Talaan ng mga Nilalaman:
Video: Arduino Jumping Game: 3 Mga Hakbang
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-13 06:58
Listahan ng mga bahagi:
- 1 x Arduino UNO
- 1 x LCD screen (16 x 2 character)
- 1 x Electronics breadboard
- 1 x 220 Ω risistor
- 1 x Pushbutton switch
- Solid-core hookup wire
- 1 x USB cable
Hakbang 1: Hakbang 1: Paano Ito Magtipun-tipon
- Gumamit ng hookup wire upang ikonekta ang 5V signal sa Arduino sa pulang hilera ng breadboard.
- Gumamit ng hookup wire upang ikonekta ang signal ng GND sa itim na hilera sa tuktok ng breadboard.
- I-plug ang LCD 16-pin sa breadboard, ang mga electronic signal na dadaan ang LCD sa header na ito.
-
ang bilang ng LCD pin mula kaliwa hanggang kanan (hindi ginagamit ang LCD pin 7, 8, 9, 10 dito)
- Ikonekta ang LCD pin 16 sa itim na hilera ng breadboard
- Ikonekta ang LCD pin 15 sa pulang hilera ng breadboard
- Ikonekta ang LCD pin 14 sa Arduino pin 3
- Ikonekta ang LCD pin 13 sa Arduino pin 4
- Ikonekta ang LCD pin 12 sa Arduino pin 5
- Ikonekta ang LCD pin 11 sa Arduino pin 6
- Ikonekta ang LCD pin 6 sa Arduino pin 9
- Ikonekta ang LCD pin 5 sa itim na hilera ng breadboard
- Ikonekta ang LCD pin 4 sa Arduino pin 11
- Ikonekta ang LCD pin 3 sa itim na hilera ng breadboard
- Ikonekta ang LCD pin 2 sa pulang hilera ng breadboard
- Ikonekta ang LCD pin 1 sa itim na hilera ng breadboard
- isaksak ang pushbutton sa breadboard, ikonekta ang isang gilid upang i-pin ang 2 ng Arduino, isang gilid sa itim na hilera ng breadboard
- ang programa!!!
Hakbang 2: Hakbang 2: Gumawa ng isang Kahon para rito
maaari mong i-download ito upang makagawa ng isang kahon para dito
ps. kailangan ng pamutol ng laser