Talaan ng mga Nilalaman:

Mga Raider ng Nawala na Box ng Sapatos: 4 na Hakbang
Mga Raider ng Nawala na Box ng Sapatos: 4 na Hakbang

Video: Mga Raider ng Nawala na Box ng Sapatos: 4 na Hakbang

Video: Mga Raider ng Nawala na Box ng Sapatos: 4 na Hakbang
Video: Kapuso Mo, Jessica Soho: KOLEKSYON NG SAPATOS, MILYONES ANG HALAGA?! 2024, Nobyembre
Anonim
Image
Image
Mga Raider ng Nawala na Box ng Sapatos
Mga Raider ng Nawala na Box ng Sapatos
Mga Raiders ng Nawala na Box ng Sapatos
Mga Raiders ng Nawala na Box ng Sapatos

Ito ay isang mahusay na intermediate level na proyekto ng Arduino para sa mga nagsisimula pa lamang! Matapos gawin ang isang maliit na mga tutorial, nakagawa ako ng proyektong ito upang maitali ang ilan sa mga pangunahing kasanayan sa pag-coding ng arduino na sakop sa mga kurso na intro. At BONUS - napakasaya nito para sa aking mga anak!

Ang mga kable at code ay napaka-simple, ngunit may apat na switch, limang LEDs, at isang servo, ito ang perpektong proyekto na dapat gawin pagkatapos malaman ang mga pangunahing kaalaman.

Ano ang Ginagawa nito:

Ang proyektong ito ay inspirasyon ng eksena sa Raiders ng Lost Ark kung saan nakawin ng Indiana Jones ang ginintuang idolo mula sa pedestal. Sa kasong ito, kailangang hanapin ng mga bata ang mga idolo sa isang lugar sa aming bahay, at ilagay ito sa mga pedestal upang mabuksan ang mga pintuan, at makuha ang nakatagong premyo.

Maraming magagawa sa proyektong ito kapag natapos na dahil maaari mong itago ang mga pigurin at hahanapin ng mga bata ang mga ito gamit ang mga mapa, pahiwatig, pangangaso ng kayamanan, atbp.

Ang apat na idolo ay naka-mount sa mga magnet. Ang mga pedestal ay bawat isa ay isang magnet switch. Sa tuwing maglalagay ka ng idolo sa isang pedestal, berde ang mga ilaw ng LED. Kapag ang lahat ng apat na mga idolo ay nakalagay sa isang lugar, ang puting LED light ay ilaw, at ang mga pinto ay bukas bukas na inilalantad ang lihim na kompartimento.

Hakbang 1: Listahan ng Mga Bahagi

Mga Materyales:

  1. 5 LEDs. Inirerekumenda ko ang mga kasama ng 6 na "lead.
  2. Karaniwang buksan ng 4 SPST ang Mga Magnet Switch at magnet. Ang mga bilog ay pinakamadaling mai-install sa proyektong ito, ngunit ang anumang hugis o sukat ay gagana.
  3. 1 Servo. Ang anumang laki ay gagana, ngunit ang maliit na 9g ay mahusay, at mura.
  4. 2 Mga kahon ng sapatos
  5. Battery pack 4AAs
  6. 4 na baterya ng AA. Duh
  7. Arduino Uno
  8. Jumper wires
  9. 9 330 Ohm resistors
  10. 1-4 Mga Bata. Maaaring maging iyo. Maaaring maging sa iba. Kung manghihiram ka ng ilan, ipagbigay-alam sa mga magulang.

Mga tool:

  • Mainit na glue GUN
  • X-acto na kutsilyo
  • Bandaids (upang sundin ang exacto kutsilyo)

Hakbang 2: Mga kable

Kable
Kable
Kable
Kable

Gamitin ang graphic skema upang ma-wire ang Arduino tulad ng ipinakita. Sa pagguhit na ito, sadyang isinubo ko ang breadboard dahil sa palagay ko ang iba ay maaaring magkaroon ng isang mas matikas na layout kaysa sa ginawa ko. Ipapakita sa iyo ng pagguhit na ito kung paano ikonekta nang maayos ang lahat, ngunit maaari kang pumili kung paano ito ilalagay sa breadboard o PCB. Nagsama ako ng larawan ng aking layout kung sakaling kapaki-pakinabang!

Hakbang 3: Code

Tulad ng nabanggit ko, ang proyektong ito ay mahusay para sa mga nagsisimula na sumusunod sa mga intro tutorial! Mapapansin mo na ang lahat ng code ay direktang nagmula sa mga intro, ngunit paulit-ulit nang maraming beses dahil ang proyektong ito ay gumagamit ng 4 na "mga pindutan" (sa kasong ito ay switch ng magnet), 5 LEDs, at isang servo.

Ang konsepto ay ang ideya ng "buttonSum" na isang variable lamang na nag-iimbak kung ilan sa mga switch ang naaktibo. Kapag ang buttonSum ay katumbas ng 4, magbubukas ang pinto.

Direktang link sa sketch sa Arduino Editor:

Hakbang 4: Konstruksiyon

Image
Image
Konstruksyon
Konstruksyon
Konstruksyon
Konstruksyon

Itinayo ko ito sa pamamagitan ng pagdikit ng magkakahiwalay na mga kahon. Sa kasong ito, muling binago ko ang mga lumang Kiwi Crates, ngunit gagana rin ang mga kahon ng sapatos! Ang susi ay upang ikonekta ang dalawang mga kahon sa isang paraan na maaari mong ma-access ang mga panloob na gawain - parehong Arduino, at ang mekanismo ng servo na magbubukas ng pinto.

Para sa ilalim na kahon, hotglue ang Arduino at Breadboard sa lugar upang hindi sila mag-slide. Inirerekumenda ko ang paggamit ng isang kahon na may konektadong flip lid. Mapapanatili nito ang lahat ng mga cable sa mga LED at switch na konektado kapag binuksan mo ang kahon.

Sa sandaling idikit mo ang Arduino pababa, suntukin ang mga butas sa takip ng kahon para sa mga LED at switch ng magnet. Hindi mahalaga ang pagkakalagay, inilalagay ko silang lahat sa isang hilera, at ang anumang magnet ay maaaring buhayin ang anumang switch, kaya pumili ng isang layout na gusto mo.

Ang tuktok na kahon ay dapat na nakadikit sa tuktok ng ibabang kahon na nakatayo upang ang dalawang kahon ay lumikha ng isang "L" na hugis. Ang tuktok na kahon ay dapat na nakadikit sa ibabang kahon na may ilalim na nakaharap sa mga switch at LED. Nangangahulugan ito na ang takip ng tuktok na boxe ay gagawa ng isang mahusay na panel ng pag-access para sa pag-access sa mekanismo ng servo motor at pintuan.

Inirerekumendang: