Talaan ng mga Nilalaman:

KSP Controller: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
KSP Controller: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: KSP Controller: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: KSP Controller: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: 250 Tonnes to Orbit!?: SpaceX's New Expendable Starship Option 2024, Nobyembre
Anonim
KSP Controller
KSP Controller

ito ay isang game controller (kerbal space program)

Hakbang 1: Materyal:

-1 arduino pro micro

-isang maraming mga pansamantalang pindutan (4NO joystick, led led…)

-toggle switch

-2 rotary encoder

-USB mga kable

-box upang hawakan ang lahat

-kable ng kuryente

-hub USB

- mga tool (drill, distornilyador, bakal na panghinang, …)

-old USB keyboard * opsyonal * (upang magdagdag ng higit pang mga pindutan) (step5)

-at syempre Kerbal Space Program

Hakbang 2: Pagpapalit ng Mga Pindutan

Pagpapalit ng Mga Pindutan
Pagpapalit ng Mga Pindutan

Napakahalaga ng hakbang na ito sapagkat ang iyong controller ay dapat na ergonomic

Inirekomenda ko sa iyo na gumawa ng mga prototype sa karton upang subukan ang mga pagkakaiba-iba na emplacement ng mga pindutan

Hakbang 3: Mga butas ng drill

Bumutas
Bumutas

kapag masaya ka sa iyong pagpapalitan ng mga pindutan, gumawa ng mga marka gamit ang isang lapis at pagkatapos ay mag-drill ng mga butas sa tamang diameter

Hakbang 4: Paghihinang

Paghihinang!
Paghihinang!
Paghihinang!
Paghihinang!

ilagay ang mga pindutan sa kani-kanilang mga butas at simulan ang mga kable ayon sa eskematiko

Hakbang 5: Higit pang Mga Pindutan

Marami pang Mga Pindutan
Marami pang Mga Pindutan

* ang hakbang na ito ay opsyonal *

ang bilang ng mga pindutan sa isang matrix ay limitado kaya mayroong isang solutio:

buksan ang isang lumang USB keyboard at dalhin sa loob ang PCB

ang electronic card ng isang keyboard ay may maraming mga pin at kapag ang dalawang mga pin ay konektado sa isang wire, ang keyboard ay sumulat ng isang character upang masubukan mo ang lahat ng mga combinaison upang matagpuan ang mga character na "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, dami + at dami-"

pagkatapos ay hinangin ang mga pindutan sa kaukulang mga pin at kung gumagana ito ang bawat pindutan ay dapat magsulat ng isang numero sa iyong laptop.

Hakbang 6: Mga wire

Mga wire
Mga wire

kapag ang lahat ay hinangin, halos tapos na

mayroon kaming 3 mga USB cable:

-1 para sa arduino

-1 para sa keyboard card

-1 para sa supply ng ilaw

kaya ang solusyon ay upang magdagdag ng isang USB hub sa loob.

(ang rosas na bula ay narito upang mag-insulate sapagkat ang aking kahon ay isang metal na kahon).

Hakbang 7: Sketch

Sketch
Sketch

Hindi ko ginawa ang arduino sketch.

ang sketch na ginagamit ko ay ang isang ito (ito ay mula sa amstudio channel gumawa siya ng isang box para sa isa pang laro).

kailangan mo din dito ng library

Hakbang 8: Mga Label

Mga label
Mga label
Mga label
Mga label
Mga label
Mga label

i-print ang mga label at idikit ang mga ito sa mga kaukulang pindutan.

Hakbang 9: Magtalaga

Magtalaga
Magtalaga

plug ang controller sa iyong computer at suriin sa "joytokey" na gumana ang lahat ng iyong mga pindutan

pagkatapos ay ilunsad ang KSP, pumunta sa mga setting, i-input at italaga ang bawat pindutan ng iyong controller sa isang pagpapaandar.

Hakbang 10:

Larawan
Larawan

ang proyektong ito ay natapos kung mayroon kang mga katanungan upang magtanong sa akin: sumulat ng isang komento.

Inirerekumendang: