Talaan ng mga Nilalaman:

VEX Shark Robot (Hindi Lumangoy sa Tubig): 5 Hakbang
VEX Shark Robot (Hindi Lumangoy sa Tubig): 5 Hakbang

Video: VEX Shark Robot (Hindi Lumangoy sa Tubig): 5 Hakbang

Video: VEX Shark Robot (Hindi Lumangoy sa Tubig): 5 Hakbang
Video: Part 2 - The Jungle Book Audiobook by Rudyard Kipling (Chs 4-7) 2024, Hulyo
Anonim
VEX Shark Robot (Hindi Lumangoy sa Tubig)
VEX Shark Robot (Hindi Lumangoy sa Tubig)

Ang proyektong ito ay isinagawa nina Josh Woodworth, Gregory Amberes, at Stephen Franckiewicz. Ang aming layunin ay upang bumuo ng isang kopya ng isang isda, at programa ng isang motor upang ilipat ang buntot. Ang aming disenyo ay HINDI nalulubog, kaya huwag itayo itong inaasahan na gagana ito sa ilalim ng tubig. Itinayo lamang namin ito para sa layunin ng pagpapakita kung ano ang hitsura ng isang isda, lumalangoy sa itaas ng tubig. Tinulungan kami ng proyekto na malaman kung paano mag-program, at maaaring magamit ng isang taong nais ding subukan ang programa, o kung may nais ng isang swimming fish dummy.

Hakbang 1: Kailangan ng Mga Materyales

Mga Materyal na Kailangan
Mga Materyal na Kailangan
Mga Materyal na Kailangan
Mga Materyal na Kailangan
Mga Materyal na Kailangan
Mga Materyal na Kailangan
Mga Materyal na Kailangan
Mga Materyal na Kailangan

Para sa proyektong ito, kakailanganin mo ang lahat ng mga sumusunod na bagay na nakalista sa ibaba

-1 makapal na Styrofoam (anumang uri at kulay ay mabuti)

-1 lalagyan o garapon

-1 VEX EDR Cortex

-1 VEX EDR Cortex 7.2 Volt Baterya

-1 3-Wire Servo Motor

-1 VEX Motor Shaft (Mas mahaba sa 2 pulgada)

-2 VEX Shaft Collars

-1 VEX EDR Cortex Computer Cable

Mga kasangkapan

-Robot C Programming Software

-Razor Knife o Box Cutter

-Styrofoam Cutter

-Sandaryo o isang File

-Markers

-Mainit na glue GUN

Hakbang 2: Pagputol ng Pating

Pagputol ng Pating
Pagputol ng Pating
Pagputol ng Pating
Pagputol ng Pating
Pagputol ng Pating
Pagputol ng Pating

"loading =" tamad"

Konklusyon
Konklusyon

Kapag naka-code ang iyong Cortex, magsisimula kaagad itong ilipat ang panig ng 3-Wire Servo Motor sa gilid, tulad ng kung paano lumangoy ang isang isda. Kung hindi ito ginagawa nito, siguraduhin na ang lahat ay konektado nang tama, suriin ang singil ng baterya, o suriin kung hindi mo sinasadyang na-plug ang 3-Wire Servo Motor sa maling port sa Cortex. Nagpasya kaming pangalanan ang aming Fishy Friend Fish-Bot 3000, ngunit maaari mo itong pangalanan kahit anong gusto mo, at hindi mo kailangang isulat ang pangalan dito. Isinulat lamang namin ito doon para sa dekorasyon. Huwag iwanan ang baterya sa sandaling patayin mo ang iyong isda, dahil masusunog ito at maaaring masira ang iyong baterya. Tandaan, ang disenyo ng isang Robot Fish na ito ay hindi sinadya upang maipailalim sa tubig, kaya huwag ilagay ito sa anumang tubig, sapagkat masisira nito ang lahat ng de-koryenteng ito. Kung mayroong anumang mga katanungan, mag-iwan ng komento sa ibaba at susubukan naming sagutin ang mga ito sa abot ng aming makakaya.

Inirerekumendang: