Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Pagtitipon ng Kailangan Mo
- Hakbang 2:
- Hakbang 3: Tunay na Simula
- Hakbang 4:
- Hakbang 5:
- Hakbang 6: Kahaliling Hakbang 5
- Hakbang 7: Nalalapit ng Deadline ang Deadline-iness
- Hakbang 8: Ang Huling Hakbang
Video: Ang Pinakamalaking Nabigo: 8 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
Sa gayon, nagbigay ako ng isang pag-iisip ng alin sa aking mga proyekto ang tatawaging isang kabiguan- isang regalo sa kaarawan na hinangad ko paatras, isang (magiging) maluwalhating kasuutan para sa isang paligsahan, maraming iba pang mga bagay- pagkatapos ito Sinaktan ako na ang lahat ng aking mga proyekto ay nagbabahagi ng isang pagkakamali, isang problema na dapat na nakabalangkas nang maayos sa itinuturo na ito. Hindi ko alam ang tungkol sa iba pa, ngunit ito ay isang kakila-kilabot na paulit-ulit na problema ko. Inaasahan kong masiyahan ka sa aking komedya ng mga error!
Hakbang 1: Pagtitipon ng Kailangan Mo
Una ay kakailanganin mo:
- kalahating inihurnong ideya ng kaduda-dudang merito
- isang napakaliit na hadlang sa oras na malapit na sinusundan ng ilang kaganapan kung saan ipapakita ang kalahating lutong ideya
- mga oven mitts o potholder
- isang dash ng pagpapaliban
Hakbang 2:
Magbigay ng isang magiting na pagsisikap sa ganap na pagluluto sa ideya, hindi maiwasang gamitin ang karamihan sa paghihigpit sa oras.
Hakbang 3: Tunay na Simula
Kapag ang ideya ay ganap na naluto, alisin ang ideya gamit ang mga oven mitts o potholder at magsimula sa paggawa ng walang katotohanan na perpektong mga plano mula sa kung saan upang maipatupad ang proyekto, gumagamit din ng sobrang oras.
Hakbang 4:
Habang tinatangka mong simulan ang proyekto, alamin na ikaw ay ganap na nagkulang ng mga paraan upang magawa ang tungkol sa itaas na ideya.
Maghanap ng paraan sa paligid ng kakulangan ng mga mapagkukunan sa pamamagitan ng paggamit ng isang hindi sapat na kapalit.
Hakbang 5:
Bigyan ang kalahating pusong mga sesyon sa pagtatrabaho sa proyekto, sa pag-aakalang mayroon kang sapat na oras upang tapusin sa rate na ito (na hindi mo gusto).
Napagtanto ang deadline ay papalapit na sa lalong madaling panahon at simulan ang gulat na pagpapatupad ng mga plano.
Hakbang 6: Kahaliling Hakbang 5
Matapos matagumpay na makumpleto ang Instructable na ito nang maraming beses (o hindi, nakasalalay sa kung ikaw ay tunay na isang master sa mga unang ilang hakbang) maaari mong isaalang-alang ang mga kahaliling hakbang na ito:
Galit na galit na gumana sa proyekto para sa maraming mga sesyon ng trabaho.
Hayaang lumubog ang pagpapaliban sa pag-iisip na mayroon kang higit sa sapat na oras upang makapagpahinga ng "maikling" pahinga.
Magpatuloy na "nagtatrabaho" sa hakbang 7.
Hakbang 7: Nalalapit ng Deadline ang Deadline-iness
Malapit na ring oras ng deadline alinman
A) ipakita ang sarili na may slapdash pagpapatupad ng ideya
B) tanggapin / mapagtanto na nabigo kang magbigay ng sapat na oras upang maayos na maipatupad ang ideya
C) kahit papaano ay sumiksik sa isang huling deadline dahil naisip mong umalis ng ilang oras bago ang kaganapan upang matiyak na ang ideya ay maayos na naipatupad o ang kaganapan ay ipinagpaliban o mahuhuli ka lang sa kaganapan
Sa oras din ng deadline
A) kasalukuyang slapdash, hindi natapos na pagpapatupad ng ideya sa nabanggit na kaganapan
B) iwanan ang slapdash, hindi natapos na pagpapatupad ng ideya sa bahay at isipin ang magagandang dahilan kung bakit hindi ito nag-debut
Hakbang 8: Ang Huling Hakbang
Matapos ang maraming mga pagkumpleto at pagtatangka sa orihinal at kahalili na mga hakbang, hanapin ang paligsahan na "EPIC FAIL" at magsulat ng isang mabait ngunit inaasahan na nakakatawang Tagubilin na naglalarawan ng iyong karaniwang pamamaraan para sa pagbuo ng mga ideya sa proyekto. At syempre isulat ito sa mas mababa sa isang oras na natitira hanggang sa magsara ang paligsahan!
Inirerekumendang:
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: 4 na Hakbang
Subukan ang Bare Arduino, Gamit ang Software ng Laro Gamit ang Capacitive Input at LED: " Push-It " Interactive na laro gamit ang isang hubad na Arduino board, walang mga panlabas na bahagi o mga kable na kinakailangan (gumagamit ng isang capacitive 'touch' input). Ipinapakita sa itaas, ipinapakita ang pagtakbo nito sa dalawang magkakaibang board. Push-Mayroon itong dalawang layunin. Upang mabilis na maipakita / v
Paano Makokontrol ang isang Device Gamit ang Raspberry Pi at isang Relay - ANG BASICS: 6 Hakbang
Paano Makontrol ang isang Device Gamit ang Raspberry Pi at isang Relay - ANG BASICS: Ito ay isang pangunahing at tuwid na pasulong na tutorial sa kung paano makontrol ang isang aparato gamit ang Raspberry Pi at isang Relay, kapaki-pakinabang para sa paggawa ng Mga Proyekto ng IoT Ang tutorial na ito ay para sa mga nagsisimula, magiliw ito sa sundin kahit na mayroon kang zero na kaalaman sa paggamit ng Raspberry
Pinakamalaking Holdies: Nag-hack ako ng Lumang Telepono upang Patugtugin ang Greatest Hold Music .: 13 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Greatest Holdies: Na-hack ko ang isang Lumang Telepono upang Patugtugin ang Greatest Hold Music .: https: //youtu.be/Ma4QnfQ7DxoWell … Sigurado ako na hindi mo nais ang isang telepono na nagpapatugtog lamang ng musika … Ngunit may hindi mabilang na iba pang mga kapanapanabik na proyekto na maaari mong gawin gamit ang napaka pangunahing pag-hack ng mga ito na madaling magagamit " desk " mga telepono
Hindi gumagana ang NODEMcu Usb Port? I-upload ang Code Gamit ang USB sa TTL (FTDI) Module sa 2 Hakbang lamang: 3 Hakbang
Hindi gumagana ang NODEMcu Usb Port? I-upload ang Code Gamit ang USB sa TTL (FTDI) Module sa Lamang 2 Mga Hakbang: Pagod na sa pagkonekta sa maraming mga wire mula sa USB hanggang TTL module sa NODEMcu, sundin ang itinuturo na ito, upang mai-upload ang code sa 2 hakbang lamang. Kung ang USB port ng Ang NODEMcu ay hindi gumagana, pagkatapos ay huwag panic. Ito lang ang USB driver chip o ang konektor ng USB,
Epiko! Guitar Hero - Double Neck Guitar Nabigo: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Epiko! Guitar Hero - Double Neck Guitar … Nabigo: 2015 ay minarkahan ang 10 taong anibersaryo ng pop culture phenomena Guitar Hero. Naaalala mo, ang video game na naging mas tanyag kaysa sa instrumentong pangmusika na hindi lamang malinaw na nagtagumpay? Ano ang mas mahusay na paraan upang ipagdiwang ang kanyang decennial kaysa sa