Talaan ng mga Nilalaman:

IDE Arduino Na May Madilim na Tema: 6 Mga Hakbang
IDE Arduino Na May Madilim na Tema: 6 Mga Hakbang

Video: IDE Arduino Na May Madilim na Tema: 6 Mga Hakbang

Video: IDE Arduino Na May Madilim na Tema: 6 Mga Hakbang
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Hulyo
Anonim
Image
Image
IDE Arduino Na May Madilim na Tema
IDE Arduino Na May Madilim na Tema

Sa ganitong pamamaraan, makikipagtulungan kami sa IDE Arduino at ibabago ang tema ng kapaligiran sa pagprograma na ito mula sa ilaw hanggang sa madilim upang mapabuti ang kakayahang makita ng source code. Papayagan nito ang isang hindi gaanong nakakapagod na karanasan sa pagtingin.

Tungkol sa paksang ito, nakakita kami ng isang file na ginawa ni Jeff Thompson, na isang propesor ng sining at teknolohiya sa Estados Unidos. Sa pamamagitan ng isang batayang nagmumula sa artikulong ito, baguhin natin ang mga file ng pagsasaayos upang paganahin ang pagbabago ng kulay sa Arduino IDE.

Hakbang 1: Mag-download

Mag-download
Mag-download
Mag-download
Mag-download

Pinapayuhan ka naming i-download ang file na Jeff Thompson mula sa GITHUB. Binago niya ang ilang mga file sa mga bitmap at ginawang ma-access ang mga ito sa https://github.com/jeffThompson/DarkArduinoTheme. Maaari mo ring i-download ang Notepad ++, na napakahusay para sa pag-edit ng XML file, o kahit na ang C file ng wika.

Gayundin, sa annystudio.com, mayroong isang libreng programa ng software na tinatawag na Jcpicker. Ginagawa nito ang conversion ng RGB sa mga hexadecimal na halaga.

Hakbang 2: Readme

Inilantad ng readme na ang huling pagsusuri na ginawa ni Jeff Thompson ay nasa bersyon 1.6.6+ ng Arduino, ngunit sinubukan namin sa bersyon 1.84. Maayos itong gumana.

Upang baguhin ang kulay ng Arduino IDE dapat mong i-unzip ang file na DarkArduinoTheme.zip na nasa Github at kopyahin ang folder ng Arduino.

Inirerekumenda ko ang paggawa ng isang backup ng folder ng tema kung nais mong ibalik ang mga orihinal na kulay.

Para sa MAC OS ~ / Mga Aplikasyon / Arduino.app / Mga Nilalaman / Java / lib / tema

Para sa Windows `C: / Program Files (x86) Arduino / lib / tema`.

Hakbang 3: ### Lumilikha ng Iyong Sariling Mga Kulay

Upang lumikha ng mga pasadyang tema, kailangan mong i-edit ang tema.txt file (isang XML file sa loob ng folder ng syntax), at ang mga file ng pindutan. Tandaan na upang pumili ng isang kulay, kailangan mong malaman kung anong halaga ang tumutugma sa hexadecimal.

Si Jeff Thompson ay lumikha ng isang madilim na tema, ngunit napansin namin na ang salitang Setup, sa madilim na berde, ay hindi mabuti para sa kakayahang makita. Kaya, binago namin ito sa isang ilaw na berde, na maaaring suriin sa isang file ng tema.txt. Magagamit ito upang mai-download dito sa blog, sa ibaba lamang.

Hakbang 4: Syntax

Syntax
Syntax

Tingnan ang de xml na bersyon sa

Hakbang 5: File ng Theme.txt

File ng Theme.txt
File ng Theme.txt

#FUNCTIONS COLOR # D35400 - ORANGE KEYWORD1 # FUNCTIONS COLOR # D35400 - ORANGE KEYWORD2 #STRUCTURE COLORS # 5E6D03 - GREEN KEYWORD3 #VARIABLES COLOR # 00979C - BLUE LITERAL1 #ERROR COLOR # A61717 - LOROR # A61717 Mga KOMENTARYO / ** / COLOR # 434F54 - DARK GRAY # GUI - STATUS status.notice.fgcolor = # 002325 status.notice.bgcolor = # 404040 status.error.fgcolor = #FFFFFF status.error.bgcolor = # E34C00 status.edit.fgcolor = # 000000 status.edit.bgcolor = # F1B500 status.font = SansSerif, payak, 12 # GUI - Mga setting ng TABS # para sa mga tab sa tuktok # (ang mga imahe ng tab ay nakaimbak sa lib / folder ng tema) header.bgcolor = # 404040 header.text.selected.color = # 323232 header.text.unselected.color = # 3C3C3C header.text.font = SansSerif, payak, 12 # GUI - CONSOLE console.font = Monospaced, plain, 11 console.best.macosx = Monaco, payak, 10 console.color = # 000000 console.output.color = #eeeeee console.error.color = # E34C00 # GUI - BUTTONS button.bgcolor = # 505050 pindutan.status.font = SansSe rif, payak, 12 mga pindutan.status.color = #ffffff # GUI - LINESTATUS linestatus.color = #ffffff linestatus.bgcolor = # 404040 # EDITOR - DETAILS # foreground at background color editor.fgcolor = # 4661FF editor.bgcolor = # 202020 # highlight para sa kasalukuyang line editor.linehighlight.color = # 333333 # highlight para sa kasalukuyang line editor.linehighlight = true # caret blinking at caret color editor.caret.color = # a0a0a0 # na kulay na magagamit para sa background kapag 'panlabas na editor 'pinagana ang editor.external.bgcolor = # c8d2dc # pagpipilian ng kulay editor.selection.color = # dd8800 # na lugar na hindi ginagamit ng teksto (pinalitan ng mga tildes) editor.invalid.style = # 7e7e7e, naka-bold # maliit na pooties sa pagtatapos ng mga linya na nagpapakita kung saan natapos ang editor.eolmarkers = false editor.eolmarkers.color = # 006699 # bracket / brace highlighting editor.brackethighlight = true editor.brackethighlight.color = # 006699 # TEXT - KEYWORDS # FUNCTIONS editor.keyword1.style = # 4661FF, naka-bold na editor.data_type.style = # BC3535, naka-bold # METHO DS editor.keyword2.style = # BC3535, payak na editor.function.style = # BC3535, payak na # STRUCTURES editor.keyword3.style = # 00D600, payak na editor.reserved_word.style = # 00D600, payak datatypes editor.literal1.style = # 006699, payak na # p5 na binuo sa mga variable: hal mouseX, lapad, pixel editor.literal2.style = # 00979C, payak na editor.variable.style = # 00979C, payak na editor.reserve_word_2.style = # 00979C, payak na editor.literal_boolean.style = # 00979C, plain editor.literal_char.style = # 00979C, payak na editor.literal_string_double_quote.style = # 00979C, payak na editor.preprocessor.style = # 00d600, payak # https://www.arduino.cc/ - GUMAWAS NG UNDERLINE! editor.url.style = # 81A421, payak # hal. + - = / editor.operator.style = #aaaaaa, payak # ?? marahil ito ay para sa mga salitang sinusundan ng isang colon # tulad ng mga case statement o goto editor.label.style = # 7e7e7e, naka-bold # TEXT - COMMENTS editor.comment1.style = #aaaaaa, payak na editor.comment2.style = #aaaaaa, payak # LINE STATUS - status bar number ng editor sa ilalim ng screen linestatus. font = SansSerif, payak, 10 linestatus.height = 20 # GUI - PLOTTING # color cycle nilikha sa pamamagitan ng colorbrewer2.org plotting.bgcolor = #ffffff plotting.color = #ffffff plotting.graphcolor.size = 4 plotting.graphcolor.00 = # 2c7bb6 plotting.graphcolor.01 = # fdae61 plotting.graphcolor.02 = # d7191c plotting.graphcolor.03 = # abd9e9

Hakbang 6: JCPICKER.exe at Notepad ++

JCPICKER.exe at Notepad ++
JCPICKER.exe at Notepad ++

Sa mga imahe ng Jcpicker at Notepad ++, napansin namin na ang madilim na kulay ay mabuti para sa pag-program. Sa bahaging ito, nagpapakita ako ng isang halimbawa ng isang default.xml file na maaari ring mabago ang mga kulay ng RGB.

Inirerekumendang: