Talaan ng mga Nilalaman:

Nakatagong Space - isang Controller ng Laro sa Audio: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Nakatagong Space - isang Controller ng Laro sa Audio: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Nakatagong Space - isang Controller ng Laro sa Audio: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Nakatagong Space - isang Controller ng Laro sa Audio: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Russian Encounters with UFOs and Aliens 2024, Hulyo
Anonim

Sa tutorial na ito, gagawa kami ng isang game controller para sa isang audio game. Ang laro ay binuo sa Unity. Sinusubukan nitong lumikha ng isang interface ng laro na wala sa screen, na may limitadong visual at karamihan sa sonik na impormasyon. Ang manlalaro ay may suot ng isang earphone at hawakan ang malambot na circuit na mapa na ito upang dumaan sa ibang espasyo.

Mga Materyales:

Tela

Velostat

Conductive tela ng tela

Sinulid

Button snap kit

Conductive thread

Arduino Mega

Mga metal na pin

Mga thread ng burda

Pagbuburda ng hoop

Gunting

Karayom

Hakbang 1: Gumawa ng Pressure Sensor Matrix

Gumawa ng Pressure Sensor Matrix
Gumawa ng Pressure Sensor Matrix
Gumawa ng Pressure Sensor Matrix
Gumawa ng Pressure Sensor Matrix
Gumawa ng Pressure Sensor Matrix
Gumawa ng Pressure Sensor Matrix

Magsimula sa pagtantya sa laki ng matrix na nais mong gawin. Gumawa kami ng 8 by 8 matrix na may malawak na nakakaantad na lugar. Gupitin ang tela sa dalawang magkatulad na piraso at gawin ang Velostat sa parehong laki. Idikit ang kondaktibong tela ng tela sa tela. Tiyaking mag-iiwan ng puwang sa pagitan ng mga piraso.

Kapag ang parehong mga piraso ng tela ay natakpan ng kondaktibong tela ng tape, ilagay ang Velostat sa pagitan ng dalawang mga layer. Paikutin ang pangalawang piraso ng tela upang ang pattern ay tumawid sa una.

Gamitin ang mga clip ng buaya upang subukan ang koneksyon.

Hakbang 2: Subukan ang Koneksyon

Subukan ang Koneksyon
Subukan ang Koneksyon

Ikonekta ang pressure sensor matrix sa Arduino Uno / Mega depende sa bilang ng mga input na kakailanganin mo.

Ang sample ng code ay matatagpuan sa

Dahil ginagamit namin ang serial na komunikasyon, dapat i-print ng serial monitor ang hilera at haligi ng matrix na pinindot.

Hakbang 3: Gawin ang Mga Konektor

Gawin ang mga Konektor
Gawin ang mga Konektor
Gawin ang mga Konektor
Gawin ang mga Konektor
Gawin ang mga Konektor
Gawin ang mga Konektor
Gawin ang mga Konektor
Gawin ang mga Konektor

Bilangin ang bilang ng mga clip ng buaya na ginamit mo sa mga nakaraang hakbang. Gagamit kami ng conductive thread, snap button at metal pin upang muling makagawa ng koneksyon.

Ayusin ang snap button sa dulo ng conductive tela ng tape. Tahiin ang kondaktibo na thread sa pamamagitan ng pindutan, at gamitin ang paghikab upang ibalot at insulate ang thread.

Sukatin ang haba na kailangan mo. Sa kabilang dulo ng konektor, balutin ang thread sa paligid ng metal pin. Tapusin ang sinulid at ibalot din sa metal na pin.

Gamitin ang multimeter upang subukan ang koneksyon.

Hakbang 4: Ang Mapa ng Pagbuburda

Ang Mapa ng Pagbuburda
Ang Mapa ng Pagbuburda
Ang Mapa ng Pagbuburda
Ang Mapa ng Pagbuburda
Ang Mapa ng Pagbuburda
Ang Mapa ng Pagbuburda
Ang Mapa ng Pagbuburda
Ang Mapa ng Pagbuburda

Gupitin ang isa pang piraso ng tela at iguhit ang mapa sa tuktok nito. Ayusin ang tela gamit ang isang burda hoop.

Maaari mong gamitin ang 6-strand embroidery thread. Piliin ang color palette. Magsimula sa satin stitch upang takpan ang hugis ng mga puno at bahay.

Gumamit ng stitch stitch para sa kalsada.

Hakbang 5: Tapusin ang Controller

Tapusin ang Controller
Tapusin ang Controller
Tapusin ang Controller
Tapusin ang Controller

Tahiin ang lahat ng apat na layer at subukang muli ang koneksyon.

Inirerekumendang: