Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Mga Kagamitan
- Hakbang 2: Head ng Baby Doll
- Hakbang 3: Paglikha ng Batayan
- Hakbang 4: Ang Arm
- Hakbang 5: Pagpapalawak ng Base
- Hakbang 6: Paglalakip sa Arm
- Hakbang 7: Circuitry
- Hakbang 8: Pangwakas na Mga Hakbang at Higit pang Mga Ideya
Video: "The Unsettling Machine": isang Mabilis na Junk-Art Sculpture para sa Mga Nagsisimula: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
(Kung gusto mo ng maituturo na ito, mangyaring iboto ito sa paligsahan na "Trash to Treasure". Ngunit kung naghahanap ka para sa isang hindi gaanong nakakagambalang proyekto, suriin ang aking huli: Paano lumikha ng isang Lambada Walking Robot! Salamat!)
Ipagpalagay nating mayroon kang isang proyekto sa paaralan / kolehiyo, o ikaw ay isang artista na inanyayahan sa isang art exhibit kung saan kinakailangan kang lumikha ng isang art piraso na sumasalamin ng isang isyu sa lipunan. O, nakita mo lang ang isang piraso ng sining ng sining sa isang gallery at nais mong lumikha ng iyong sariling. Ano ang gagawin mo? ANO ANG GAGAWIN MO?
Sa kabutihang palad, ang lahat ay maaaring lumikha ng sining! Kaya, kung hindi mo alam kung paano magsisimula, maaari kang magsanay gamit ang maliit na kinetic sculpture na tinatawag kong "The Unsettling Machine".
Talaga, ito ay isang braso ng isang sanggol na manika na tumama sa ulo ng isang sanggol na manika. Nakakaistorbo, dahil ang mga manika ng sanggol ay katakut-takot, lalo na kapag iniwan sila. Kadalasang ginagamit ng mga pampubliko ang bagay na ito bilang isang perpektong simbolo ng "inosenteng pagkawala" kapag nais nilang lumikha ng kamalayan tungkol sa ilang isyu sa lipunan o trahedya. Ang iskulturang ito ay maaaring kumatawan sa anumang nais mo: kung paano laging nakakaapekto ang mga desisyon ng tao sa ating mga anak, kung paano laging nakakaapekto ang teknolohiya sa ating mga anak, kung paano (isingit ang dahilan dito) na laging nakakaapekto sa ating mga anak, at iba pa; kung paano kami natakot ng isang eskultura na may braso na tumatama sa ulo ng isang sanggol, ngunit din kung paano kami maligaya na nakatira sa isang mundo kung saan libu-libong totoong mga bata ang nasa sitwasyon ng kahinaan at napakakaunting mga tao ang may ginagawa tungkol doon. Ipinakita ko ang paglikha na ito sa dalawang tao bago nilikha ang itinuro na ito, at ang kanilang unang mungkahi ay "maaari mo bang ilagay ang buhok sa ulo, kaya parang ang kamay ay nagsusuklay at hindi tumatama?"
Mayroon ka bang maraming mga ideya tungkol sa kung ano ang maaaring simbolo ng kinetic sculpture na ito? Isulat ang mga ito sa mga komento!
Kaya, gumawa tayo ng sining!
Hakbang 1: Mga Kagamitan
Ang pinakamagandang bagay tungkol sa iskultura na ito ay hindi ito nangangailangan ng mamahaling o bihirang mga bahagi na maitatayo, hindi bababa sa kanyang pangunahing bersyon. Kung mayroon ka nang mga sirang laruan at ilang pangunahing mga tool, kakailanganin mo lamang bumili ng mga baterya.
Ano'ng kailangan mo?
- 1 Ulo ng sanggol na manika
- 1 braso ng Baby manika
- 1 kahon ng gear mula sa isang laruan (Nakuha ko ang minahan mula sa isang de-kuryenteng tren para sa maliliit na bata)
- 1 tagsibol
- 1 may hawak ng baterya para sa 2 baterya ng AA (Nakuha ko ang isang ito mula sa isa pang laruang elektrikal)
- 1 switch
- 1 anggulo ng metal
- 1 plastic cap mula sa isang flask ng kape
- 1 FDD drive cover mula sa isang lumang computer (o isang katulad na mahabang patag na piraso, tulad ng isang pinuno o isang piraso ng kahoy)
- mga wire
- ilang mga turnilyo, mani, bolts at washers
- 1 maliit na plastic cap mula sa isang maliit na bote
- 1 spray cap mula sa isang deodorant
- panghinang na lata
- mainit na pandikit
- sobrang pandikit
TOOLS: Dremel rotary tool, screwdrivers, hot glue gun, soldering iron.
Hakbang 2: Head ng Baby Doll
Kunin ang tagsibol at ilagay ito sa leeg ng ulo ng sanggol na manika. Maingat na mag-apply ng ilang pandikit kung kinakailangan.
Hakbang 3: Paglikha ng Batayan
Kunin ang cap ng flask ng kape at mag-drill ng isang butas sa gitna. Pagkatapos ay kunin ang maliit na takip ng bote at mag-drill ng dalawang butas: isa sa gitna (upang mailakip mo ito sa cap ng flask ng kape) at isa sa pamamagitan ng diameter upang mapanatili ang posisyon ng tagsibol gamit ang isang tornilyo.
Ayusin ang mga takip gamit ang isang bolt, isang nut at isang washer, at pagkatapos ay ipasok ang sprint sa mas maliit na kampo. Dumaan sa isang tornilyo sa mga butas na iyong drill sa gilid ng mas maliit na cap.
Hakbang 4: Ang Arm
Karaniwan ang uri o braso na ito ay may malaking butas sa magkasanib na balikat. Upang mabawasan ito, ipasok ang spray cap at ayusin ito ng mainit na pandikit. Tandaan: ang isang mahusay na junk artist ay laging maingat na hindi iwan ang mga nakikitang bakas ng anumang pandikit, maliban kung ginagamit mo ito upang lumikha ng ilang epekto na nauugnay sa piraso.
Upang ikabit ang braso sa kahon ng pagbawas, kunin ang tuktok na axis (o ang may pinakamalaking torque) at ipasok ito sa spray ng cap. Ang bahaging ito ay maaaring mag-iba ayon sa gear box na iyong ginagamit, kaya't isang magandang sandali upang subukan ang iyong pagkamalikhain at mga kasanayan sa paglutas ng problema.
Hakbang 5: Pagpapalawak ng Base
Grab ang takip ng drive ng FDD at ilakip ito sa base ng ulo gamit ang anggulo ng metal at ilang mga turnilyo. Bago ang pagbabarena, gumamit ng isang lapis upang markahan ang eksaktong punto kung saan mo ilalagay ang anggulo at ipasok ang mga tornilyo.
Hakbang 6: Paglalakip sa Arm
Ilagay ang base ng gearbox sa takip ng FDD. Ang perpektong distansya mula sa base ng gearbox hanggang sa base ng ulo ay nasa haba ng braso (ng manika, hindi sa iyo), kung saan ang kamay ay maaaring matamaan sa noo. Markahan ang eksaktong punto sa takip ng FDD at magpatuloy na idikit ang gearbox sa takip ng FDD. Mag-ingat na hindi ma-jam ang gearbox na may labis na pandikit.
Hakbang 7: Circuitry
Ang iskulturang ito ay gumagamit ng isang pangunahing de-koryenteng circuit. Ikonekta ang isang kawad sa bawat terminal ng motor. Ipasa ang mga wire sa ilalim ng takip ng FDD at dalhin ang mga ito sa base, kung saan ilalagay ang may hawak ng baterya. Gayundin, mag-drill ng isang butas upang mapanatili ang switch sa lugar.
Ang isa sa mga wire mula sa motor ay dapat na konektado sa isa sa mga pin ng switch. Ang isang bagong kawad ay dapat na konektado sa center pin ng switch. Kaya't sa huli, dapat kang magkaroon ng dalawang magagamit na mga wire upang kumonekta sa may-ari ng baterya: ang isa ay direktang nagmumula sa motor, at ang isa ay nagmumula sa switch.
Hakbang 8: Pangwakas na Mga Hakbang at Higit pang Mga Ideya
Dalhin ang may hawak ng baterya at ikonekta ang mga wire sa mga terminal ng may hawak ng baterya. Suriin ang polarity bago maghinang ng mga wire. Pagkatapos, kola ang may hawak ng baterya sa ilalim ng base.
Ngayon, ito ay isang simpleng modelo, ngunit maaari kang magdagdag ng iyong sariling ugnayan at pagpapabuti:
- Dumikit ang ilang mga karagdagang piraso, nauugnay sa iyong tema ng pagpipilian.
- Magdagdag ng isang push-botton switch, na iniiwan sa iyong madla ang pagpipilian ng pag-aaktibo ng gearbox. Magagawa ba nila? Ilang beses? Ano ang magiging reaksyon nila?
- Kung pupunta ka sa isang seryosong gallery, mas mahusay na baguhin ang mga baterya para sa isang power converter, upang ang iyong trabaho ay hindi maubusan ng mga baterya.
Maligayang paggalugad, mga kapwa artista!
Inirerekumendang:
Paano Gumamit ng Multimeter sa Tamil - Mga Gabay sa Mga Nagsisimula - Multimeter para sa mga Nagsisimula: 8 Hakbang
Paano Gumamit ng Multimeter sa Tamil | Mga Gabay sa Mga Nagsisimula | Multimeter para sa Mga Nagsisimula: Kamusta Mga Kaibigan, Sa tutorial na ito, naipaliwanag ko kung paano gamitin ang multimeter sa lahat ng uri ng mga electronics circuit sa 7 magkakaibang mga hakbang tulad ng1) pagpapatuloy na pagsubok para sa pag-shoot ng problema sa hardware2) Pagsukat sa kasalukuyang DC 3) pagsubok sa Diode at LED 4) Pagsukat Resi
10 Pangunahing Mga Proyekto ng Arduino para sa Mga Nagsisimula! Gumawa ng hindi bababa sa 15 Mga Proyekto Na May Isang solong Lupon !: 6 Mga Hakbang
10 Pangunahing Mga Proyekto ng Arduino para sa Mga Nagsisimula! Gumawa ng hindi bababa sa 15 Mga Proyekto Na May Isang solong Lupon !: Arduino Project & Lupon ng Tutorial; May kasamang 10 pangunahing mga proyekto ng Arduino. Lahat ng mga source code, ang Gerber file at marami pa. Walang SMD! Madaling paghihinang para sa lahat. Madaling naaalis at mapapalitan na mga bahagi. Maaari kang gumawa ng hindi bababa sa 15 mga proyekto sa isang solong bo
Pagbuo ng isang DIY Arduino sa isang PCB at Ilang Mga Tip para sa Mga Nagsisimula: 17 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pagbuo ng isang DIY Arduino sa isang PCB at Ilang Mga Tip para sa Mga Nagsisimula: Ito ay sinadya bilang isang gabay sa sinumang paghihinang ng kanilang sariling Arduino mula sa isang kit, na maaaring mabili mula sa A2D Electronics. Naglalaman ito ng maraming mga tip at trick upang matagumpay itong mabuo. Malalaman mo rin ang tungkol sa kung ano ang lahat ng iba't ibang mga sangkap
Mabilis, Mabilis, Mura, Magandang Naghahanap ng LED Room Lighting (para sa Sinumang): 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Mabilis, Mabilis, Mura, Magandang Naghahanap ng Pag-iilaw ng LED Room (para sa Sinumang): Maligayang pagdating sa lahat :-) Ito ang aking unang itinuro sa gayon ang mga komento ay maligayang pagdating :-) Ang inaasahan kong ipakita sa iyo ay kung paano gumawa ng mabilis na pag-iilaw sa LED na nasa isang TINY buget. Ano ang kailangan mo: CableLEDsResistors (510Ohms para sa 12V) StapelsSoldering ironCutters at iba pang basi
Isang Mabilis na Hawak ng BATTERY - para sa Mga Eksperimento sa Elektrisiko: 3 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Isang Mabilis na Hawak ng BATTERY - para sa Mga Eksperimento sa Elektrisiko: Ito ay isang mabilis na paraan upang hawakan ang mga wire sa mga terminal ng isang AAA o isang baterya ng AA para sa mga eksperimentong elektrikal. Ang dalawang binagong mga damit ng damit ay naka-mount sa isang 3/4 "makapal na spacer ng kahoy. Ang mga bukal ng damit ay pinapanatili ang presyon sa mga terminal ng baterya. Dalawang butas