Talaan ng mga Nilalaman:

R / C Kotse Gumawa ng Kurso: 9 Mga Hakbang
R / C Kotse Gumawa ng Kurso: 9 Mga Hakbang

Video: R / C Kotse Gumawa ng Kurso: 9 Mga Hakbang

Video: R / C Kotse Gumawa ng Kurso: 9 Mga Hakbang
Video: Remote Control Car | Pinoy Animation 2024, Nobyembre
Anonim
R / C Car Make course
R / C Car Make course

Ang itinuturo na ito ay nilikha bilang pagtupad sa kinakailangan ng proyekto ng Makecourse sa University of South Florida (www.makecourse.com)

Hakbang 1: Hakbang 1: Magtipon ng Mga Materyales

Hakbang 1: Ipunin ang Mga Materyales
Hakbang 1: Ipunin ang Mga Materyales
Hakbang 1: Ipunin ang Mga Materyales
Hakbang 1: Ipunin ang Mga Materyales
Hakbang 1: Ipunin ang Mga Materyales
Hakbang 1: Ipunin ang Mga Materyales

1x sheet ng plexiglass

3x 8 "x11" na mga sheet ng birch playwud

1x r / c kotse

1x Arduino uno

15x Arduni wires

1x ir reciever

1x stepper motor

1x uln 2003 driver board

1x breadboard

1x 9v na baterya

1x tv remote

mainit na pandikit

sobrang pandikit

Upang magsimula sa proyekto bumili ako ng isang rc car mula sa target upang makakuha ng isang ideya kung paano sila gumagana. Mula sa kotseng ito ginamit ko ang mga gulong at axel sa aking proyekto upang makatipid sa akin ng oras na gawing mas mahusay ang proyektong ito. Gumamit din ako ng birch playwud para sa katawan ng kotse sapagkat madali itong gupitin at idikit sa hugis ng katawan. Para sa ilalim nagpasya akong gumamit ng isang peice ng plexiglass dahil ito ang mayroon sa akin noong panahong iyon. Maaari mo ring gamitin ang playwud para sa ilalim.

Link sa r / c car: https://www.target.com/p/jada-hyperchargers-big-time-muscle-remote-control-rc-vehicle-2017-ford-gt-1-16/-/A -53041004

Hakbang 2: Hakbang 2: I-print ang Mga Gilid

Hakbang 2: I-print ang Mga Gilid
Hakbang 2: I-print ang Mga Gilid
Hakbang 2: I-print ang Mga Gilid
Hakbang 2: I-print ang Mga Gilid

Ang pangalawang bagay na ginawa ko ay ang disenyo ng mga gilid ng kotse upang mai-print. Upang mapalapit sa kotse na gusto ko nag-import ako ng larawan sa imbentor at nasubaybayan ang larawan sa abot ng aking makakaya. Ang eksaktong sukat na ginamit ko para sa bawat panig ay ipinapakita sa isa sa mga nakadikit na larawan. Kakailanganin mong i-print ang bawat panig o 2 piraso ng dalawang beses sa kabuuan mayroon kang 4 na piraso. Ang dahilan kung bakit ang naka-print na bahagi ng 3d ay ang mga panig ay dahil nais kong makalapit sa aktwal na disenyo ng kotse hangga't kaya ko at sa pamamagitan ng pag-print ng 3d sa mga gilid maaari ko itong makuha. Ang bawat iba pang mga piraso ng kotse ay upang maisama ito, hindi talaga nila binabago ang disenyo.

Hakbang 3: Hakbang 3: Magkasama ang Pandikit

Hakbang 3: Magkasama ang Pandikit
Hakbang 3: Magkasama ang Pandikit

Ang hakbang na ito ay medyo simple. Ang kailangan mo lang gawin ay idikit ang harap at likod ng mga piraso. Ginamit ko ito ng mainit na pandikit ngunit hindi ito ang pinaka maaasahang paraan. Maaari kang gumamit ng anumang uri ng pandikit na pinakamahusay na gumagana para sa iyo.

Hakbang 4: Hakbang 4: Gupitin ang Ibabang piraso

Hakbang 4: Gupitin ang Ibabang piraso
Hakbang 4: Gupitin ang Ibabang piraso

Sa hakbang na ito, pinutol mo ang ibabang bahagi ng anumang ginagamit mo. Gumamit ako ng plexiglass para sa katotohanan na mayroon ako sa akin at ito ay disenteng madaling gupitin. Siguraduhin na gupitin mo ang mga balon ng gulong na sapat na malaki upang ang iyong mga gulong ay magkasya sa labis na gasgas.

