Talaan ng mga Nilalaman:
Video: Garage Gate Opener Gamit ang Arduino: 3 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
Ito ay isang proyekto na nakabatay sa hardware na gumagamit ng Atmel Atmega 328P (Arduino UNO) upang makagawa ng isang Garage Gate Opener nang hindi nangangailangan ng sobrang mga peripheral. Ang code ay may kakayahang protektahan ang system mismo mula sa mga pinsala sa kuryente.
Ang buong circuit ay pinalakas ng + 5V ng Arduino UNO at AC mains (Panlabas na supply ng kuryente). Ang naka-attach na code ay maaari ding mabago para sa iba pang Mga Produkto ng Arduino.
Hakbang 1: Mga Kinakailangan
Ang mga sumusunod na bagay ay kinakailangan upang matapos ang proyektong ito:
1- Arduino Mega o Arduino UNO
2- Tatlong mga pindutan ng push
3- Dalawang diode
4- Apat na relay
5- Motor opener ng gate
6- Dalawang sensor ng pinto
Hakbang 2: Mga Pin-out at Kable
Ang Pin-outs & Kable ng Arduino Mega o Arduino UNO at iba pang paligid ay naka-attach sa hakbang na ito at ibinigay din sa sumusunod:
=================
Arduino => Hardware
=================
7 => Down sensor
8 => Pang-itaas na sensor
9 => Itigil ang pindutan
10 => Pababang pindutan
11 => Pataas na pindutan
12 => + ng Terminal ng 1st diode
13 => + ng Terminal ng 1st diode
+ 5v => Down sensor
+ 5v => Itaas na sensor
+ 5v => Itigil ang pindutan
+ 5v => Pababang pindutan
+ 5v => Button ng Pataas
GND => Upang i-relay
=> Para sa higit pang mga tagubilin sa hardware, mangyaring tingnan ang file na "mga tagubilin.txt" na naka-attach sa hakbang na ito.
Hakbang 3: I-upload ang Code
I-upload ang code sa Arduino Mega o Arduino UNO. Matapos i-upload ang code sa Arduino, makukuha mo ang iyong output sa garahe ng gate kasama ang Arduino. Ang Arduino.ino file ay naka-attach din sa hakbang na ito.
Ngayon, maaari mong makontrol ang iyong garahe ng garahe sa tulong ng mga pindutan ng push at sensor.
Inirerekumendang:
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: 4 na Hakbang
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: " Push-It " Interactive na laro gamit ang isang hubad na Arduino board, walang mga panlabas na bahagi o mga kable na kinakailangan (gumagamit ng isang capacitive 'touch' input). Ipinapakita sa itaas, ipinapakita ang pagtakbo nito sa dalawang magkakaibang board. Push-Mayroon itong dalawang layunin. Upang mabilis na maipakita / v
Ang Raspberry Pi Zero Garage Door Opener Hardware: 10 Hakbang
Ang Raspberry Pi Zero Garage Door Opener Hardware: Ang isa sa mga inspirasyon para sa proyektong ito ay ang mahusay na pagtuturo sa Raspberry Pi 3 Garage Door Opener, kasama ang maraming iba pa na matatagpuan sa Internet. Hindi isang bihasang electronics person, gumawa ako ng maraming karagdagang karagdagang pagsasaliksik sa mga paraan upang
Internet Clock: Ipakita ang Petsa at Oras Gamit ang isang OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU Sa NTP Protocol: 6 na Hakbang
Internet Clock: Display Date and Time With an OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU With NTP Protocol: Kumusta mga tao sa mga itinuturo na ito na magtatayo kami ng isang orasan sa internet na magkakaroon ng oras mula sa internet kaya't ang proyektong ito ay hindi mangangailangan ng anumang RTC upang tumakbo, kakailanganin lamang nito ang isang nagtatrabaho koneksyon sa internet At para sa proyektong ito kailangan mo ng isang esp8266 na magkakaroon ng
Garage Door Opener Gamit ang isang Raspberry Pi: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Garage Door Opener Gamit ang isang Raspberry Pi: Kontrolin ang motor ng garahe mula sa isang smartphone o anumang aparato na makapag-browse sa isang webpage (gamit ang AJAX!). Ang proyekto ay sinimulan dahil mayroon lamang akong isang remote para sa aking garahe. Gaano kasaya ang pagbili ng pangalawa? Hindi sapat. Ang aking target ay upang makontrol at mapagkitaan
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa Pamamagitan ng USB Sa Blynk App: Sa tutorial na ito, matututunan namin kung paano gamitin ang Blynk app at Arduino upang makontrol ang lampara, ang kumbinasyon ay sa pamamagitan ng USB serial port. Ang layunin ng pagtuturo na ito ay upang ipakita ang pinakasimpleng solusyon sa malayo-pagkontrol ng iyong Arduino o c