Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Materyal:
- Hakbang 2: Pagpapalit ng Mga Pindutan
- Hakbang 3: Mga butas ng drill
- Hakbang 4: Paghihinang
- Hakbang 5: Higit pang Mga Pindutan
- Hakbang 6: Mga wire
- Hakbang 7: Sketch
- Hakbang 8: Mga Label
- Hakbang 9: Magtalaga
- Hakbang 10:
Video: KSP Controller: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
ito ay isang game controller (kerbal space program)
Hakbang 1: Materyal:
-1 arduino pro micro
-isang maraming mga pansamantalang pindutan (4NO joystick, led led…)
-toggle switch
-2 rotary encoder
-USB mga kable
-box upang hawakan ang lahat
-kable ng kuryente
-hub USB
- mga tool (drill, distornilyador, bakal na panghinang, …)
-old USB keyboard * opsyonal * (upang magdagdag ng higit pang mga pindutan) (step5)
-at syempre Kerbal Space Program
Hakbang 2: Pagpapalit ng Mga Pindutan
Napakahalaga ng hakbang na ito sapagkat ang iyong controller ay dapat na ergonomic
Inirekomenda ko sa iyo na gumawa ng mga prototype sa karton upang subukan ang mga pagkakaiba-iba na emplacement ng mga pindutan
Hakbang 3: Mga butas ng drill
kapag masaya ka sa iyong pagpapalitan ng mga pindutan, gumawa ng mga marka gamit ang isang lapis at pagkatapos ay mag-drill ng mga butas sa tamang diameter
Hakbang 4: Paghihinang
ilagay ang mga pindutan sa kani-kanilang mga butas at simulan ang mga kable ayon sa eskematiko
Hakbang 5: Higit pang Mga Pindutan
* ang hakbang na ito ay opsyonal *
ang bilang ng mga pindutan sa isang matrix ay limitado kaya mayroong isang solutio:
buksan ang isang lumang USB keyboard at dalhin sa loob ang PCB
ang electronic card ng isang keyboard ay may maraming mga pin at kapag ang dalawang mga pin ay konektado sa isang wire, ang keyboard ay sumulat ng isang character upang masubukan mo ang lahat ng mga combinaison upang matagpuan ang mga character na "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, dami + at dami-"
pagkatapos ay hinangin ang mga pindutan sa kaukulang mga pin at kung gumagana ito ang bawat pindutan ay dapat magsulat ng isang numero sa iyong laptop.
Hakbang 6: Mga wire
kapag ang lahat ay hinangin, halos tapos na
mayroon kaming 3 mga USB cable:
-1 para sa arduino
-1 para sa keyboard card
-1 para sa supply ng ilaw
kaya ang solusyon ay upang magdagdag ng isang USB hub sa loob.
(ang rosas na bula ay narito upang mag-insulate sapagkat ang aking kahon ay isang metal na kahon).
Hakbang 7: Sketch
Hindi ko ginawa ang arduino sketch.
ang sketch na ginagamit ko ay ang isang ito (ito ay mula sa amstudio channel gumawa siya ng isang box para sa isa pang laro).
kailangan mo din dito ng library
Hakbang 8: Mga Label
i-print ang mga label at idikit ang mga ito sa mga kaukulang pindutan.
Hakbang 9: Magtalaga
plug ang controller sa iyong computer at suriin sa "joytokey" na gumana ang lahat ng iyong mga pindutan
pagkatapos ay ilunsad ang KSP, pumunta sa mga setting, i-input at italaga ang bawat pindutan ng iyong controller sa isang pagpapaandar.
Hakbang 10:
ang proyektong ito ay natapos kung mayroon kang mga katanungan upang magtanong sa akin: sumulat ng isang komento.
Inirerekumendang:
Paano Mag-disassemble ng isang Computer Na May Madaling Hakbang at Mga Larawan: 13 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Mag-disassemble ng isang Computer Na May Madaling Mga Hakbang at Larawan: Ito ay isang tagubilin tungkol sa kung paano i-disassemble ang isang PC. Karamihan sa mga pangunahing sangkap ay modular at madaling matanggal. Gayunpaman mahalaga na maging maayos ka tungkol dito. Makakatulong ito upang maiwasan ka sa pagkawala ng mga bahagi, at sa paggawa din ng muling pagsasama
Ang Laser Pointer na naka-mount sa spectacle para sa Mga Taong May Mga Kapansanan sa Locomotor: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Ang Laser Pointer na naka-mount sa spectacle para sa Mga Taong May Kapansanan sa Locomotor: Ang mga taong may malubhang mga kapansanan sa lokomotor tulad ng mga sanhi ng cerebral palsy ay madalas na may mga kumplikadong pangangailangan sa komunikasyon. Maaaring kailanganin silang gumamit ng mga board na may alpabeto o karaniwang ginagamit na mga salitang nakalimbag sa kanila upang makatulong sa komunikasyon. Gayunpaman, marami
Pag-hack sa TV Tuner upang Basahin ang Mga Larawan sa Daigdig Mula sa Mga Satellite: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pag-hack sa TV Tuner upang Basahin ang Mga Larawan sa Daigdig Mula sa Mga Satellite: Mayroong maraming mga satellite sa itaas ng aming mga ulo. Alam mo ba, na ang paggamit lamang ng Iyong computer, TV Tuner at simpleng DIY antena Maaari mong matanggap ang mga pagpapadala mula sa kanila? Halimbawa ng mga real time na larawan ng mundo. Ipapakita ko sa iyo kung paano. Kakailanganin mo ang: - 2 w
Pasadyang Arduino upang Panatilihing MAAARI ang Mga Pindutan sa Mga Manibela na May Bagong Car Stereo: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pasadyang Arduino upang Panatilihin ang CAN Steering Wheel Buttons Sa Bagong Car Stereo: Napagpasyahan kong palitan ang orihinal na stereo ng kotse sa aking Volvo V70 -02 ng isang bagong stereo upang masisiyahan ako sa mga bagay tulad ng mp3, bluetooth at handsfree. Ang aking kotse ay may ilang mga kontrol sa manibela para sa stereo na nais kong magamit pa rin.
Album ng Mga Litrato ng Mga Bata Na May Komersyal ng Flashcard: 8 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kids Photo Album With Flashcard Commercial: Ipinapakita ng mga itinuturo na ito kung paano gumawa ng isang awtomatikong pag-update ng photo album ng WiFi bilang karagdagan sa mga tampok sa komersyal na flash card