drag ang isa (1) karagdagang MESH Ilipat ang app block sa app canvas, at itakda ang app block upang makita ang pag-alog.
Hakbang 3: I-block ang Program IFTTT App sa MESH App
Gumamit ng mga bloke ng app na IFTTT sa pagsubaybay sa data at mga alerto sa programa.
- Ikonekta ang MESH sa iyong IFTTT account mula sa MESH app.
- I-drag ang anim (6) mga bloke ng IFTTT app papunta sa canvas ng app.
- I-tap ang bawat icon ng IFTTT upang lumikha ng isang "Event ID" para sa gube cube (gamitin ang parehong "EventID" para sa lahat ng anim na mga bloke ng IFTTT app).
- Lumikha ng pasadyang "teksto" para sa bawat bloke ng app na IFTTT na tumutugma sa item ng grocery na kinakatawan nito.
- Lumikha ng isang bagong recipe ng MESH sa IFTTT app o website (Piliin ang MESH channel, gamitin ang "Event ID" na iyong nilikha, at ikonekta ang Google spreadsheet sa resipe).
- Magdagdag ng isang bloke ng Gmail app sa canvas at i-tap upang mai-configure ang mga setting.
Hakbang 4: Ikonekta ang MESH Ilipat ang Mga Bloke ng App sa Mga Pag-block ng IFTTT App
Ikonekta ang bawat bloke ng app ng MESH Ilipat sa nararapat na IFTTT app block. Kumpleto na ang programa at handa na para sa pagsubok!
Inirerekumendang:
Castle Planter (na may Tinkercad Code Blocks): 25 Hakbang (na may Mga Larawan)
Castle halaman ganap na muling likhain ang bawat aspeto ng disenyo na ito nang hindi
IoT APIS V2 - Autonomous IoT-pinagana ng Automated Plant Irrigation System: 17 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Ang IoT APIS V2 - Autonomous IoT na pinagana ng Automated Plant Irrigation System: Ang proyektong ito ay isang ebolusyon ng aking dating itinuro: APIS - Automated Plant Irrigation System Gumagamit ako ng APIS sa loob ng halos isang taon ngayon, at nais na mapabuti sa nakaraang disenyo: subaybayan ang halaman nang malayuan. Ganito
Pagpili ng isang Hakbang Motor at Driver para sa isang Arduino Automated Shade Screen Project: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Pagpili ng isang Hakbang Motor at Driver para sa isang Arduino Automated Shade Screen Project: Sa Instructable na ito, dadaan ako sa mga hakbang na kinuha ko upang pumili ng isang Hakbang Motor at Driver para sa isang prototype na proyekto ng Automated Shade Screen. Ang mga shade screen ay ang tanyag at hindi magastos na mga modelo ng cranked na kamay ng Coolaroo, at nais kong palitan ang
Automated Point to Point Model Riles Na May Siding Yard: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Automated Point to Point Model Railroad With Yard Siding: Ang mga Arduino microcontroller ay nagbubukas ng maraming posibilidad sa modelo ng riles, lalo na pagdating sa pag-aautomat. Ang proyektong ito ay isang halimbawa ng naturang aplikasyon. Ito ay pagpapatuloy ng isa sa mga nakaraang proyekto. Ang proyektong ito ay binubuo ng isang poin
DIY - Automated Garden Irrigation - (Arduino / IOT): 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
DIY - Automated Garden Irrigation - (Arduino / IOT): Ipapakita sa iyo ng proyektong ito kung paano bumuo ng isang irrigation controller para sa isang hardin sa bahay. May kakayahang sukatin ang mga pagbabasa ng kahalumigmigan sa lupa at paganahin ang patubig mula sa isang hardin kung ang lupa ay naging masyadong tuyo. Kasama rin sa controller ang isang temperatura at h