Hakbang 5: Hakbang 5: Pag-atake ng Mga Hati sa Ibabang

Hakbang 5: Pag-atake ng mga panig sa Ibabang
Hakbang 5: Pag-atake ng mga panig sa Ibabang

Upang mailakip ang mga gilid ng kotse sa ilalim ay nag-drill ako ng maliliit na butas sa mga naka-print na bahagi ng 3d at sa pamamagitan ng plexiglass. Mabilis kong inilagay ang mainit na pandikit kung saan kumonekta ang mga piraso at pagkatapos ay i-screw ang mga ito upang ma-secure ang sa lugar.

Hakbang 6: Hakbang 6: Magtrabaho sa Arduino

Hakbang 6: Magtrabaho sa Arduino
Hakbang 6: Magtrabaho sa Arduino
Hakbang 6: Magtrabaho sa Arduino
Hakbang 6: Magtrabaho sa Arduino
Hakbang 6: Magtrabaho sa Arduino
Hakbang 6: Magtrabaho sa Arduino

Ang arduino circit schematic ay ipinapakita sa mga larawan. Tulad ng nakikita mong ginamit ko ang isang 9v na baterya upang mapagana ang arduino at motor. Sa halip na gamitin ang konektor ng kapangyarihan ng tinapay sa isang larawan nakakonekta lamang ako ng isang kawad mula sa 5v na lakas patungo sa breadboard at isa pang kawad sa lupa. Ang setup na ito ay kasing simple ng nakakakuha para sa kung ano ang ginagawa ko sa aking proyekto. Ang reciever ng ir ay naka-mount sa tuktok ng kotse upang mas madaling matanggap ang signal. Tuwing ang isang putton na itinalaga ko sa aking remote ay pinindot, ang motor ay maaaring umikot pasulong o paatras depende sa kung aling pindutan.

Hakbang 7: Hakbang 7: Programa Arduino

Hakbang 7: Programa Arduino
Hakbang 7: Programa Arduino
Hakbang 7: Programa Arduino
Hakbang 7: Programa Arduino

Ang eksaktong code na ginamit para sa arduino ay ipinapakita sa mga larawan sa itaas. Ang mga pagbabago lamang na kailangang gawin ay para sa iyong remote. Dahil ang bawat remote ay may iba't ibang output, kailangan mong hanapin ang code na nakuha mula sa iyong tukoy na remote.

Hakbang 8: Hakbang 8: Kola Ardunio at Gulong Sa Lugar

Hakbang 8: Pandikit Ardunio at Mga Gulong Sa Lugar
Hakbang 8: Pandikit Ardunio at Mga Gulong Sa Lugar

Upang gawing mas madali ang pandikit. Una kong idinikit ang bawat piraso sa iba't ibang piraso ng playwud. Ginagawa ito upang ang lahat ay nasa isang patag na ibabaw nang ilagay ko ito sa kotse. Pagkatapos ay idinikit ko iyon sa plexiglass.

Hakbang 9: Hakbang 9: Gupitin, Kulayan, at Pandikit ang Mga Peice sa Katawan

Hakbang 9: Gupitin, Kulayan, at Pandikit ang Mga Peice sa Katawan
Hakbang 9: Gupitin, Kulayan, at Pandikit ang Mga Peice sa Katawan
Hakbang 9: Gupitin, Kulayan, at Pandikit ang Mga Peice sa Katawan
Hakbang 9: Gupitin, Kulayan, at Pandikit ang Mga Peice sa Katawan
Hakbang 9: Gupitin, Kulayan, at Pandikit ang Mga Peice sa Katawan
Hakbang 9: Gupitin, Kulayan, at Pandikit ang Mga Peice sa Katawan
Hakbang 9: Gupitin, Kulayan, at Pandikit ang Mga Peice sa Katawan
Hakbang 9: Gupitin, Kulayan, at Pandikit ang Mga Peice sa Katawan

Sukatin ang playwud para sa bawat panel ng kotse at puntos sa isang razerblade. Matapos makuha ang bawat indibidwal na panel ay pininturahan ko sila ng itim at ipininta sa mga bintana, ilaw ng buntot, at mga ilaw ng ilaw. Sa wakas ay idinikit ko ang bawat panel sa lugar at nakumpleto ang kotse. Para sa tuktok at pabalik na panel ng windo ginamit ko ang velcro upang ma-secure ang mga ito sa lugar upang sa paglaon ay matanggal ko sila upang gumana sa ardunio at isaksak ang baterya at gawin ding mapapalitan ang kotse kung nais mong madama ang daloy ng hangin kahit na ang iyong buhok.

Inirerekumendang: